Acest ghid acoperă modul de configurare și setare a unui server dedicat Assetto Corsa găzduit la Legion Hosting, inclusiv setările serverului, listele de înscriere și modul de conectare.
.ini. Modificările făcute în timp ce serverul rulează pot fi suprascrise la oprire.
Prezentare generală a fișierelor de configurare
Serverele dedicate Assetto Corsa folosesc două fișiere de configurare principale aflate în directorul cfg/ de pe serverul tău.
| Fișier | Scop |
|---|---|
cfg/server_cfg.ini |
Setări de bază ale serverului — nume, parole, porturi, circuit, listă de mașini, reguli de sesiune și vreme. |
cfg/entry_list.ini |
Definește ce mașină și skin este atribuit fiecărui slot de grilă. Un bloc [CAR_N] per slot. |
Pasul 1 — Accesează managerul de fișiere în GPanel
- Autentifică-te în GPanel.
- Selectează serverul tău Assetto Corsa din lista de servere.
- Dacă serverul rulează, apasă Stop în tab-ul Console și așteaptă ca starea să se schimbe în Offline.
- Apasă tab-ul Files pentru a deschide managerul de fișiere.
- Navighează la directorul
cfg/. Aici vei găsiserver_cfg.inișientry_list.ini.
Pasul 2 — Configurează server_cfg.ini
Apasă pe server_cfg.ini pentru a-l deschide în editorul integrat. Setările sunt împărțite în secțiuni. Cea mai importantă secțiune este [SERVER].
Setări cheie în [SERVER]
| Setare | Valoare exemplu | Descriere |
|---|---|---|
NAME |
My Legion AC Server |
Numele serverului afișat în browserul de servere din joc și în Content Manager. Fă-l unic pentru ca jucătorii să-l poată găsi. |
PASSWORD |
mypassword |
Parolă necesară pentru a intra. Lasă gol pentru un server public. |
ADMIN_PASSWORD |
adminpass123 |
Parolă de administrator folosită pentru a emite comenzi de server în joc. Păstreaz-o privată. |
MAX_CLIENTS |
16 |
Numărul maxim de jucători simultani. Nu trebuie să depășească numărul de sloturi [CAR_N] din entry_list.ini. |
UDP_PORT |
Port UDP pentru traficul de joc. Verifică tab-ul Network din GPanel pentru portul atribuit. | |
TCP_PORT |
Port TCP pentru traficul de joc. De obicei setat la aceeași valoare ca UDP_PORT. Verifică tab-ul Network din GPanel. |
|
HTTP_PORT |
Port HTTP folosit pentru endpoint-ul de informații despre server/înregistrare în lobby. Verifică tab-ul Network din GPanel. | |
TRACK |
monza |
Numele intern al folderului circuitului din content/tracks/. Pentru circuite cu variante de layout, vezi CONFIG_TRACK mai jos. |
CONFIG_TRACK |
gp |
Subfolderul variantei de layout din directorul circuitului (de ex. gp, junior). Lasă gol pentru circuite fără variante. |
CARS |
ks_ferrari_f40;ks_bmw_m3_e30 |
Listă de nume de foldere de mașini separate prin punct și virgulă, care sunt permise pe acest server. Fiecare nume trebuie să corespundă unui folder din content/cars/. |
MAX_BALLAST_KG |
0 |
Greutatea maximă de balast în kg care poate fi adăugată unei mașini. Setează la 0 pentru a dezactiva balastul. |
QUALIFY_MAX_WAIT_PERC |
120 |
Procentul din timpul de calificare în care jucătorii care intră târziu se mai pot înscrie în timpul unei sesiuni de calificare. |
ALLOWED_TYRES_OUT |
2 |
Numărul de roți permise în afara suprafeței circuitului înainte de aplicarea unei penalizări. -1 dezactivează limita. |
REGISTER_TO_LOBBY |
1 |
Setează la 1 pentru a lista serverul public în lobby-ul/browserul de servere Kunos. Setează la 0 pentru un server privat. |
Setări de sesiune ([PRACTICE], [QUALIFY], [RACE])
Fiecare tip de sesiune are propria secțiune. Elimină complet o secțiune pentru a dezactiva acea sesiune. Setări frecvente în cadrul fiecărei secțiuni:
| Setare | Valoare exemplu | Descriere |
|---|---|---|
NAME |
Race |
Numele de afișare al sesiunii arătat jucătorilor. |
TIME |
30 |
Durata sesiunii în minute (pentru practice/qualify). Pentru sesiunile de cursă, folosește LAPS în schimb. |
LAPS |
10 |
Numărul de tururi pentru sesiunea de cursă. Setează la 0 pentru a folosi în schimb cursa bazată pe timp. |
IS_OPEN |
1 |
Setează la 1 pentru a permite jucătorilor să se alăture în timpul sesiunii. 0 blochează serverul la începutul sesiunii. |
WAIT_TIME |
60 |
Secunde de așteptare înainte de începerea sesiunii după ce serverul este pregătit. |
Exemplu minimal de server_cfg.ini
Înlocuiește valorile porturilor de mai jos cu porturile afișate în tab-ul Network din GPanel.
