Esta guía cubre cómo configurar y conectarte a tu servidor dedicado de Left 4 Dead 2 alojado en Legion Hosting, incluyendo configuración de server.cfg, configuración de tokens GSLT, modos de juego, campañas personalizadas y addons del Workshop.
Paso 1 — Localizar y Editar server.cfg
Left 4 Dead 2 lee su configuración principal del servidor desde left4dead2/cfg/server.cfg. Este archivo se crea automáticamente la primera vez que el servidor inicia. Si no existe, puedes crearlo manualmente usando el administrador de archivos de GPanel.
- Inicia sesión en GPanel y selecciona tu servidor de Left 4 Dead 2.
- Detén el servidor si está en ejecución.
- Haz clic en la pestaña Files y navega a
left4dead2/cfg/. - Abre o crea
server.cfgy agrega las configuraciones a continuación.
Configuraciones Principales de server.cfg
// ── Server Identity ─────────────────────────────────────────────
hostname "My Legion L4D2 Server"
sv_password "" // Leave empty for a public server
maxplayers 8 // L4D2 max is 32; standard co-op uses 4-8
// ── Game Mode ────────────────────────────────────────────────────
mp_gamemode "coop" // coop | versus | survival | scavenge
sv_gametypes "coop,versus,survival,scavenge"
// ── Network ──────────────────────────────────────────────────────
sv_region 255 // 255 = worldwide
sv_lan 0 // 0 = internet server
sv_alltalk 0
// ── GSLT (Steam Game Server Login Token) ─────────────────────────
sv_setsteamaccount "YOUR_GSLT_TOKEN_HERE"
// ── Cheats / Consistency ─────────────────────────────────────────
sv_cheats 0
sv_consistency 0 // Set to 0 to allow custom content; see notes
// ── Logging ──────────────────────────────────────────────────────
log on
sv_logbans 1
sv_logecho 1
sv_logfile 1
| ConVar | Valores | Descripción |
|---|---|---|
hostname |
Cualquier cadena de texto | El nombre que se muestra en el navegador de servidores de Steam y en el navegador de lobby. |
sv_password |
Cadena de texto o vacío | Contraseña requerida para unirse. Déjalo vacío para un servidor público. |
maxplayers |
1–32 |
Cantidad máxima de espacios de jugadores simultáneos. El cooperativo estándar usa 4, versus usa 8, pero los servidores con mods a menudo lo configuran más alto. |
mp_gamemode |
coop versus survival scavenge |
Modo de juego activo. Debe coincidir con un valor listado en sv_gametypes. |
sv_gametypes |
Lista separada por comas | Modos de juego que el servidor puede alojar. El navegador de lobby filtra por esta lista. |
sv_consistency |
0 o 1 |
Cuando se establece en 1, todos los clientes deben tener archivos idénticos a los del servidor. Establece en 0 para permitir contenido personalizado como campañas personalizadas o paquetes de sonido sin expulsar jugadores. |
sv_lan |
0 o 1 |
Establece en 0 para un servidor accesible por internet. Establecer en 1 hace que el servidor sea solo LAN e impide que aparezca en el navegador público. |
mp_gamemode en realism o realism_versus y agrega esos valores a sv_gametypes.
Paso 2 — Configurar un Token GSLT
Un Game Server Login Token (GSLT) es necesario para que tu servidor aparezca en el servidor maestro de Steam y sea visible en el navegador público de servidores. Sin un token válido, el servidor seguirá funcionando pero puede no aparecer en los listados y ser eliminado por Valve.
- Inicia sesión en tu cuenta de Steam y ve a la página de Administración de Cuentas de Servidores de Juegos de Steam.
- Ingresa el App ID 550 (Left 4 Dead 2) y un memo para identificar el token.
- Haz clic en Create y copia el token generado.
- Pégalo en
server.cfgcomo el valor desv_setsteamaccount. - Guarda el archivo y reinicia el servidor. La consola confirmará que el token fue aceptado con un mensaje como
SteamGameServer connected to Steam successfully.
Paso 3 — Instalar Campañas Personalizadas
Las campañas personalizadas para Left 4 Dead 2 se distribuyen como archivos .vpk (Valve Pak). Instalarlas en tu servidor dedicado las hace disponibles para el juego del lado del servidor y asegura que todos los clientes conectados puedan acceder a los datos del mapa.
