Este guia aborda como configurar o seu servidor dedicado de IOSoccer na Legion Hosting, configurar variáveis de arranque, editar definições do servidor e conectar-se ao seu servidor. IOSoccer é um jogo de futebol multijogador baseado no motor Source com física realista e jogabilidade em equipa. Para comandos de administração e gestão do servidor, consulte Comandos de Administração do IOSoccer.
1. Primeiro Arranque
- Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor de IOSoccer.
- Vá ao separador Startup e reveja as variáveis configuráveis (ver Secção 2).
- Defina o seu MAP, palavra-passe RCON e SLOTS.
- Volte ao separador Console e clique em Start.
- Aguarde pela mensagem
Connection to Steam servers successful.na consola.
2. Variáveis de Arranque do GPanel
| Variável | Predefinição | Descrição |
|---|---|---|
MAP | 8v8_vienna | Mapa carregado no arranque do servidor. |
SLOTS | 32 | Número máximo de slots de jogadores. |
TICKRATE | 100 | Taxa de tick do servidor. Mais alto = física mais suave. |
MAX_FPS | 500 | FPS máximo do servidor. |
RCON | (vazio) | Palavra-passe RCON para administração remota. |
AUTO_UPDATE | 1 | Atualizar automaticamente o servidor no arranque. |
3. Configuração do Servidor
Crie ou edite o ficheiro de configuração do servidor. Pare o servidor antes de efetuar alterações.
Localização do Ficheiro
iosoccer/cfg/server.cfg
Definições Principais
| Definição | Descrição |
|---|---|
hostname | Nome do servidor apresentado no navegador. |
sv_password | Palavra-passe de entrada. Vazio para público. |
rcon_password | Palavra-passe da consola remota. |
mp_timelimit | Limite de tempo da partida em minutos. |
sv_alltalk | Chat de voz entre equipas. 1 = ativado. |
Exemplo de server.cfg
hostname "My Legion IOSoccer Server"
sv_password ""
rcon_password "MySecretRcon"
mp_timelimit 45
sv_alltalk 0
4. Mapas
Os mapas do IOSoccer são nomeados pelo tamanho da equipa e localização. Os mapas mais comuns incluem:
8v8_vienna-- Partida padrão 8v8 em Viena.8v8_old_trafford-- Mapa clássico de estádio.5v5_indoor-- Mapa de futsal indoor mais pequeno.11v11_premier-- Estádio completo 11v11.
Escolha um mapa que corresponda ao número esperado de jogadores. Utilizar um mapa concebido para mais jogadores do que os disponíveis pode tornar as partidas vazias.
5. Otimização de Desempenho
O IOSoccer beneficia de taxas de tick elevadas para uma física de bola precisa:
- Tickrate: O valor predefinido
100é recomendado. Não reduza abaixo de 66. - Max FPS: O valor predefinido
500garante uma simulação suave do lado do servidor. - A flag
-condebugestá ativada por predefinição, registando a saída da consola para depuração.
6. Como Conectar
Opção A -- Navegador de Servidores Steam
- Inicie o IOSoccer a partir do Steam.
- Aceda ao navegador de servidores.
- Procure o seu servidor pelo nome.
- Selecione e conecte.
Opção B -- Conexão por Consola
- Abra a consola (
~). - Escreva:
connect <your-server-ip>:<port>
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