Ez az útmutató a Medal of Honor: Allied Assault szerver adminisztrációját ismerteti, beleértve az RCON parancsokat, játékoskezelést, pályarotációt, játéktípus beállítását és hibaelhárítást.
RCON (távoli konzol)
Az RCON lehetővé teszi a szerver távoli kezelését a játékkliensből. Állítsd be az RCON jelszót az RCON_PASSWORD indítási változóban vagy a main/server.cfg fájlban:
seta rconPassword "your_secure_password"
Az RCON használatához a játékon belüli konzolból (~):
rconpassword your_secure_password
rcon [command]
Parancsokat közvetlenül a GPanel Console fülről is végrehajthatsz.
Alapvető parancsok
| Parancs | Leírás |
|---|---|
rcon status |
Megjeleníti a szerver információit, a csatlakozott játékosokat és azok kliensszámait |
rcon kick [client_number] |
Kirúg egy játékost a kliensszáma alapján (a status kimenetéből) |
rcon map [mapname] |
Pályát vált (pl. rcon map dm/mohdm1) |
rcon say [message] |
Üzenetet küld minden játékosnak |
rcon g_gametype [type] |
Játéktípust vált (1=FFA, 2=TDM, 3=Round, 4=Objective) |
rcon fraglimit [number] |
Beállítja az ölési limitet |
rcon timelimit [minutes] |
Beállítja a pályánkénti időlimitet |
rcon g_password [password] |
Beállítja vagy megváltoztatja a szerver csatlakozási jelszavát |
rcon sv_hostname [name] |
Megváltoztatja a szerver nevét |
quit |
Leállítja a szervert (a GPanel konzolból) |
Játéktípusok
| Érték | Játéktípus | Leírás |
|---|---|---|
| 1 | Free For All | Mindenki mindenki ellen. Az nyer, aki először eléri a fraglimit-et. |
| 2 | Team Deathmatch | Szövetségesek a Tengelyhatalmak ellen. A legtöbb öléssel rendelkező csapat nyer. |
| 3 | Round-Based | Eliminációs körök. Nincs újraéledés a kör végéig. |
| 4 | Objective | A csapatok célpontok teljesítéséért vagy védelméért versenyeznek. |
Játéktípus váltásához használd:
rcon g_gametype 2
rcon map dm/mohdm7
g_gametype módosítása után pályát kell váltanod, hogy az új játéktípus érvénybe lépjen.
Pályarotáció
Állítsd be az automatikus pályarotációt a main/server.cfg fájlban:
seta sv_maplist "dm/mohdm1 dm/mohdm2 dm/mohdm3 dm/mohdm6 dm/mohdm7"
A szerver sorrendben végighalad ezeken a pályákon, amikor az időlimit vagy a fraglimit elérésre kerül.
Játékoskezelés
Játékosok kirúgása
- Futtasd az
rcon statusparancsot a csatlakozott játékosok és kliensszámaik listájának megtekintéséhez. - Futtasd az
rcon kick [client_number]parancsot a játékos eltávolításához.
Játékosok kitiltása
A MOHAA támogatja az IP-alapú kitiltást. Add hozzá a tiltott IP-címeket a szerver konfigurációjához, vagy használj szerveroldali szkripteket. Az alapjáték korlátozott beépített kitiltási funkcionalitással rendelkezik, ezért fontold meg közösségi adminisztrációs eszközök használatát a fejlettebb kitiltáskezeléshez.
Szerverbeállítások referencia
| Beállítás | Leírás | Példa |
|---|---|---|
sv_maxRate |
Maximális sávszélesség kliensenkénti (bájt/mp) | 25000 |
g_allowVote |
Szavazás engedélyezése a játékosoknak (1 = igen, 0 = nem) | 1 |
g_teamdamage |
Baráti tűz engedélyezése csapatmódokban (1 = be) | 0 |
sv_floodProtect |
Chat elárasztás megakadályozása (1 = be) | 1 |
g_inactivity |
Másodpercek, mielőtt az inaktív játékosokat kirúgják (0 = kikapcsolva) | 120 |
Szerver naplók
A szerver naplók a Logs/ könyvtárban tárolódnak. Ellenőrizd ezeket a fájlokat összeomlások hibakereséséhez, játékos tevékenység nyomon követéséhez és játékesemények áttekintéséhez.
Hibaelhárítás
| Probléma | Megoldás |
|---|---|
| Az RCON parancsok nem működnek | Ellenőrizd, hogy az rconPassword be van-e állítva a server.cfg fájlban, és megegyezik-e azzal, amit a kliensben megadsz. Próbáld meg közvetlenül a GPanel konzolt használni helyette. |
| A szerver nem jelenik meg a böngészőben | Győződj meg róla, hogy a szerver fut (keresd az inicializálás befejezéséről szóló üzenetet). A dedicated beállításnak 2-nek kell lennie (Internet) a nyilvános listázáshoz. |
| A pályaváltás sikertelen | Ellenőrizd, hogy a pálya útvonala helyes-e (pl. dm/mohdm7 és nem csak mohdm7). Csak a szerverfájlokban található pályák elérhetők. |
| A játékosoknak magas a ping-je | Növeld az sv_maxRate értékét, hogy több sávszélességet engedélyezz kliensenkénti. Csökkentsd az sv_maxClients értékét, ha a szerver túlterhelt. |
Kapcsolódó cikkek
- Medal of Honor szerver beállítási útmutató
- Hogyan találd meg a szervered IP-címét és portját
- Fájlok feltöltése SFTP-vel