- Descarga los archivos
.vpkde la campaña. Las campañas a menudo vienen como un par — por ejemplocampaign_dir.vpkycampaign_000.vpk— sube todos los archivos proporcionados. - Sube los archivos
.vpkaleft4dead2/addons/en tu servidor vía SFTP. Consulta la guía de subida por SFTP si necesitas ayuda para conectarte. - Reinicia el servidor. El motor Source indexa automáticamente los archivos
.vpken el directorio de addons al iniciar. - Para cargar la campaña, cambia el mapa usando la consola del servidor:
changelevel c1m1_hotel // Change to official map changelevel custom_map_name // Change to your custom campaign's first map
.vpk instalada en su propia carpeta addons/ de Left 4 Dead 2, o suscrita a través del Steam Workshop, para unirse a un servidor que ejecuta una campaña personalizada. La consola del servidor mostrará un error de consistencia de addons para los clientes a los que les falten archivos si sv_consistency 1 está configurado.
Configuración de Consistencia de Addons
Si deseas permitir que los jugadores se unan incluso si no tienen la campaña personalizada localmente, establece sv_consistency 0 en server.cfg. Esto deshabilita la verificación de hash de archivos. Ten en cuenta que esto también significa que los clientes pueden ejecutar modificaciones locales arbitrarias sin ser expulsados.
sv_consistency 0 // Allow joins without matching addon files
Paso 4 — Addons del Steam Workshop
Los servidores dedicados de Left 4 Dead 2 pueden suscribirse a contenido del Steam Workshop, pero el método recomendado para servidores es descargar los elementos del Workshop y desplegarlos como archivos .vpk en lugar de depender de la descarga automática del Workshop, que no es completamente soportada en modo de servidor dedicado.
Flujo de Trabajo Recomendado
- Suscríbete al elemento del Workshop en tu cuenta personal de Steam y permite que se descargue en tu instalación local de Left 4 Dead 2.
- Encuentra el contenido descargado en tu caché local del Steam Workshop — típicamente en
Steam/steamapps/workshop/content/550/en tu máquina local. - Copia los archivos
.vpkde la carpeta de caché del Workshop. - Sube esos archivos
.vpkaleft4dead2/addons/en tu servidor de Legion Hosting vía SFTP. - Reinicia el servidor. El addon estará activo en el próximo inicio.
sv_consistency 0 está configurado. Sin embargo, los clientes que no tengan el elemento verán los recursos predeterminados en lugar del contenido personalizado.
Paso 5 — Conectarse a Tu Servidor
Hay tres formas de conectarse a un servidor dedicado de Left 4 Dead 2. La dirección IP y el puerto de tu servidor se pueden encontrar en la pestaña Network de GPanel. Consulta la guía de cómo encontrar la IP y el puerto de tu servidor para más detalles.
Método 1 — Consola del Juego (Conexión Directa)
Abre la consola de desarrollador con la tecla tilde (~) y escribe:
connect YOUR.SERVER.IP:PORT
connect YOUR.SERVER.IP:PORT; password yourpassword // If password protected
Método 2 — Navegador de Servidores de Steam
- En Steam, abre View > Game Servers.
- Haz clic en la pestaña Favourites, luego en Add Server.
- Ingresa la IP y el puerto de tu servidor como se muestra en GPanel (ej.
1.2.3.4:12345) y haz clic en Find Games at this Address. - Haz doble clic en la entrada del servidor para unirte.
Método 3 — Sistema de Lobby
Si tu servidor está listado públicamente con un token GSLT válido, los jugadores pueden encontrarlo a través del navegador de lobby del juego en Play > Find a Server. Filtra por modo de juego y región. El servidor debe tener los valores correctos de mp_gamemode y sv_gametypes configurados para aparecer en el filtro de lobby apropiado.
| Método de Conexión | Mejor Para | Requisitos |
|---|---|---|
| Conexión directa por consola | Acceso rápido, servidores con contraseña, puertos personalizados | Consola de desarrollador habilitada en las opciones del juego |
| Navegador de servidores de Steam | Agregar a favoritos, verificar estado del servidor antes de unirse | IP y puerto correctos de la pestaña Network de GPanel |
| Navegador de lobby del juego | Servidores públicos con modos de juego estándar | Token GSLT válido, sv_lan 0, sv_gametypes correcto |
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