Diese Anleitung behandelt häufige Counter-Strike 2-Serverprobleme und deren Behebung. Für die erstmalige Servereinrichtung siehe CS2 Server-Einrichtungsanleitung. Für Admin-Befehle und Wettkampf-Konfiguration siehe CS2 Admin-Einrichtung.
GSLT / Steam-Authentifizierungsfehler
Ihr Server benötigt ein gültiges Game Server Login Token (GSLT), um im Serverbrowser zu erscheinen und mit VAC-Schutz zu laufen. Die folgende Tabelle behandelt die häufigsten GSLT-bezogenen Fehler.
| Fehler / Symptom | Ursache | Lösung |
|---|---|---|
No account token specified |
GSLT nicht in den Startparametern gesetzt | Öffnen Sie in GPanel den Startup-Tab und fügen Sie Ihr Token in das GSLT-Feld ein |
GSLT is expired or invalid |
Token wurde neu generiert oder widerrufen | Besuchen Sie die Steam Game Server-Verwaltung, generieren Sie das Token neu und aktualisieren Sie es in GPanel |
Game server login token banned |
Das mit dem Token verknüpfte Konto wurde gebannt | Der Bann ist pro Token dauerhaft. Generieren Sie ein neues Token mit einem sauberen Steam-Konto |
| Server startet im unsicheren Modus | GSLT fehlt oder Steam-Verbindung fehlgeschlagen | Überprüfen Sie, ob das Token gesetzt ist, stellen Sie sicher, dass Ihr zugewiesener Game-Port (siehe GPanel-Network-Tab) erreichbar ist, und warten Sie 60 Sekunden auf den Steam-Handshake |
Server erscheint nicht im Browser
- Stellen Sie sicher, dass
sv_lan 0inserver.cfggesetzt ist. Der LAN-Modus verbirgt Ihren Server im Internet-Browser. - Bestätigen Sie, dass Ihr GSLT gültig ist und die Serverkonsole Connection to Steam servers successful anzeigt.
- Die Auflistung im Serverbrowser kann bis zu 5 Minuten dauern. Verwenden Sie in der Zwischenzeit Favoriten oder Direktverbindung.
- Einige ISPs und Regionen haben Probleme mit den UDP-Abfragen des Steam-Serverbrowsers. Direktverbindung über die Konsole funktioniert immer, wenn der Port erreichbar ist.
Überprüfen Sie die IP und die zugewiesenen Ports Ihres Servers im Network-Tab in GPanel. Siehe So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port für eine detaillierte Anleitung.
VAC / Anti-Cheat-Probleme
- VAC erfordert ein gültiges GSLT und
sv_cheats 0. - Wenn Sie mit
sv_cheats 1testen, wird VAC für diese Sitzung automatisch deaktiviert. Starten Sie Ihren Server neu und stellen Sie sicher, dass Cheats deaktiviert sind, bevor Sie ihn öffentlich machen. - Das Ausführen von unsignierten oder veralteten Plugins kann dazu führen, dass VAC den Server als unsicher markiert. Halten Sie MetaMod und CounterStrikeSharp nach jedem CS2-Spielupdate aktuell.
Server stürzt beim Start ab
- Überprüfen Sie den Console-Tab in GPanel auf Fehlermeldungen unmittelbar nach dem Absturz.
- Die häufigste Ursache ist ein veralteter MetaMod- oder CounterStrikeSharp-Build nach einem CS2-Update. Entfernen oder aktualisieren Sie das Plugin-Framework und versuchen Sie es erneut.
- Beschädigte Spieldateien können ebenfalls Abstürze verursachen. Verwenden Sie die Reinstall-Option in GPanel, um Spieldateien zu überprüfen und wiederherzustellen.
Zuerst sichern: Laden Sie vor der Neuinstallation Ihren
game/csgo/cfg/-Ordner per SFTP herunter, damit Sie Ihre Konfigurationsdateien nicht verlieren. Siehe Dateien per SFTP hochladen.
