このガイドでは、Legion Hosting でホストされる Plains of Pain 専用サーバーのセットアップと設定方法について説明します。Plains of Pain は、手続き的に生成される荒野を舞台にした過酷なオープンワールドサバイバルゲームで、ソロでもフレンドと一緒でもプレイできます。管理者コマンドとサーバー管理については、Plains of Pain サーバー管理者ガイドをご覧ください。
1. サーバーへのアクセス
- GPanel にログインします。
- サーバーリストから Plains of Pain サーバーを選択します。
- サーバーの IP とポートは Console タブに表示されます。詳細についてはサーバーの IP とポートの確認方法をご覧ください。
注意: プライベート IP をお持ちでない限り、ポートはランダムに割り当てられます。接続時には GPanel に表示されるポートを使用してください。
2. 起動変数
これらの設定は GPanel の Startup タブから構成します:
| 変数 | 環境名 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
| サーバー名 | SERVER_NAME |
A Pterodactyl Hosted Server | サーバーリストに表示される名前。 |
| サーバーパスワード | SERVER_PASSWORD |
(空) | 参加に必要なパスワード。公開アクセスの場合は空のままにします。 |
| 最大プレイヤー数 | MAX_PLAYERS |
10 | 許可される最大プレイヤー数(1~200)。 |
| ワールド ID | WORLD_ID |
1 | ワールドセーブスロット。新しい番号を指定すると新しいワールドが作成されます。 |
| ワールドサイズ | WORLD_SIZE |
21 | 11=S、21=M、31=L、41=XL、51=XXL。 |
| 難易度 | DIFFICULTY |
1 | 0=Tourist、1=Rookies、2=True Wastelander、3=Veteran、4=Overlord。 |
| マップ ID | MAP_ID |
256 | ワールド生成用のマップ識別子。 |
| ワールドシード | SEED |
12345 | 手続き的ワールド生成のためのシード。 |
| クエリポート | QUERY_PORT |
27016 | Steam サーバークエリ用のポート。 |
| 自動更新 | AUTO_UPDATE |
1 | 起動時にサーバーを自動的に更新します(1=はい、0=いいえ)。 |
3. 設定ファイル
サーバー設定は configs/server.json に保存されます。パネルはこのファイルを起動変数で自動的に更新します。高度な設定については、SFTP 経由で直接編集することもできます。
このファイルは初回インストール時に configs/default.json から作成されます。主要なフィールド:
{
"serverName": "My Server",
"worldId": 1,
"mapId": 256,
"seed": 12345,
"difficulty": 1,
"worldSize": 21,
"port": 7777,
"queryPort": 27016,
"maxPlayers": 10,
"password": ""
}
4. ワールドサイズ早見表
| 値 | サイズ |
|---|---|
| 11 | Small |
| 21 | Medium |
| 31 | Large |
| 41 | Extra Large |
| 51 | XXL |
5. サーバーへの接続
- Steam から Plains of Pain を購入してインストールします。
- ゲームを起動し、マルチプレイヤーサーバーブラウザに移動します。
- 名前でサーバーを見つけるか、IP とポートを使用してダイレクト接続します。
- パスワードが設定されている場合は入力します。
6. 新しいワールドの作成
新しいワールドを始めるには:
WORLD_IDを新しい番号(例: 2、3 など)に変更します。- 必要に応じて、別の手続き的マップのために
SEEDを変更します。 - 必要に応じて
WORLD_SIZEとDIFFICULTYを調整します。 - サーバーを再起動します。新しいワールドが自動的に生成されます。
重要:
WORLD_ID を以前に使用した番号に戻すと、新しいワールドを作成するのではなく、そのワールドの既存のセーブデータが読み込まれます。
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