Este guia aborda como configurar seu servidor dedicado de IOSoccer na Legion Hosting, configurar variáveis de inicialização, editar configurações do servidor e conectar-se ao seu servidor. IOSoccer é um jogo de futebol multiplayer baseado na engine Source com física realista e jogabilidade em equipe. Para comandos de administração e gerenciamento do servidor, veja Comandos de Admin do IOSoccer.
1. Primeira Inicialização
- Faça login no GPanel e selecione seu servidor de IOSoccer.
- Vá até a aba Startup e revise as variáveis configuráveis (veja a Seção 2).
- Defina seu MAP, senha RCON e SLOTS.
- Retorne à aba Console e clique em Start.
- Aguarde a mensagem
Connection to Steam servers successful.no console.
2. Variáveis de Inicialização do GPanel
| Variável | Padrão | Descrição |
|---|---|---|
MAP | 8v8_vienna | Mapa carregado ao iniciar o servidor. |
SLOTS | 32 | Número máximo de vagas para jogadores. |
TICKRATE | 100 | Taxa de tick do servidor. Maior = física mais suave. |
MAX_FPS | 500 | FPS máximo do servidor. |
RCON | (vazio) | Senha RCON para administração remota. |
AUTO_UPDATE | 1 | Atualizar automaticamente o servidor na inicialização. |
3. Configuração do Servidor
Crie ou edite o arquivo de configuração do servidor. Pare seu servidor antes de fazer alterações.
Localização do Arquivo
iosoccer/cfg/server.cfg
Configurações Principais
| Configuração | Descrição |
|---|---|
hostname | Nome do servidor exibido no navegador de servidores. |
sv_password | Senha para entrar. Vazio para público. |
rcon_password | Senha do console remoto. |
mp_timelimit | Limite de tempo da partida em minutos. |
sv_alltalk | Chat de voz entre equipes. 1 = ativado. |
Exemplo de server.cfg
hostname "My Legion IOSoccer Server"
sv_password ""
rcon_password "MySecretRcon"
mp_timelimit 45
sv_alltalk 0
4. Mapas
Os mapas do IOSoccer são nomeados pelo tamanho da equipe e localização. Mapas comuns incluem:
8v8_vienna-- Partida padrão 8v8 em Viena.8v8_old_trafford-- Mapa clássico de estádio.5v5_indoor-- Mapa menor de futsal indoor.11v11_premier-- Estádio completo 11v11.
Escolha um mapa que corresponda à quantidade esperada de jogadores. Usar um mapa projetado para mais jogadores do que você tem pode fazer as partidas parecerem vazias.
5. Ajuste de Desempenho
IOSoccer se beneficia de taxas de tick altas para física de bola precisa:
- Tickrate: O padrão
100é recomendado. Não diminua abaixo de 66. - Max FPS: O padrão
500garante simulação suave no lado do servidor. - A flag
-condebugé ativada por padrão, registrando a saída do console para depuração.
6. Como Conectar
Opção A -- Navegador de Servidores do Steam
- Inicie o IOSoccer pelo Steam.
- Vá ao navegador de servidores.
- Pesquise pelo nome do seu servidor.
- Selecione e conecte-se.
Opção B -- Conexão via Console
- Abra o console (
~). - Digite:
connect <your-server-ip>:<port>
Artigos Relacionados
- Comandos de Admin do IOSoccer
- Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor
- Como Enviar Arquivos via SFTP
Precisa de Ajuda?
Se você encontrar problemas com seu servidor de IOSoccer que não estão cobertos aqui, abra um ticket de suporte e inclua o IP do seu servidor, uma descrição do problema e quaisquer mensagens de erro relevantes do console do GPanel.