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Guía de Configuración del Servidor de Assetto Corsa


Esta guía cubre cómo configurar un servidor dedicado de Assetto Corsa alojado con Legion Hosting, incluyendo ajustes del servidor, listas de entrada y cómo conectarse.

Detén tu servidor antes de editar archivos de configuración. Siempre detén tu servidor desde la pestaña Console del GPanel antes de editar cualquier archivo .ini. Los cambios realizados mientras el servidor está en ejecución pueden sobrescribirse al apagarlo.

Descripción General de los Archivos de Configuración

Los servidores dedicados de Assetto Corsa utilizan dos archivos de configuración principales ubicados en el directorio cfg/ de tu servidor.

Archivo Propósito
cfg/server_cfg.ini Configuración principal del servidor — nombre, contraseñas, puertos, circuito, lista de coches, reglas de sesión y clima.
cfg/entry_list.ini Define qué coche y skin se asigna a cada espacio de parrilla. Un bloque [CAR_N] por espacio.

Paso 1 — Acceder al Administrador de Archivos en GPanel

  1. Inicia sesión en GPanel.
  2. Selecciona tu servidor de Assetto Corsa de la lista de servidores.
  3. Si el servidor está en ejecución, haz clic en Stop en la pestaña Console y espera a que el estado cambie a Offline.
  4. Haz clic en la pestaña Files para abrir el administrador de archivos.
  5. Navega al directorio cfg/. Encontrarás server_cfg.ini y entry_list.ini aquí.

Paso 2 — Configurar server_cfg.ini

Haz clic en server_cfg.ini para abrirlo en el editor en línea. Los ajustes están divididos en secciones. La sección más importante es [SERVER].

Ajustes Clave en [SERVER]

Ajuste Valor de Ejemplo Descripción
NAME My Legion AC Server El nombre del servidor que se muestra en el navegador de servidores del juego y en Content Manager. Hazlo único para que los jugadores puedan encontrarlo.
PASSWORD mypassword Contraseña requerida para unirse. Déjala vacía para un servidor público.
ADMIN_PASSWORD adminpass123 Contraseña de administrador utilizada para ejecutar comandos del servidor en el juego. Mantenla privada.
MAX_CLIENTS 16 Número máximo de jugadores simultáneos. No debe exceder el número de espacios [CAR_N] en entry_list.ini.
UDP_PORT Puerto UDP para el tráfico del juego. Consulta la pestaña Network del GPanel para ver tu puerto asignado.
TCP_PORT Puerto TCP para el tráfico del juego. Normalmente se establece con el mismo valor que UDP_PORT. Consulta la pestaña Network del GPanel.
HTTP_PORT Puerto HTTP utilizado para el endpoint de información del servidor/registro en el lobby. Consulta la pestaña Network del GPanel.
TRACK monza El nombre interno de la carpeta del circuito dentro de content/tracks/. Para circuitos con variantes de trazado, consulta CONFIG_TRACK a continuación.
CONFIG_TRACK gp La subcarpeta de variante de trazado dentro del directorio del circuito (por ejemplo, gp, junior). Déjalo vacío para circuitos sin variantes.
CARS ks_ferrari_f40;ks_bmw_m3_e30 Lista separada por punto y coma de nombres de carpetas de coches permitidos en este servidor. Cada nombre debe coincidir con una carpeta dentro de content/cars/.
MAX_BALLAST_KG 0 Peso máximo de lastre en kg que se puede añadir a un coche. Establécelo en 0 para desactivar el lastre.
QUALIFY_MAX_WAIT_PERC 120 Porcentaje del tiempo de clasificación durante el cual los jugadores que se unen tarde aún pueden entrar en una sesión de clasificación.
ALLOWED_TYRES_OUT 2 Número de ruedas permitidas fuera de la superficie de la pista antes de que se imponga una penalización. -1 desactiva el límite.
REGISTER_TO_LOBBY 1 Establécelo en 1 para listar el servidor públicamente en el lobby/navegador de servidores de Kunos. Establécelo en 0 para un servidor privado.

Ajustes de Sesión ([PRACTICE], [QUALIFY], [RACE])

Cada tipo de sesión tiene su propia sección. Elimina una sección completa para desactivar esa sesión. Ajustes comunes dentro de cada sección:

Ajuste Valor de Ejemplo Descripción
NAME Race Nombre visible de la sesión que se muestra a los jugadores.
TIME 30 Duración de la sesión en minutos (para práctica/clasificación). Para sesiones de carrera, usa LAPS en su lugar.
LAPS 10 Número de vueltas para la sesión de carrera. Establécelo en 0 para usar carreras basadas en tiempo.
IS_OPEN 1 Establécelo en 1 para permitir que los jugadores se unan durante la sesión. 0 bloquea el servidor al inicio de la sesión.
WAIT_TIME 60 Segundos de espera antes de que la sesión comience después de que el servidor esté listo.

