このガイドでは、Plains of Pain 専用サーバーの管理者管理、難易度設定、サーバーメンテナンスについて説明します。初期セットアップについては、Plains of Pain サーバーセットアップガイドをご覧ください。
1. 管理者アクセス
Plains of Pain の管理者コントロールは、ゲーム内の仕組みとサーバー設定を通じて管理されます。サーバーホストは接続時にデフォルトで管理者権限を持ちます。
2. 難易度設定
難易度は DIFFICULTY 起動変数で設定され、敵の強さ、資源の希少性、サバイバルの仕組みに影響します:
| 値 | 難易度 | 説明 |
|---|---|---|
| 0 | Tourist | 脅威が最小限のリラックスした体験。 |
| 1 | Rookies | 新規プレイヤー向けの標準難易度。 |
| 2 | True Wastelander | 経験豊富なプレイヤー向けのバランスの取れた挑戦。 |
| 3 | Veteran | より強力な敵によるタフなサバイバル。 |
| 4 | Overlord | 最高難易度 -- 残酷で容赦のない設定。 |
注意: 難易度を変更するには、新しいワールドを生成するために新しい
WORLD_ID を設定する必要があります。そうしないと、既存のワールドでは変更が完全には反映されない場合があります。
3. ワールド管理
複数のワールド
異なる WORLD_ID 値を使用することで、複数のワールドを維持できます。各ワールド ID には独自のセーブデータがあります。WORLD_ID 起動変数を変更して再起動することで、ワールドを切り替えます。
ワールドリセット
ワールドをワイプして新しく始めるには:
- サーバーを停止します。
- SFTP 経由で、対応する
WORLD_IDのワールドセーブデータを削除します。 - 必要に応じて、新しいマップレイアウトのために
SEEDを変更します。 - サーバーを起動します -- 新しいワールドが生成されます。
4. サーバー設定
configs/server.json ファイルにはすべてのサーバー設定が含まれています。起動変数として公開されていない値については、SFTP 経由で編集してください。
ヒント: パネルは起動のたびに
server.json の主要な設定を上書きします。起動変数で管理される設定については、ファイルを直接編集するのではなく、必ず GPanel の Startup タブを使用してください。
5. プレイヤー管理
- ゲーム内のプレイヤーリストを使用して、接続中のプレイヤーを管理します。
SERVER_PASSWORDを設定して、信頼できるプレイヤーのみにアクセスを制限します。- サーバーのリソースとワールドサイズに基づいて
MAX_PLAYERSを調整します。
6. トラブルシューティング
- サーバーが起動しない: GPanel コンソールでエラーを確認します。
AUTO_UPDATEが有効になっている場合は、サーバーの更新が完了していることを確認します。 - ワールドが生成されない:
WORLD_SIZEが有効な値(11、21、31、41、または 51)であることを確認します。 - プレイヤーがサーバーを見つけられない: サーバーがブラウザに表示される前に、コンソールに
Set Game State: RUNNINGが表示される必要があります。登録までに数分かかります。 - パフォーマンスの問題: サーバーが遅延している場合は、
WORLD_SIZEまたはMAX_PLAYERSを減らします。より大きなワールドにはより多くのリソースが必要です。
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