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Dépannage de 7 Days to Die


Ce guide couvre les problèmes courants avec les serveurs dédiés 7 Days to Die et comment les résoudre. Pour la configuration générale du serveur, consultez le Guide de configuration du serveur 7 Days to Die.


Les mods ne se chargent pas / Le serveur plante avec des mods installés

EAC doit être désactivé lors de l'utilisation de mods. Dans serverconfig.xml, définissez :

<property name="EACEnabled" value="false" />

Tous les joueurs doivent également lancer 7 Days to Die avec EAC désactivé depuis leur client. Les clients avec EAC activé ne peuvent pas se connecter aux serveurs avec EAC désactivé, et vice versa.

Étapes supplémentaires de dépannage des mods :

  • Confirmez que le dossier du mod contient un fichier ModInfo.xml valide. