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L4D2 Admin-Einrichtung und Plugin-Verwaltung


Diese Anleitung behandelt die Installation von SourceMod und MetaMod:Source auf Ihrem Left 4 Dead 2 Server, die Einrichtung von Server-Admins und die Verwaltung von Plugins. Für grundlegende Serverkonfiguration und Verbindungsanweisungen siehe die L4D2 Server-Einrichtungsanleitung.

Stoppen Sie Ihren Server, bevor Sie Plugins installieren oder ändern. Stoppen Sie Ihren Server immer über den GPanel-Reiter Console, bevor Sie Dateien hochladen oder die Konfiguration bearbeiten. Änderungen während des Serverbetriebs können überschrieben werden oder beim nächsten Neustart zu Abstürzen führen.

Schritt 1 — MetaMod:Source und SourceMod installieren

SourceMod ist das primäre Admin- und Plugin-Framework für Left 4 Dead 2. Es benötigt MetaMod:Source als Abhängigkeit. Beide müssen durch Hochladen von Dateien in das Verzeichnis left4dead2/addons/ des Servers installiert werden.

Dateien per SFTP hochladen. Der GPanel-Dateimanager eignet sich für kleine Bearbeitungen, aber das Hochladen der MetaMod- und SourceMod-Archive ist per SFTP schneller und zuverlässiger. Siehe die SFTP-Datei-Upload-Anleitung für Verbindungsanweisungen.

Erforderliche Dateien herunterladen

  • MetaMod:Source — Laden Sie den neuesten stabilen Build für Linux von sourcemm.net herunter. Wählen Sie das Paket mit der Bezeichnung Left 4 Dead 2 oder den generischen Source 2009/OB Build.
  • SourceMod — Laden Sie den neuesten stabilen Build von sourcemod.net herunter. Wählen Sie das Linux-Paket.

MetaMod:Source installieren

  1. Entpacken Sie das MetaMod-Archiv auf Ihrem lokalen Rechner. Es erzeugt einen addons/-Ordner.
  2. Laden Sie den Inhalt dieses addons/-Ordners in left4dead2/addons/ auf Ihrem Server hoch und führen Sie ihn mit vorhandenen Dateien zusammen.
  3. Die wichtigste platzierte Datei ist left4dead2/addons/metamod.vdf, die der Source-Engine mitteilt, MetaMod zu laden.

SourceMod installieren

  1. Entpacken Sie das SourceMod-Archiv. Es erzeugt ebenfalls einen addons/-Ordner und einen cfg/-Ordner.
  2. Laden Sie beide Ordner in left4dead2/ hoch und führen Sie sie mit vorhandenen Inhalten zusammen.
  3. Die SourceMod-Dateien werden unter left4dead2/addons/sourcemod/ platziert.

Installation überprüfen

  1. Starten Sie den Server und überwachen Sie die Konsolenausgabe in GPanel.
  2. Suchen Sie nach Zeilen wie:
    L4D2: Loading MetaMod:Source v1.x.x
    L4D2: SourceMod 1.x.x loaded
  3. Treten Sie dem Server bei und geben Sie sm version in die In-Game-Konsole ein. Wenn SourceMod aktiv ist, wird die installierte Versionsnummer angezeigt.

Schritt 2 — SourceMod-Verzeichnisstruktur

Das Verständnis der Dateiablage von SourceMod ist wesentlich für die Verwaltung von Plugins und Konfiguration.

Pfad Zweck
left4dead2/addons/sourcemod/plugins/ Kompilierte Plugin-Dateien (.smx). Legen Sie Plugins hier ab, um sie zu installieren.
left4dead2/addons/sourcemod/plugins/disabled/ Verschieben Sie die .smx-Datei eines Plugins hierher, um es zu deaktivieren, ohne es zu löschen.
left4dead2/addons/sourcemod/configs/ Konfigurationsdateien für Admins, reservierte Plätze und Plugin-Einstellungen.
left4dead2/addons/sourcemod/logs/ SourceMod- und Plugin-Logdateien. Schauen Sie hier zuerst nach, wenn Sie Plugin-Fehler beheben.
left4dead2/addons/sourcemod/translations/ Sprachdateien für lokalisierte Plugin-Ausgaben.

Schritt 3 — SourceMod-Admins hinzufügen

Öffnen Sie left4dead2/addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini im GPanel-Dateieditor. Fügen Sie Admin-Einträge im folgenden Format hinzu und starten Sie den Server neu.

// Format: "STEAM_0:X:XXXXXXXX" "flag-string" "password" "comment"
// Flag 'z' grants all permissions (superadmin)
"STEAM_0:1:12345678"    "z"
SteamID finden: Sie können Ihre SteamID auf steamidfinder.com nachschlagen. Verwenden Sie das Format STEAM_0:X:XXXXXXXX in admins_simple.ini.

Häufige Admin-Flags

Flag Berechtigung
z Voller Admin (alle Berechtigungen)
b Spieler kicken
c Spieler bannen
d Spieler töten/verletzen
e Kartenwechsel
f ConVars ändern

Sie können Flags kombinieren. Zum Beispiel gibt "bce" Kick-, Bann- und Kartenwechsel-Berechtigungen ohne vollen Admin-Zugriff.

Schritt 4 — SourceMod-Plugins installieren

SourceMod-Plugins werden als kompilierte .smx-Dateien verteilt. Beliebte Plugins für Left 4 Dead 2 umfassen Admin-Tools, Survivor-Bot-Steuerung, Ready-Up-Systeme und Schwierigkeitsmodifikatoren.

  1. Laden Sie die .smx-Datei für Ihr gewünschtes Plugin herunter. Viele sind in den AlliedModders-Foren verfügbar.
  2. Laden Sie die .smx-Datei nach left4dead2/addons/sourcemod/plugins/ hoch.
  3. Wenn das Plugin eine Konfigurationsdatei (.cfg) enthält, laden Sie diese nach left4dead2/cfg/sourcemod/ hoch (erstellen Sie den Ordner, falls er nicht existiert).
  4. Starten Sie den Server neu. SourceMod lädt beim Start automatisch alle .smx-Dateien im Plugins-Verzeichnis.
Um ein Plugin zu deaktivieren, ohne es zu löschen: Verschieben Sie seine .smx-Datei nach left4dead2/addons/sourcemod/plugins/disabled/ und starten Sie den Server neu. Dies ist auch der empfohlene erste Schritt bei der Fehlersuche bei Plugin-Konflikten.

Geladene Plugins überprüfen

Nach dem Serverstart können Sie überprüfen, welche Plugins geladen sind, indem Sie Folgendes in die Serverkonsole (über den GPanel-Console-Reiter) oder als Admin in die In-Game-Konsole eingeben:

sm plugins list

Dies listet alle geladenen Plugins mit Name, Version und Status auf. Plugins, die nicht geladen werden konnten, werden mit einem Fehlerindikator markiert.

Verwandte Artikel

Wenn Sie Hilfe mit SourceMod oder der Plugin-Installation benötigen, erstellen Sie ein Support-Ticket unter legionhosting.net/submitticket.php und geben Sie Ihre Server-ID, den Inhalt des SourceMod-Fehlerprotokolls und eine Beschreibung des Problems an.

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