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Guide de configuration du serveur Tower Unite

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Ce guide couvre tout ce dont vous avez besoin pour faire fonctionner votre serveur dédié Tower Unite sur Legion Hosting, du premier démarrage et de la configuration aux modes de jeu, à la gestion des joueurs et à la connexion. Pour les commandes admin, le contenu Workshop et la gestion du serveur, consultez Tower Unite Admin Commands.

Panneau de gestion : Toute la gestion du serveur se fait via GPanel à l'adresse gpanel.legionhosting.net. Les serveurs dédiés Tower Unite fonctionnent comme une application autonome sans interface graphique gérée par GPanel.

Qu'est-ce que Tower Unite ?

Tower Unite est une plateforme sociale communautaire et un jeu de fête développé par PixelTail Games. Les joueurs se rassemblent dans un hub Plaza partagé pour socialiser, jouer à des mini-jeux (Ball Race, Virus, Zombie Massacre, Little Crusaders, Accelerate, et plus encore), construire des Condos personnalisés et gagner de la monnaie en jeu. Les serveurs dédiés permettent aux communautés d'héberger leurs propres mondes Plaza ou de jeu persistants avec des paramètres personnalisés.


Premier démarrage

Lorsque vous recevez votre serveur Tower Unite pour la première fois, suivez ces étapes pour le mettre en ligne :

  1. Connectez-vous à GPanel et sélectionnez votre serveur Tower Unite.
  2. Naviguez vers l'onglet Startup et configurez le nom de serveur souhaité, le nombre maximum de joueurs et les autres variables de démarrage.
  3. Allez dans l'onglet Console et cliquez sur Start.
  4. Le serveur téléchargera et installera les fichiers du serveur dédié Tower Unite lors du premier démarrage. Cela peut prendre plusieurs minutes selon la taille du téléchargement.
  5. Une fois que la console affiche un message indiquant que le serveur écoute les connexions, votre serveur est en ligne.
  6. Les joueurs peuvent maintenant trouver et rejoindre votre serveur via le navigateur de serveurs en jeu.
Le premier démarrage prend plus de temps : Le démarrage initial inclut un téléchargement complet des fichiers du serveur dédié Tower Unite via SteamCMD. Les démarrages suivants seront beaucoup plus rapides.

Variables de démarrage GPanel

Tower Unite expose plusieurs options de configuration comme variables de démarrage dans GPanel. Naviguez vers l'onglet Startup pour les consulter et les modifier. Les modifications nécessitent un redémarrage du serveur pour prendre effet.

Variable Défaut Description
SERVER_TITLE Tower Unite Server Le nom affiché dans le navigateur de serveurs en jeu.
SERVER_MAX_PLAYER 40 Nombre maximum de joueurs simultanés.
STEAM_LOGIN_TOKEN vide Steam Game Server Login Token. Requis pour que le serveur apparaisse dans le navigateur de serveurs. Générez-en un sur steamcommunity.com/dev/managegameservers en utilisant l'App ID 394690.
STEAM_ADMIN_ID vide Votre Steam ID (numérique). Accorde les privilèges d'administration sur le serveur.

Configuration du serveur

Au-delà des variables de démarrage, les serveurs dédiés Tower Unite peuvent être configurés via le fichier de configuration du serveur et les paramètres de ligne de commande. La configuration principale est généralement gérée via l'onglet Startup dans GPanel, qui transmet les paramètres à l'exécutable du serveur.

Options de configuration principales

Paramètre Description
Server Name Le nom d'affichage montré dans le navigateur de serveurs. Choisissez quelque chose de descriptif pour que les joueurs puissent vous trouver.
Max Players Limite de joueurs. 16–32 est recommandé pour une expérience fluide dans le Plaza. Les modes de jeu peuvent en supporter moins.
Password Lorsqu'il est défini, les joueurs doivent entrer ce mot de passe pour rejoindre votre serveur.
Map / Game Mode Détermine si le serveur exécute le hub Plaza, un mode de jeu spécifique ou une session Condo.
Arrêtez toujours votre serveur avant de modifier les fichiers de configuration. Le serveur peut écraser vos modifications à l'arrêt s'il est en cours d'exécution pendant que vous éditez.

Modes de jeu

Tower Unite propose plusieurs modes de jeu qui peuvent être hébergés sur votre serveur dédié. Les deux modes principaux pour les serveurs dédiés sont :

Plaza

Le Plaza est le hub social principal où les joueurs se rassemblent, accèdent aux mini-jeux, font des achats et interagissent. C'est le mode le plus courant pour les serveurs dédiés et offre l'expérience complète de Tower Unite.

  • Les joueurs peuvent s'inscrire et rejoindre des mondes de jeu (Ball Race, Virus, etc.) depuis le Plaza.
  • Les boutiques, le casino, l'arcade et les autres attractions du Plaza sont tous disponibles.
  • Supporte le plus grand nombre de joueurs (jusqu'à 64).