Ejemplo Mínimo de server_cfg.ini

Reemplaza los valores de puerto a continuación con los puertos que se muestran en la pestaña Network de tu GPanel.

[SERVER]
NAME=My Legion AC Server
PASSWORD=
ADMIN_PASSWORD=adminpass123
MAX_CLIENTS=16
UDP_PORT=     ; check GPanel Network tab
TCP_PORT=     ; check GPanel Network tab
HTTP_PORT=    ; check GPanel Network tab
TRACK=monza
CONFIG_TRACK=gp
CARS=ks_ferrari_f40;ks_bmw_m3_e30
REGISTER_TO_LOBBY=1

[PRACTICE]
NAME=Practice
TIME=30
IS_OPEN=1

[QUALIFY]
NAME=Qualify
TIME=15
IS_OPEN=1

[RACE]
NAME=Race
LAPS=10
IS_OPEN=0
WAIT_TIME=60

Paso 3 — Configurar entry_list.ini

El archivo entry_list.ini define la parrilla. Cada espacio es un bloque numerado [CAR_N] comenzando desde [CAR_0]. El número total de espacios debe ser mayor o igual que MAX_CLIENTS en server_cfg.ini.

Clave Valor de Ejemplo Descripción
MODEL ks_ferrari_f40 El nombre de la carpeta del coche dentro de content/cars/. Debe estar listado en la línea CARS de server_cfg.ini.
SKIN 0_red El nombre de la carpeta del skin dentro del directorio skins/ del coche. Usa el nombre exacto de la carpeta, no un nombre para mostrar.
SPECTATOR_MODE 0 Establécelo en 1 para marcar este espacio como solo espectador. Establécelo en 0 para un espacio de conducción normal.
DRIVER_NAME Opcional. Pre-asigna este espacio a un nombre de piloto específico. Déjalo vacío para permitir cualquier jugador.
TEAM Opcional. Nombre del equipo que se muestra en la pantalla de resultados.
GUID Opcional. Steam GUID para bloquear este espacio a un jugador específico. Déjalo vacío para espacios abiertos.
BALLAST 0 Peso de lastre en kg aplicado a este espacio. Requiere que MAX_BALLAST_KG esté configurado en server_cfg.ini.

Ejemplo de entry_list.ini (4 espacios, coches mixtos)

[CAR_0]
MODEL=ks_ferrari_f40
SKIN=0_red
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0

[CAR_1]
MODEL=ks_ferrari_f40
SKIN=1_white
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0

[CAR_2]
MODEL=ks_bmw_m3_e30
SKIN=0_default
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0

[CAR_3]
MODEL=ks_bmw_m3_e30
SKIN=1_red
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0
El número de espacios debe ser igual o superior a MAX_CLIENTS. Si entry_list.ini tiene menos bloques [CAR_N] que el valor de MAX_CLIENTS en server_cfg.ini, el servidor no podrá iniciar. Añade suficientes espacios para cubrir tu número máximo de jugadores.

Paso 4 — Cómo Conectarse

Para encontrar la dirección IP y el puerto de tu servidor, consulta la pestaña Network del GPanel o revisa la guía de IP y puerto del servidor.

Navegador de Servidores del Juego

  1. Inicia Assetto Corsa.
  2. Ve a DriveOnlineServer List.
  3. Si REGISTER_TO_LOBBY=1 está configurado en server_cfg.ini, tu servidor aparecerá en la lista pública. Usa el cuadro de búsqueda/filtro para encontrarlo por nombre.
  4. Haz clic en el nombre del servidor y haz clic en Join. Introduce la contraseña de acceso si se ha establecido una.

Conexión Directa

  1. En el navegador de servidores, haz clic en Join via IP o busca la opción de conexión directa.
  2. Introduce la dirección IP y el puerto de tu servidor desde la pestaña Network del GPanel.
  3. Haz clic en Connect. Introduce la contraseña de acceso si se te solicita.

Content Manager (Recomendado)

Content Manager es un lanzador de terceros popular para Assetto Corsa que proporciona un navegador de servidores mejorado con filtrado, unión rápida y detección de contenido faltante.

  1. Abre Content Manager y ve a la pestaña Drive, luego Online.
  2. Usa la barra de búsqueda para encontrar tu servidor por nombre, o haz clic en Add server by IP e introduce tu IP y puerto desde la pestaña Network del GPanel.
  3. Content Manager mostrará advertencias de contenido faltante antes de que intentes unirte, facilitando la identificación de problemas de checksum antes de conectarse.
  4. Haz clic en Join. Content Manager iniciará Assetto Corsa y se conectará directamente a tu servidor.
¿El servidor no aparece en el navegador? Un servidor recién iniciado puede tardar unos minutos en aparecer en el lobby público. Intenta conectarte por IP directa primero para confirmar que el servidor está en ejecución, luego espera y actualiza la lista de servidores.

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Si necesitas más ayuda, abre un ticket de soporte e incluye el nombre de tu servidor y el mensaje de error del registro de la consola del GPanel.

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