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Guía de Configuración del Servidor Left 4 Dead 2


Esta guía cubre cómo configurar y conectarte a tu servidor dedicado de Left 4 Dead 2 alojado en Legion Hosting, incluyendo configuración de server.cfg, configuración de tokens GSLT, modos de juego, campañas personalizadas y addons del Workshop.

Detén tu servidor antes de editar archivos de configuración o instalar addons. Siempre detén tu servidor desde la pestaña Console de GPanel antes de modificar cualquier archivo. Los cambios realizados mientras el servidor está en ejecución pueden ser sobrescritos o causar caídas en el próximo reinicio.

Paso 1 — Localizar y Editar server.cfg

Left 4 Dead 2 lee su configuración principal del servidor desde left4dead2/cfg/server.cfg. Este archivo se crea automáticamente la primera vez que el servidor inicia. Si no existe, puedes crearlo manualmente usando el administrador de archivos de GPanel.

  1. Inicia sesión en GPanel y selecciona tu servidor de Left 4 Dead 2.
  2. Detén el servidor si está en ejecución.
  3. Haz clic en la pestaña Files y navega a left4dead2/cfg/.
  4. Abre o crea server.cfg y agrega las configuraciones a continuación.

Configuraciones Principales de server.cfg

// ── Server Identity ─────────────────────────────────────────────
hostname        "My Legion L4D2 Server"
sv_password     ""                  // Leave empty for a public server
maxplayers      8                   // L4D2 max is 32; standard co-op uses 4-8

// ── Game Mode ────────────────────────────────────────────────────
mp_gamemode     "coop"              // coop | versus | survival | scavenge
sv_gametypes    "coop,versus,survival,scavenge"

// ── Network ──────────────────────────────────────────────────────
sv_region       255                 // 255 = worldwide
sv_lan          0                   // 0 = internet server
sv_alltalk      0

// ── GSLT (Steam Game Server Login Token) ─────────────────────────
sv_setsteamaccount "YOUR_GSLT_TOKEN_HERE"

// ── Cheats / Consistency ─────────────────────────────────────────
sv_cheats       0
sv_consistency  0                   // Set to 0 to allow custom content; see notes

// ── Logging ──────────────────────────────────────────────────────
log             on
sv_logbans      1
sv_logecho      1
sv_logfile      1
ConVar Valores Descripción
hostname Cualquier cadena de texto El nombre que se muestra en el navegador de servidores de Steam y en el navegador de lobby.
sv_password Cadena de texto o vacío Contraseña requerida para unirse. Déjalo vacío para un servidor público.
maxplayers 132 Cantidad máxima de espacios de jugadores simultáneos. El cooperativo estándar usa 4, versus usa 8, pero los servidores con mods a menudo lo configuran más alto.
mp_gamemode coop versus survival scavenge Modo de juego activo. Debe coincidir con un valor listado en sv_gametypes.
sv_gametypes Lista separada por comas Modos de juego que el servidor puede alojar. El navegador de lobby filtra por esta lista.
sv_consistency 0 o 1 Cuando se establece en 1, todos los clientes deben tener archivos idénticos a los del servidor. Establece en 0 para permitir contenido personalizado como campañas personalizadas o paquetes de sonido sin expulsar jugadores.
sv_lan 0 o 1 Establece en 0 para un servidor accesible por internet. Establecer en 1 hace que el servidor sea solo LAN e impide que aparezca en el navegador público.
Consejo: Para alojar una partida de Realismo o Versus Realismo, establece mp_gamemode en realism o realism_versus y agrega esos valores a sv_gametypes.

Paso 2 — Configurar un Token GSLT

Un Game Server Login Token (GSLT) es necesario para que tu servidor aparezca en el servidor maestro de Steam y sea visible en el navegador público de servidores. Sin un token válido, el servidor seguirá funcionando pero puede no aparecer en los listados y ser eliminado por Valve.

  1. Inicia sesión en tu cuenta de Steam y ve a la página de Administración de Cuentas de Servidores de Juegos de Steam.
  2. Ingresa el App ID 550 (Left 4 Dead 2) y un memo para identificar el token.
  3. Haz clic en Create y copia el token generado.
  4. Pégalo en server.cfg como el valor de sv_setsteamaccount.
  5. Guarda el archivo y reinicia el servidor. La consola confirmará que el token fue aceptado con un mensaje como SteamGameServer connected to Steam successfully.
Un token por servidor. Cada GSLT está vinculado a una instancia de servidor en ejecución. Si ejecutas múltiples servidores, genera un token separado para cada uno. Reutilizar el mismo token en diferentes instancias causará fallos de autenticación.

Paso 3 — Instalar Campañas Personalizadas

Las campañas personalizadas para Left 4 Dead 2 se distribuyen como archivos .vpk (Valve Pak). Instalarlas en tu servidor dedicado las hace disponibles para el juego del lado del servidor y asegura que todos los clientes conectados puedan acceder a los datos del mapa.

