本指南介绍如何设置和配置在 Legion Hosting 上托管的 Plains of Pain 专用服务器。Plains of Pain 是一款设定在程序生成的荒原中的残酷开放世界生存游戏,支持单人或与好友联机。有关管理员命令和服务器管理,请参阅 Plains of Pain 服务器管理指南。
1. 访问您的服务器
- 登录 GPanel。
- 从服务器列表中选择您的 Plains of Pain 服务器。
- 您的服务器 IP 和端口显示在 Console 选项卡上。详情请参阅 如何查找您的服务器 IP 和端口。
注意: 除非您有专用 IP,否则端口是随机分配的。连接时请使用 GPanel 中显示的端口。
2. 启动变量
在 GPanel 的 Startup 选项卡中配置以下设置:
| 变量 | 环境变量名 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 服务器名称 | SERVER_NAME |
A Pterodactyl Hosted Server | 在服务器列表中显示的名称。 |
| 服务器密码 | SERVER_PASSWORD |
(空) | 加入所需的密码。留空为公开访问。 |
| 最大玩家数 | MAX_PLAYERS |
10 | 允许的最大玩家数(1-200)。 |
| 世界 ID | WORLD_ID |
1 | 世界存档槽位。任何新数字都会创建新世界。 |
| 世界大小 | WORLD_SIZE |
21 | 11=小, 21=中, 31=大, 41=超大, 51=特大。 |
| 难度 | DIFFICULTY |
1 | 0=Tourist, 1=Rookies, 2=True Wastelander, 3=Veteran, 4=Overlord。 |
| 地图 ID | MAP_ID |
256 | 世界生成的地图标识符。 |
| 世界种子 | SEED |
12345 | 程序化世界生成的种子。 |
| 查询端口 | QUERY_PORT |
27016 | 用于 Steam 服务器查询的端口。 |
| 自动更新 | AUTO_UPDATE |
1 | 启动时自动更新服务器(1=是,0=否)。 |
3. 配置文件
服务器配置存储在 configs/server.json 中。面板会自动使用您的启动变量更新此文件。您也可以通过 SFTP 直接编辑以进行高级设置。
该文件在首次安装时从 configs/default.json 创建。关键字段:
{
"serverName": "My Server",
"worldId": 1,
"mapId": 256,
"seed": 12345,
"difficulty": 1,
"worldSize": 21,
"port": 7777,
"queryPort": 27016,
"maxPlayers": 10,
"password": ""
}
4. 世界大小参考
| 值 | 大小 |
|---|---|
| 11 | 小 |
| 21 | 中 |
| 31 | 大 |
| 41 | 超大 |
| 51 | 特大 |
5. 连接到您的服务器
- 在 Steam 上购买并安装 Plains of Pain。
- 启动游戏并进入多人服务器浏览器。
- 按名称查找您的服务器,或使用 IP 和端口直接连接。
- 如果设置了密码,请输入密码。
6. 创建新世界
要开始一个全新的世界:
- 将
WORLD_ID更改为新数字(例如 2、3 等)。 - 可选择更改
SEED以获得不同的程序化地图。 - 根据需要调整
WORLD_SIZE和DIFFICULTY。 - 重启服务器。新世界将自动生成。
重要提示: 将
WORLD_ID 改回之前使用过的数字将加载该世界的现有存档数据,而不是创建新世界。
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