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L4D2 管理者設定とプラグイン管理


このガイドでは、Left 4 Dead 2 サーバーへの SourceMod および MetaMod:Source のインストール方法、サーバー管理者の設定方法、プラグインの管理方法について説明します。サーバーの基本設定と接続手順については、L4D2 サーバーセットアップガイドを参照してください。

プラグインをインストールまたは変更する前にサーバーを停止してください。 ファイルをアップロードしたり設定を編集したりする前に、必ず GPanelConsole タブからサーバーを停止してください。サーバーの実行中に行った変更は上書きされたり、次回の再起動時にクラッシュを引き起こしたりする可能性があります。

ステップ 1 — MetaMod:Source と SourceMod のインストール

SourceMod は Left 4 Dead 2 の主要な管理者およびプラグインフレームワークです。これには依存関係として MetaMod:Source が必要です。どちらもサーバーの left4dead2/addons/ ディレクトリにファイルをアップロードしてインストールする必要があります。

ファイルは SFTP 経由でアップロードしてください。 GPanel のファイルマネージャーは小さな編集には適していますが、MetaMod および SourceMod のアーカイブのアップロードは SFTP 経由のほうが高速で信頼性が高くなります。接続手順については SFTP ファイルアップロードガイドを参照してください。

必要なファイルのダウンロード

  • MetaMod:Sourcesourcemm.net から Linux 用の最新安定版ビルドをダウンロードします。Left 4 Dead 2 とラベル付けされたパッケージ、または汎用の Source 2009/OB ビルドを選択してください。
  • SourceModsourcemod.net から最新安定版ビルドをダウンロードします。Linux パッケージを選択してください。

MetaMod:Source のインストール

  1. ローカルマシンで MetaMod アーカイブを展開します。addons/ フォルダが生成されます。
  2. その addons/ フォルダの内容をサーバーの left4dead2/addons/ にアップロードし、既存のファイルとマージします。
  3. 配置される主要なファイルは left4dead2/addons/metamod.vdf で、これは Source エンジンに MetaMod を読み込むよう指示します。

SourceMod のインストール

  1. SourceMod アーカイブを展開します。これも addons/ フォルダと cfg/ フォルダを生成します。
  2. 両方のフォルダを left4dead2/ にアップロードし、既存のコンテンツとマージします。
  3. SourceMod のファイルは left4dead2/addons/sourcemod/ の下に配置されます。

インストールの確認

  1. サーバーを起動し、GPanel でコンソール出力を監視します。
  2. 次のような行を探します:
    L4D2: Loading MetaMod:Source v1.x.x
    L4D2: SourceMod 1.x.x loaded
  3. サーバーに参加し、ゲーム内コンソールで sm version と入力します。SourceMod がアクティブであれば、インストールされているバージョン番号が返されます。

ステップ 2 — SourceMod のディレクトリ構造

SourceMod がファイルを保存する場所を理解することは、プラグインと設定を管理するうえで不可欠です。

パス 用途
left4dead2/addons/sourcemod/plugins/ コンパイル済みプラグインファイル(.smx)。インストールするにはここにプラグインを配置します。
left4dead2/addons/sourcemod/plugins/disabled/ プラグインを削除せずに無効化するには、その .smx をここに移動します。
left4dead2/addons/sourcemod/configs/ 管理者、予約スロット、プラグイン設定の構成ファイル。
left4dead2/addons/sourcemod/logs/ SourceMod およびプラグインのログファイル。プラグインのエラーをトラブルシューティングする際は、まずここを確認してください。
left4dead2/addons/sourcemod/translations/ ローカライズされたプラグイン出力用の言語ファイル。

ステップ 3 — SourceMod 管理者の追加

GPanel のファイルエディターで left4dead2/addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini を開きます。以下の形式で管理者エントリを追加し、サーバーを再起動してください。

// Format: "STEAM_0:X:XXXXXXXX" "flag-string" "password" "comment"
// Flag 'z' grants all permissions (superadmin)
"STEAM_0:1:12345678"    "z"
SteamID の確認方法: SteamID は steamidfinder.com で調べることができます。admins_simple.ini では STEAM_0:X:XXXXXXXX 形式を使用してください。

一般的な管理者フラグ

フラグ 権限
z 完全な管理者(すべての権限)
b プレイヤーのキック
c プレイヤーのBAN
d プレイヤーの殺害/ダメージ
e マップ変更
f ConVar の変更

フラグは組み合わせることができます。たとえば "bce" は、完全な管理者アクセスなしでキック、BAN、マップ変更の権限を付与します。

ステップ 4 — SourceMod プラグインのインストール

SourceMod プラグインはコンパイル済みの .smx ファイルとして配布されます。Left 4 Dead 2 向けの人気プラグインには、管理者ツール、生存者ボット制御、レディアップシステム、難易度修正などがあります。

  1. 選択したプラグインの .smx ファイルをダウンロードします。多くは AlliedModders フォーラムで入手できます。
  2. .smx ファイルを left4dead2/addons/sourcemod/plugins/ にアップロードします。
  3. プラグインに構成ファイル(.cfg)が含まれている場合は、それを left4dead2/cfg/sourcemod/ にアップロードします(フォルダが存在しない場合は作成してください)。
  4. サーバーを再起動します。SourceMod は起動時にプラグインディレクトリ内のすべての .smx ファイルを自動的に読み込みます。
プラグインを削除せずに無効化するには: その .smx ファイルを left4dead2/addons/sourcemod/plugins/disabled/ に移動してサーバーを再起動します。これはプラグインの競合をトラブルシューティングする際の推奨される最初のステップでもあります。

読み込まれたプラグインの確認

サーバー起動後、管理者として(GPanel の Console タブ経由の)サーバーコンソールまたはゲーム内コンソールで次のように入力すると、どのプラグインが読み込まれているか確認できます。

sm plugins list

これにより、読み込まれたすべてのプラグインが名前、バージョン、ステータスとともに一覧表示されます。読み込みに失敗したプラグインにはエラーインジケーターが表示されます。

関連記事

SourceMod またはプラグインのインストールについてサポートが必要な場合は、legionhosting.net/submitticket.php でサポートチケットを開き、サーバー ID、SourceMod のエラーログの内容、および問題の説明を記載してください。

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