Esta guía cubre cómo configurar tu servidor dedicado de IOSoccer en Legion Hosting, configurar las variables de inicio, editar los ajustes del servidor y conectarte a tu servidor. IOSoccer es un juego multijugador de fútbol basado en el motor Source con física realista y jugabilidad en equipo. Para comandos de administrador y gestión del servidor, consulta Comandos de Administrador de IOSoccer.
1. Primer Inicio
- Inicia sesión en GPanel y selecciona tu servidor de IOSoccer.
- Ve a la pestaña Startup y revisa las variables configurables (ver Sección 2).
- Configura tu MAP, contraseña RCON y SLOTS.
- Regresa a la pestaña Console y haz clic en Start.
- Espera a que aparezca
Connection to Steam servers successful.en la consola.
2. Variables de Inicio de GPanel
| Variable | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|
MAP | 8v8_vienna | Mapa que se carga al iniciar el servidor. |
SLOTS | 32 | Espacios máximos de jugadores. |
TICKRATE | 100 | Tasa de ticks del servidor. Mayor = física más suave. |
MAX_FPS | 500 | FPS máximos del servidor. |
RCON | (vacío) | Contraseña RCON para administración remota. |
AUTO_UPDATE | 1 | Actualizar automáticamente el servidor al iniciar. |
3. Configuración del Servidor
Crea o edita el archivo de configuración del servidor. Detén tu servidor antes de hacer cambios.
Ubicación del Archivo
iosoccer/cfg/server.cfg
Ajustes Principales
| Ajuste | Descripción |
|---|---|
hostname | Nombre del servidor mostrado en el explorador. |
sv_password | Contraseña de acceso. Vacío para público. |
rcon_password | Contraseña de la consola remota. |
mp_timelimit | Límite de tiempo de la partida en minutos. |
sv_alltalk | Chat de voz entre equipos. 1 = activado. |
Ejemplo de server.cfg
hostname "My Legion IOSoccer Server"
sv_password ""
rcon_password "MySecretRcon"
mp_timelimit 45
sv_alltalk 0
4. Mapas
Los mapas de IOSoccer se nombran por tamaño de equipo y ubicación. Los mapas comunes incluyen:
8v8_vienna-- Partido estándar 8v8 en Viena.8v8_old_trafford-- Mapa de estadio clásico.5v5_indoor-- Mapa de futsal interior más pequeño.11v11_premier-- Estadio completo 11v11.
Elige un mapa que coincida con la cantidad esperada de jugadores. Usar un mapa diseñado para más jugadores de los que tienes puede hacer que las partidas se sientan vacías.
5. Ajuste de Rendimiento
IOSoccer se beneficia de tasas de tick altas para una física del balón precisa:
- Tickrate: El valor predeterminado de
100es el recomendado. No lo bajes por debajo de 66. - Max FPS: El valor predeterminado de
500asegura una simulación suave del lado del servidor. - La opción
-condebugestá activada por defecto, registrando la salida de la consola para depuración.
6. Cómo Conectarse
Opción A -- Explorador de Servidores de Steam
- Inicia IOSoccer desde Steam.
- Ve al explorador de servidores.
- Busca tu servidor por nombre.
- Selecciona y conéctate.
Opción B -- Conexión por Consola
- Abre la consola (
~). - Escribe:
connect <your-server-ip>:<port>
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