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Guida alla configurazione del server Left 4 Dead 2


Questa guida spiega come configurare e connettersi al tuo server dedicato Left 4 Dead 2 ospitato con Legion Hosting, incluse le impostazioni di server.cfg, la configurazione del token GSLT, le modalità di gioco, le campagne personalizzate e gli add-on del Workshop.

Arresta il server prima di modificare i file di configurazione o installare add-on. Arresta sempre il server dalla scheda Console di GPanel prima di modificare qualsiasi file. Le modifiche effettuate mentre il server è in esecuzione potrebbero essere sovrascritte o causare arresti anomali al riavvio successivo.

Passaggio 1 — Individua e modifica server.cfg

Left 4 Dead 2 legge la configurazione principale del server da left4dead2/cfg/server.cfg. Questo file viene creato automaticamente al primo avvio del server. Se non esiste, puoi crearlo manualmente utilizzando il file manager di GPanel.

  1. Accedi a GPanel e seleziona il tuo server Left 4 Dead 2.
  2. Arresta il server se è in esecuzione.
  3. Fai clic sulla scheda Files e naviga in left4dead2/cfg/.
  4. Apri o crea server.cfg e aggiungi le impostazioni qui sotto.

Impostazioni principali di server.cfg

// ── Server Identity ─────────────────────────────────────────────
hostname        "My Legion L4D2 Server"
sv_password     ""                  // Leave empty for a public server
maxplayers      8                   // L4D2 max is 32; standard co-op uses 4-8

// ── Game Mode ────────────────────────────────────────────────────
mp_gamemode     "coop"              // coop | versus | survival | scavenge
sv_gametypes    "coop,versus,survival,scavenge"

// ── Network ──────────────────────────────────────────────────────
sv_region       255                 // 255 = worldwide
sv_lan          0                   // 0 = internet server
sv_alltalk      0

// ── GSLT (Steam Game Server Login Token) ─────────────────────────
sv_setsteamaccount "YOUR_GSLT_TOKEN_HERE"

// ── Cheats / Consistency ─────────────────────────────────────────
sv_cheats       0
sv_consistency  0                   // Set to 0 to allow custom content; see notes

// ── Logging ──────────────────────────────────────────────────────
log             on
sv_logbans      1
sv_logecho      1
sv_logfile      1
ConVar Valori Descrizione
hostname Qualsiasi stringa Il nome visualizzato nel browser dei server Steam e nel browser delle lobby.
sv_password Stringa o vuoto Password richiesta per entrare. Lascia vuoto per un server pubblico.
maxplayers 132 Numero massimo di slot per giocatori simultanei. La modalità co-op standard utilizza 4, la modalità versus utilizza 8, ma i server moddati spesso impostano un valore più alto.
mp_gamemode coop versus survival scavenge Modalità di gioco attiva. Deve corrispondere a un valore elencato in sv_gametypes.
sv_gametypes Elenco separato da virgole Modalità di gioco che il server può ospitare. Il browser delle lobby filtra in base a questo elenco.
sv_consistency 0 o 1 Quando impostato a 1, tutti i client devono avere file identici a quelli del server. Imposta a 0 per consentire contenuti personalizzati come campagne personalizzate o pacchetti audio senza espellere i giocatori.
sv_lan 0 o 1 Imposta a 0 per un server accessibile via internet. Impostarlo a 1 rende il server solo LAN e ne impedisce la visualizzazione nel browser pubblico.
Suggerimento: Per ospitare una partita Realism o Realism Versus, imposta mp_gamemode su realism o realism_versus e aggiungi tali valori a sv_gametypes.

Passaggio 2 — Configura un token GSLT

Un Game Server Login Token (GSLT) è necessario affinché il tuo server sia elencato sul master server Steam e visibile nel browser pubblico dei server. Senza un token valido, il server funzionerà comunque ma potrebbe non apparire negli elenchi e può essere rimosso da Valve.

  1. Accedi al tuo account Steam e vai alla pagina Steam Game Server Account Management.
  2. Inserisci l'App ID 550 (Left 4 Dead 2) e una nota per identificare il token.
  3. Fai clic su Create e copia il token generato.
  4. Incollalo in server.cfg come valore per sv_setsteamaccount.
  5. Salva il file e riavvia il server. La console confermerà che il token è stato accettato con un messaggio simile a SteamGameServer connected to Steam successfully.
Un token per server. Ogni GSLT è legato a un'unica istanza di server in esecuzione. Se esegui più server, genera un token separato per ciascuno. Riutilizzare lo stesso token su più istanze causerà errori di autenticazione.

Passaggio 3 — Installa campagne personalizzate

Le campagne personalizzate per Left 4 Dead 2 sono distribuite come file .vpk (Valve Pak). Installarle sul tuo server dedicato le rende disponibili per il gioco lato server e garantisce che tutti i client connessi possano accedere ai dati della mappa.

