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Medal of Honor Allied Assault 관리자 및 명령어


이 가이드는 RCON 명령어, 플레이어 관리, 맵 로테이션, 게임 유형 구성, 문제 해결을 포함하여 Medal of Honor: Allied Assault의 서버 관리를 다룹니다.

사전 요구 사항: 이 가이드는 서버가 이미 실행 중이라고 가정합니다. 먼저 서버를 설정해야 한다면 Medal of Honor 서버 설정 가이드를 참고하세요.

RCON(원격 콘솔)

RCON을 사용하면 게임 클라이언트에서 서버를 원격으로 관리할 수 있습니다. RCON 비밀번호는 RCON_PASSWORD 시작 변수나 main/server.cfg에서 설정하세요:

seta rconPassword "your_secure_password"

인게임 콘솔(~)에서 RCON을 사용하려면:

rconpassword your_secure_password
rcon [command]

GPanel Console 탭에서 직접 명령어를 실행할 수도 있습니다.

RCON 비밀번호를 설정하세요! RCON 비밀번호가 없으면 원격 관리가 비활성화됩니다. 항상 강력하고 고유한 비밀번호를 사용하세요.

필수 명령어

명령어 설명
rcon status 서버 정보, 연결된 플레이어 및 클라이언트 번호를 표시합니다
rcon kick [client_number] 클라이언트 번호(status 출력에서)로 플레이어를 추방합니다
rcon map [mapname] 현재 맵을 변경합니다(예: rcon map dm/mohdm1)
rcon say [message] 모든 플레이어에게 메시지를 보냅니다
rcon g_gametype [type] 게임 유형을 변경합니다(1=FFA, 2=TDM, 3=Round, 4=Objective)
rcon fraglimit [number] 킬 제한을 설정합니다
rcon timelimit [minutes] 맵당 시간 제한을 설정합니다
rcon g_password [password] 서버 접속 비밀번호를 설정하거나 변경합니다
rcon sv_hostname [name] 서버 이름을 변경합니다
quit 서버를 종료합니다(GPanel 콘솔에서)

게임 유형

게임 유형 설명
1 Free For All 각자 알아서 플레이합니다. fraglimit에 먼저 도달한 플레이어가 승리합니다.
2 Team Deathmatch Allies 대 Axis. 가장 많은 킬을 기록한 팀이 승리합니다.
3 Round-Based 제거 라운드. 라운드가 끝날 때까지 리스폰이 없습니다.
4 Objective 팀이 목표를 완료하거나 방어하기 위해 경쟁합니다.

게임 유형을 변경하려면 다음을 사용하세요:

rcon g_gametype 2
rcon map dm/mohdm7
맵 변경 필요: g_gametype을 변경한 후에는 새 게임 유형이 적용되도록 맵을 변경해야 합니다.

맵 로테이션

main/server.cfg에서 자동 맵 로테이션을 설정하세요:

seta sv_maplist "dm/mohdm1 dm/mohdm2 dm/mohdm3 dm/mohdm6 dm/mohdm7"

timelimit 또는 fraglimit에 도달하면 서버가 이 맵들을 순서대로 순환합니다.

플레이어 관리

플레이어 추방

  1. rcon status를 실행하여 연결된 플레이어 목록과 클라이언트 번호를 확인하세요.
  2. rcon kick [client_number]를 실행하여 플레이어를 제거하세요.

플레이어 차단

MOHAA는 IP 기반 차단을 지원합니다. 차단된 IP를 서버 구성에 추가하거나 서버 측 스크립트를 사용하세요. 기본 게임은 내장된 차단 기능이 제한적이므로 더 고급 차단 관리를 위해 커뮤니티 관리 도구를 사용하는 것을 고려하세요.

서버 설정 참조

설정 설명 예시
sv_maxRate 클라이언트당 최대 대역폭(바이트/초) 25000
g_allowVote 플레이어가 투표를 시작하도록 허용(1 = 예, 0 = 아니요) 1
g_teamdamage 팀 모드에서 아군 공격 활성화(1 = 켜짐) 0
sv_floodProtect 채팅 도배 방지(1 = 켜짐) 1
g_inactivity 유휴 플레이어가 추방되기까지의 시간(초)(0 = 비활성화) 120

서버 로그

서버 로그는 Logs/ 디렉터리에 저장됩니다. 충돌 디버깅, 플레이어 활동 모니터링, 게임 이벤트 검토를 위해 이 파일들을 확인하세요.

문제 해결

문제 해결 방법
RCON 명령어가 작동하지 않음 rconPassword가 server.cfg에 설정되어 있고 클라이언트에 입력하는 것과 일치하는지 확인하세요. 대신 GPanel 콘솔을 직접 사용해 보세요.
서버가 브라우저에 표시되지 않음 서버가 실행 중인지 확인하세요(초기화 완료 메시지 확인). 공개 목록에 표시되려면 dedicated 설정이 2(Internet)여야 합니다.
맵 변경 실패 맵 경로가 올바른지 확인하세요(예: mohdm7만이 아니라 dm/mohdm7). 서버 파일에 포함된 맵만 사용할 수 있습니다.
플레이어의 핑이 높음 sv_maxRate를 조정하여 클라이언트당 더 많은 대역폭을 허용하세요. 서버가 과부하 상태이면 sv_maxClients를 줄이세요.

관련 문서

도움이 필요하신가요? 이 가이드에서 다루지 않은 문제가 발생하면 지원 티켓을 열어 주시면 저희 팀이 도와드리겠습니다.

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