  1. Descarga los archivos .vpk de la campaña. Las campañas a menudo vienen como un par — por ejemplo campaign_dir.vpk y campaign_000.vpk — sube todos los archivos proporcionados.
  2. Sube los archivos .vpk a left4dead2/addons/ en tu servidor vía SFTP. Consulta la guía de subida por SFTP si necesitas ayuda para conectarte.
  3. Reinicia el servidor. El motor Source indexa automáticamente los archivos .vpk en el directorio de addons al iniciar.
  4. Para cargar la campaña, cambia el mapa usando la consola del servidor:
    changelevel c1m1_hotel          // Change to official map
    changelevel custom_map_name     // Change to your custom campaign's first map
Los clientes también necesitan los archivos de la campaña. Los jugadores deben tener la misma campaña .vpk instalada en su propia carpeta addons/ de Left 4 Dead 2, o suscrita a través del Steam Workshop, para unirse a un servidor que ejecuta una campaña personalizada. La consola del servidor mostrará un error de consistencia de addons para los clientes a los que les falten archivos si sv_consistency 1 está configurado.

Configuración de Consistencia de Addons

Si deseas permitir que los jugadores se unan incluso si no tienen la campaña personalizada localmente, establece sv_consistency 0 en server.cfg. Esto deshabilita la verificación de hash de archivos. Ten en cuenta que esto también significa que los clientes pueden ejecutar modificaciones locales arbitrarias sin ser expulsados.

sv_consistency 0    // Allow joins without matching addon files

Paso 4 — Addons del Steam Workshop

Los servidores dedicados de Left 4 Dead 2 pueden suscribirse a contenido del Steam Workshop, pero el método recomendado para servidores es descargar los elementos del Workshop y desplegarlos como archivos .vpk en lugar de depender de la descarga automática del Workshop, que no es completamente soportada en modo de servidor dedicado.

Flujo de Trabajo Recomendado

  1. Suscríbete al elemento del Workshop en tu cuenta personal de Steam y permite que se descargue en tu instalación local de Left 4 Dead 2.
  2. Encuentra el contenido descargado en tu caché local del Steam Workshop — típicamente en Steam/steamapps/workshop/content/550/ en tu máquina local.
  3. Copia los archivos .vpk de la carpeta de caché del Workshop.
  4. Sube esos archivos .vpk a left4dead2/addons/ en tu servidor de Legion Hosting vía SFTP.
  5. Reinicia el servidor. El addon estará activo en el próximo inicio.
Los elementos del Workshop que modifican sonido, modelos o texturas (skins, reemplazos de sonido) no deberían requerir que los clientes tengan los mismos archivos si sv_consistency 0 está configurado. Sin embargo, los clientes que no tengan el elemento verán los recursos predeterminados en lugar del contenido personalizado.

Paso 5 — Conectarse a Tu Servidor

Hay tres formas de conectarse a un servidor dedicado de Left 4 Dead 2. La dirección IP y el puerto de tu servidor se pueden encontrar en la pestaña Network de GPanel. Consulta la guía de cómo encontrar la IP y el puerto de tu servidor para más detalles.

Método 1 — Consola del Juego (Conexión Directa)

Abre la consola de desarrollador con la tecla tilde (~) y escribe:

connect YOUR.SERVER.IP:PORT
connect YOUR.SERVER.IP:PORT; password yourpassword    // If password protected
Revisa la pestaña Network de GPanel para la dirección IP y el número de puerto de tu servidor. No asumas el puerto predeterminado — tu puerto asignado puede ser diferente.

Método 2 — Navegador de Servidores de Steam

  1. En Steam, abre View > Game Servers.
  2. Haz clic en la pestaña Favourites, luego en Add Server.
  3. Ingresa la IP y el puerto de tu servidor como se muestra en GPanel (ej. 1.2.3.4:12345) y haz clic en Find Games at this Address.
  4. Haz doble clic en la entrada del servidor para unirte.

Método 3 — Sistema de Lobby

Si tu servidor está listado públicamente con un token GSLT válido, los jugadores pueden encontrarlo a través del navegador de lobby del juego en Play > Find a Server. Filtra por modo de juego y región. El servidor debe tener los valores correctos de mp_gamemode y sv_gametypes configurados para aparecer en el filtro de lobby apropiado.

Método de Conexión Mejor Para Requisitos
Conexión directa por consola Acceso rápido, servidores con contraseña, puertos personalizados Consola de desarrollador habilitada en las opciones del juego
Navegador de servidores de Steam Agregar a favoritos, verificar estado del servidor antes de unirse IP y puerto correctos de la pestaña Network de GPanel
Navegador de lobby del juego Servidores públicos con modos de juego estándar Token GSLT válido, sv_lan 0, sv_gametypes correcto

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Si continúas experimentando problemas después de seguir esta guía, abre un ticket de soporte en legionhosting.net/submitticket.php e incluye tu ID de servidor, los mensajes de error del registro de la consola y una descripción de los pasos que ya has realizado.

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