[SERVER]
NAME=My Legion AC Server
PASSWORD=
ADMIN_PASSWORD=adminpass123
MAX_CLIENTS=16
UDP_PORT= ; check GPanel Network tab
TCP_PORT= ; check GPanel Network tab
HTTP_PORT= ; check GPanel Network tab
TRACK=monza
CONFIG_TRACK=gp
CARS=ks_ferrari_f40;ks_bmw_m3_e30
REGISTER_TO_LOBBY=1
[PRACTICE]
NAME=Practice
TIME=30
IS_OPEN=1
[QUALIFY]
NAME=Qualify
TIME=15
IS_OPEN=1
[RACE]
NAME=Race
LAPS=10
IS_OPEN=0
WAIT_TIME=60
Pasul 3 — Configurează entry_list.ini
Fișierul entry_list.ini definește grila. Fiecare slot este un bloc numerotat [CAR_N] începând de la [CAR_0]. Numărul total de sloturi trebuie să fie mai mare sau egal cu MAX_CLIENTS din server_cfg.ini.
| Cheie | Valoare exemplu | Descriere |
|---|---|---|
MODEL |
ks_ferrari_f40 |
Numele folderului mașinii din content/cars/. Trebuie să fie listat în linia CARS din server_cfg.ini. |
SKIN |
0_red |
Numele folderului skin-ului din directorul skins/ al mașinii. Folosește numele exact al folderului, nu un nume de afișare. |
SPECTATOR_MODE |
0 |
Setează la 1 pentru a marca acest slot doar pentru spectatori. Setează la 0 pentru un slot normal de condus. |
DRIVER_NAME |
|
Opțional. Pre-atribuie acest slot unui nume specific de pilot. Lasă gol pentru a permite orice jucător. |
TEAM |
|
Opțional. Numele echipei afișat în ecranul de rezultate. |
GUID |
|
Opțional. GUID-ul Steam pentru a bloca acest slot unui jucător specific. Lasă gol pentru sloturi deschise. |
BALLAST |
0 |
Greutatea de balast în kg aplicată acestui slot. Necesită ca MAX_BALLAST_KG să fie setat în server_cfg.ini. |
Exemplu de entry_list.ini (4 sloturi, mașini mixte)
[CAR_0]
MODEL=ks_ferrari_f40
SKIN=0_red
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0
[CAR_1]
MODEL=ks_ferrari_f40
SKIN=1_white
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0
[CAR_2]
MODEL=ks_bmw_m3_e30
SKIN=0_default
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0
[CAR_3]
MODEL=ks_bmw_m3_e30
SKIN=1_red
SPECTATOR_MODE=0
DRIVER_NAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=0
entry_list.ini are mai puține blocuri [CAR_N] decât valoarea MAX_CLIENTS din server_cfg.ini, serverul nu va porni. Adaugă suficiente sloturi pentru a acoperi numărul tău maxim de jucători.
Pasul 4 — Cum să te conectezi
Pentru a găsi adresa IP și portul serverului tău, verifică tab-ul Network din GPanel sau consultă ghidul privind IP-ul și portul serverului.
Browserul de servere din joc
- Lansează Assetto Corsa.
- Mergi la Drive → Online → Server List.
- Dacă
REGISTER_TO_LOBBY=1este setat înserver_cfg.ini, serverul tău va apărea în lista publică. Folosește caseta de căutare/filtrare pentru a-l găsi după nume. - Apasă pe numele serverului și apasă Join. Introdu parola de conectare dacă există una setată.
Conectare directă
- În browserul de servere, apasă Join via IP sau caută opțiunea de conectare directă.
- Introdu adresa IP și portul serverului tău din tab-ul Network din GPanel.
- Apasă Connect. Introdu parola de conectare dacă ți se solicită.
Content Manager (Recomandat)
Content Manager este un launcher terț popular pentru Assetto Corsa care oferă un browser de servere îmbunătățit, cu filtrare, conectare rapidă și detectarea conținutului lipsă.
- Deschide Content Manager și mergi la tab-ul Drive, apoi Online.
- Folosește bara de căutare pentru a-ți găsi serverul după nume, sau apasă Add server by IP și introdu IP-ul și portul tău din tab-ul Network din GPanel.
- Content Manager va afișa avertismente privind conținutul lipsă înainte de a încerca să te conectezi, facilitând identificarea problemelor de checksum înainte de conectare.
- Apasă Join. Content Manager va lansa Assetto Corsa și se va conecta direct la serverul tău.
Articole conexe
- Assetto Corsa: Instalarea conținutului personalizat (circuite, mașini și skin-uri)
- Assetto Corsa: Depanarea problemelor frecvente
- Cum să găsești IP-ul și portul serverului tău
- Cum să încarci fișiere prin SFTP