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Portal Knights 管理者コマンド


このガイドでは、Portal Knights 専用サーバーの管理者およびホストのコントロールについて、プレイヤー管理、ワールド管理、一般的な問題のトラブルシューティングを含めて説明します。初期サーバーセットアップについては、Portal Knights サーバーセットアップガイドをご覧ください。

注意: Portal Knights は協力型 RPG であり、サンドボックスサバイバルゲームと比較すると従来型の管理者コマンドは限られています。サーバー管理は主にコンソールコマンドシステムではなく、設定ファイルとホストのゲーム内権限を通じて行われます。

1. 管理者 / ホスト権限

Portal Knights では、サーバーのオーナー(ワールドを作成したアカウント)がホストレベルの権限を持ちます。専用サーバーでは、管理者コントロールは次を通じて管理されます:

  • サーバー設定ファイル: PvP、難易度、最大プレイヤー数などのサーバー全体の設定を制御します。
  • GPanel コンソール: サーバーの起動、停止、再起動、ログと出力の表示。
  • ゲーム内ホストメニュー: ホストプレイヤーはプレイヤーをキックし、基本的なセッション設定を管理できます。

管理者アクセスの設定

新規ワールド作成後、最初にサーバーに参加したプレイヤーには通常、ホスト権限が割り当てられます。管理者アクセスを確実にするには:

  1. GPanel からサーバーを起動します。
  2. サーバーに最初に接続するプレイヤーになります。
  3. ゲーム内のポーズメニューでホストレベルのコントロールが利用できます。
重要: サーバー再起動後にホスト権限を失った場合は、再起動後に最初に接続するプレイヤーになってみてください。サーバーは通常、最初に接続したプレイヤーにホストステータスを割り当てます。

2. プレイヤー管理

プレイヤーのキック

ホストとして、迷惑なプレイヤーをサーバーから削除できます:

  1. サーバーに接続中に、ゲーム内のポーズメニューを開きます。
  2. プレイヤーリストに移動します。
  3. 削除したいプレイヤーを選択します。
  4. Kick を選択して、セッションから削除します。

サーバーパスワードの使用

サーバーに参加できるユーザーを制御する最も効果的な方法はパスワードの使用です。GPanel の Startup タブまたはサーバー設定ファイルで設定します:

"admins": { "credentials": { "password": "YourSecretPassword" } }

パスワードを知っているプレイヤーのみが接続できます。パスワードを変更してサーバーを再起動すると、不要なプレイヤーを即座に締め出すことができます。

最大プレイヤー数

Portal Knights は協力プレイで最大 4 人のプレイヤーをサポートします。プレイヤー数は次を通じて制御します:

"users": { "credentials": { "password": "user_password" } }

より管理しやすいグループサイズにしたい場合は、これを低い値に設定します(例: デュオプレイの場合は 2)。

3. ワールド管理

ワールドの切り替え

world_name 設定を変更することで、同じサーバー上で複数のワールドを実行できます:

  1. GPanel からサーバーを停止します。
  2. Startup タブに移動して WORLD_NAME 変数を変更するか、設定ファイルを編集します:
    "basicServerData": { "saveFolderPath": "./my_new_world_saves" }
  3. サーバーを起動します。ワールドが存在しない場合は、新しいワールドが自動的に作成されます。

ワールドのリセット

ワールドを完全にリセットして新しく始めるには:

  1. GPanel からサーバーを停止します。
  2. SFTP 経由で接続します(SFTP でファイルをアップロードする方法をご覧ください)。
  3. dedicated_server/savedata/ ディレクトリに移動します。
  4. world_name 設定に一致するワールドフォルダを削除するか名前を変更します。
  5. サーバーを起動します。新しいワールドが自動的に生成されます。
警告: ワールドフォルダを削除すると、そのワールドのすべてのプレイヤーの進行状況、建築物、島のデータが永久に削除されます。削除する前に必ずバックアップを作成してください。

ワールドのバックアップ

  1. GPanel からサーバーを停止します。
  2. SFTP 経由で接続し、dedicated_server/savedata/ に移動します。
  3. ワールドフォルダ全体をローカルマシンにダウンロードします。
  4. わかりやすい名前を付けて安全な場所にバックアップを保存します(例: default_backup_2026-02-26)。

バックアップの復元

  1. GPanel からサーバーを停止します。
  2. SFTP 経由で接続し、dedicated_server/savedata/ に移動します。
  3. フォルダ名が world_name 設定に一致していることを確認して、バックアップフォルダをアップロードします。
  4. GPanel からサーバーを起動します。

4. 難易度と PvP 設定

難易度の変更

ワールドの難易度は作成時に設定されます。難易度を切り替えるには、新しいワールドを作成する必要があります:

難易度 説明
Normal 標準的な敵の体力とダメージ。カジュアルプレイや新しいグループに推奨されます。
Hard 敵の体力とダメージが増加。XP 報酬が高くなります。経験豊富なプレイヤーに推奨されます。

PvP の切り替え

ゲームプレイモードは GPanel の GAMEMODE 起動変数を更新することで変更できます。オプションは AdventureCreative です:

"gameplayMode": "Creative"

プレイヤー対プレイヤーのダメージを無効にするには false に設定します。変更後はサーバーを再起動してください。

5. サーバーの監視

コンソール出力

GPanel の Console タブには、次を含むリアルタイムのサーバー出力が表示されます:

  • プレイヤーの接続と切断
  • ワールド保存イベント
  • エラーメッセージと警告
  • サーバー状態の変化

サーバーの再起動

サーバーが応答しなくなった場合や、設定変更を適用する必要がある場合:

  1. GPanel の Console タブに移動します。
  2. Stop をクリックし、サーバーが完全にシャットダウンするまで待ちます。
  3. Start をクリックしてサーバーをオンラインに戻します。
ヒント: 素早く停止と起動のサイクルを行うには、GPanel の Restart ボタンを使用してください。これは手動で停止と起動を行うよりも速くなります。

6. トラブルシューティング

プレイヤーが接続できない

  • GPanel でサーバーが稼働していることを確認します。
  • サーバーパスワードが予期せず変更されていないか確認します。
  • GPanel の Network タブでサーバーの IP とポートを確認します。サーバーの IP とポートの確認方法をご覧ください。
  • サーバーが max_players の上限に達していないことを確認します。

サーバーのクラッシュ

  • クラッシュ前のエラーメッセージについて GPanel コンソールを確認します。
  • 設定ファイルを削除し、再起動してデフォルトを再生成してみてください。
  • クラッシュが破損したワールドに関連している場合は、別のワールドを読み込むか、バックアップから復元してみてください。
  • クラッシュが続く場合は、コンソールのエラーメッセージを添えてサポートチケットを開いてください。

ホスト権限の喪失

  • サーバーを再起動し、最初に接続するプレイヤーになります。
  • 問題が続く場合は、サーバーを停止し、設定ファイルが正しいことを確認してから、サーバーを再度起動します。

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