Condos

Les Condos sont des espaces de construction personnels où les joueurs peuvent construire et décorer des pièces et environnements personnalisés. Les serveurs dédiés peuvent héberger des sessions Condo pour la construction collaborative.

  • Les joueurs peuvent construire ensemble dans des espaces Condo partagés.
  • Le propriétaire du Condo contrôle les permissions (qui peut construire, modifier ou simplement regarder).
  • Les données du Condo sont liées au compte du joueur hébergeur.
Mondes de jeu : Les modes de jeu individuels comme Ball Race, Virus, Zombie Massacre, Little Crusaders et Accelerate sont généralement lancés depuis le Plaza plutôt qu'hébergés comme modes de serveur dédié autonomes. Les joueurs dans le Plaza s'inscrivent ensemble pour ces jeux.

Nom du serveur et mot de passe

Définir le nom du serveur

Le nom de votre serveur est ce que les joueurs voient dans le navigateur de serveurs. Définissez-le via la variable de démarrage SERVER_TITLE dans GPanel. Choisissez un nom unique et descriptif pour que votre communauté puisse facilement trouver le serveur.

Définir un mot de passe

Tower Unite ne dispose pas d'une variable de démarrage pour le mot de passe. L'accès au serveur est géré via le fichier de configuration TowerServer.ini situé dans Tower/Saved/Config/TowerServer.ini.


Nombre maximum de joueurs et performances

Tower Unite est un jeu social avec une empreinte serveur relativement légère comparée aux jeux de survie ou basés sur la physique. Cependant, le nombre de joueurs affecte toujours les performances :

  • 16–32 joueurs : Idéal pour la plupart des serveurs. Offre une expérience fluide avec une bonne population.
  • 32–64 joueurs : Possible pour les serveurs Plaza, mais peut nécessiter plus de ressources serveur. Les objets placés par les joueurs et les modèles Workshop augmentent la charge.
  • Contenu Workshop : Les joueurs utilisant des modèles et objets Workshop personnalisés ajoutent aux données qui doivent être synchronisées. Les serveurs avec de nombreux constructeurs actifs peuvent connaître une utilisation plus élevée des ressources.
Conseil de performance : Si les joueurs subissent du lag dans le Plaza, vérifiez l'utilisation des ressources dans GPanel. Un nombre élevé de joueurs combiné à de nombreux éléments Workshop peut augmenter significativement l'utilisation de la mémoire.

Comment se connecter

Les joueurs se connectent aux serveurs dédiés Tower Unite via le navigateur de serveurs en jeu.

Via le navigateur de serveurs

  1. Lancez Tower Unite via Steam.
  2. Depuis le menu principal, cliquez sur Join Game ou Server Browser.
  3. Parcourez la liste des serveurs ou utilisez la barre de recherche pour trouver votre serveur par nom.
  4. Cliquez sur votre serveur et sélectionnez Join.
  5. Si le serveur a un mot de passe, vous serez invité à l'entrer.

Via la connexion directe

  1. Dans le navigateur de serveurs, cherchez l'option Direct Connect.
  2. Entrez l'adresse IP et le port de votre serveur au format IP:PORT.
  3. Cliquez sur Connect.

Pour trouver l'adresse IP et le port de votre serveur, consultez How to Find Your Server IP and Port.

Le serveur n'apparaît pas dans le navigateur ? Assurez-vous que votre serveur est entièrement démarré et vérifiez la console pour les erreurs. Il peut falloir une minute après le démarrage pour que le serveur s'enregistre auprès de la liste principale des serveurs. Les ports sont attribués aléatoirement sauf si vous avez une IP privée.

Gestion des sauvegardes

Les données du serveur Tower Unite sont gérées différemment selon le mode :

  • Plaza : Le monde Plaza lui-même n'a pas de fichier de sauvegarde — c'est un environnement statique. Les inventaires et la monnaie des joueurs sont stockés côté serveur par PixelTail Games (liés aux comptes Steam), pas sur votre serveur dédié.
  • Condos : Les données de sauvegarde des Condos sont liées aux comptes individuels des joueurs et stockées par les services backend du jeu. Votre serveur héberge la session mais ne stocke pas les données de construction du Condo localement.
  • Configuration du serveur : Les paramètres et fichiers de configuration de votre serveur persistent entre les redémarrages. Sauvegardez-les périodiquement via l'onglet Files dans GPanel ou via SFTP.
Pas de sauvegardes de monde locales à gérer : Comme les données persistantes de Tower Unite (inventaires des joueurs, constructions de Condos, monnaie) sont gérées par le backend de PixelTail, vous n'avez pas besoin de gérer des fichiers de sauvegarde de monde sur votre serveur. Les redémarrages du serveur ne causent pas de perte de données pour les joueurs.

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Si vous rencontrez des problèmes non couverts par ce guide, notre équipe de support est disponible pour vous aider. Ouvrez un ticket à l'adresse legionhosting.net/submitticket.php avec les détails de votre serveur et une description du problème.


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