Spieler können nicht verbinden
- Bestätigen Sie, dass der Server vollständig gestartet ist und Connection to Steam servers successful in der Konsole anzeigt.
- Stellen Sie sicher, dass Spieler die korrekte IP und den korrekten Port aus dem GPanel-Network-Tab verwenden.
- Wenn
sv_passwordgesetzt ist, müssen Spieler das Passwort vor dem Beitritt eingeben. Teilen Sie es direkt oder verwenden Sie einen Steam-Verbindungslink, der es enthält:steam://connect/YOUR.SERVER.IP:PORT/YourPassword - Spieler im selben LAN wie der Server sollten sich direkt per IP verbinden. Der Steam-Serverbrowser zeigt LAN-lokale Server möglicherweise nicht korrekt an.
Workshop-Maps laden nicht
- Stellen Sie sicher, dass Sie einen Steam Web API Key in Ihren Startparametern gesetzt haben. Erhalten Sie einen unter steamcommunity.com/dev/apikey.
- Überprüfen Sie, ob die Workshop-Map-ID korrekt ist (die numerische ID aus der Steam Workshop-URL).
- Prüfen Sie die Konsole auf Download-Fehler. Große Workshop-Maps können beim ersten Laden mehrere Minuten zum Herunterladen benötigen.
- Wenn die Map nicht geladen werden kann, versuchen Sie, den Server neu zu starten. Einige Workshop-Downloads erfordern einen sauberen Neustart zum Abschluss.
MetaMod / CounterStrikeSharp wird nicht geladen
- Überprüfen Sie, ob die Datei
gameinfo.giden MetaMod-Suchpfadeintrag enthält. Die ZeileGame csgo/addons/metamodmuss imSearchPaths-Block über dem erstenGame-Eintrag erscheinen. - Führen Sie
meta listin der GPanel-Konsole aus. Wenn MetaMod nicht aufgelistet wird, überprüfen Sie den Dateipfad:game/csgo/addons/metamod/muss existieren. - Für CounterStrikeSharp stellen Sie sicher, dass Sie das with-runtime-Paket heruntergeladen haben. Ohne die .NET-Runtime wird das Plugin ohne Fehlermeldung nicht geladen.
- Überprüfen Sie nach jedem CS2-Spielupdate die MetaMod- und CounterStrikeSharp-Seiten auf aktualisierte Builds. Veraltete Builds sind die häufigste Ursache für Plugin-Fehler.
Versionen nicht mischen: Aktualisieren Sie MetaMod und CounterStrikeSharp immer zusammen. Eine Diskrepanz zwischen den beiden kann Abstürze oder stille Fehler verursachen.
Hohe Latenz / Lag
- Überprüfen Sie, ob der Server seinen zugewiesenen RAM in GPanel aufbraucht. CS2-Server mit vielen Plugins oder Workshop-Maps können erheblichen Speicher verwenden.
- Überprüfen Sie Ihre Rate-Einstellungen in
server.cfg. Die modernen CS2-Standardwerte (sv_maxrate 0,sv_maxupdaterate 128) funktionieren für die meisten Setups gut. - Wenn Spieler aus einer bestimmten Region hohen Ping haben, liegt das Problem am Netzwerk-Routing und nicht an der Serverkonfiguration. Es gibt keine serverseitige Lösung für geografische Entfernung.
- Deaktivieren Sie ungenutzte Plugins. Jedes geladene Plugin verursacht zusätzlichen Verarbeitungsaufwand pro Tick.
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Brauchen Sie Hilfe? Wenn Sie ein Problem nach Befolgen dieser Anleitung nicht lösen können, eröffnen Sie ein Support-Ticket unter legionhosting.net/submitticket.php und geben Sie die GPanel-ID Ihres Servers, die genaue Fehlermeldung und alle kürzlich vorgenommenen Änderungen am Server an.