  1. Scarica i file .vpk della campagna. Le campagne spesso arrivano in coppia — ad esempio campaign_dir.vpk e campaign_000.vpk — carica tutti i file forniti.
  2. Carica i file .vpk in left4dead2/addons/ sul tuo server tramite SFTP. Consulta la guida al caricamento via SFTP se hai bisogno di aiuto per connetterti.
  3. Riavvia il server. Il motore Source indicizza automaticamente i file .vpk nella directory addons all'avvio.
  4. Per caricare la campagna, cambia mappa utilizzando la console del server:
    changelevel c1m1_hotel          // Change to official map
    changelevel custom_map_name     // Change to your custom campaign's first map
Anche i client necessitano dei file della campagna. I giocatori devono avere lo stesso .vpk della campagna installato nella loro cartella addons/ di Left 4 Dead 2, o iscriversi tramite Steam Workshop, per entrare in un server che esegue una campagna personalizzata. La console del server visualizzerà un errore di coerenza degli addon per i client a cui mancano file se è impostato sv_consistency 1.

Impostazione di coerenza degli addon

Se vuoi consentire ai giocatori di entrare anche se non hanno la campagna personalizzata localmente, imposta sv_consistency 0 in server.cfg. Questo disabilita il controllo dell'hash dei file. Nota che ciò significa anche che i client possono eseguire modifiche locali arbitrarie senza essere espulsi.

sv_consistency 0    // Allow joins without matching addon files

Passaggio 4 — Add-on di Steam Workshop

I server dedicati Left 4 Dead 2 possono iscriversi a contenuti di Steam Workshop, ma il metodo consigliato per i server è scaricare gli elementi di Workshop e distribuirli come file .vpk piuttosto che fare affidamento sul download automatico di Workshop, che non è completamente supportato in modalità server dedicato.

Flusso di lavoro consigliato

  1. Iscriviti all'elemento di Workshop sul tuo account Steam personale e consentigli di scaricare nella tua installazione locale di Left 4 Dead 2.
  2. Trova il contenuto scaricato nella cache locale di Steam Workshop — tipicamente in Steam/steamapps/workshop/content/550/ sulla tua macchina locale.
  3. Copia i file .vpk dalla cartella della cache di Workshop.
  4. Carica quei file .vpk in left4dead2/addons/ sul tuo server Legion Hosting tramite SFTP.
  5. Riavvia il server. L'add-on sarà attivo al prossimo avvio.
Gli elementi di Workshop che modificano suoni, modelli o texture (skin, sostituzioni audio) non dovrebbero richiedere ai client di avere gli stessi file se è impostato sv_consistency 0. Tuttavia, i client che non hanno l'elemento vedranno gli asset predefiniti invece del contenuto personalizzato.

Passaggio 5 — Connessione al tuo server

Esistono tre modi per connettersi a un server dedicato Left 4 Dead 2. L'indirizzo IP e la porta del tuo server possono essere trovati nella scheda Network di GPanel. Consulta la guida come trovare l'IP e la porta del tuo server per i dettagli.

Metodo 1 — Console di gioco (Connessione diretta)

Apri la console sviluppatore con il tasto tilde (~) e digita:

connect YOUR.SERVER.IP:PORT
connect YOUR.SERVER.IP:PORT; password yourpassword    // If password protected
Controlla la scheda Network di GPanel per l'indirizzo IP e il numero di porta del tuo server. Non dare per scontata la porta predefinita — la porta assegnata potrebbe essere diversa.

Metodo 2 — Browser dei server Steam

  1. In Steam, apri View > Game Servers.
  2. Fai clic sulla scheda Favourites, quindi su Add Server.
  3. Inserisci l'IP e la porta del tuo server come mostrato in GPanel (ad es. 1.2.3.4:12345) e fai clic su Find Games at this Address.
  4. Fai doppio clic sulla voce del server per entrare.

Metodo 3 — Sistema di lobby

Se il tuo server è elencato pubblicamente con un token GSLT valido, i giocatori possono trovarlo tramite il browser delle lobby in-game in Play > Find a Server. Filtra per modalità di gioco e regione. Il server deve avere i valori corretti di mp_gamemode e sv_gametypes impostati per apparire nel filtro lobby appropriato.

Metodo di connessione Ideale per Requisiti
Connessione diretta tramite console Accesso rapido, server protetti da password, porte personalizzate Console sviluppatore abilitata nelle opzioni di gioco
Browser dei server Steam Aggiunta ai preferiti, verifica dello stato del server prima di entrare IP e porta corretti dalla scheda Network di GPanel
Browser delle lobby in-game Server pubblici con modalità di gioco standard Token GSLT valido, sv_lan 0, sv_gametypes corretti

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Se continui a riscontrare problemi dopo aver seguito questa guida, apri un ticket di supporto su legionhosting.net/submitticket.php includendo l'ID del tuo server, i messaggi di errore dal log della console e una descrizione dei passaggi che hai già intrapreso.

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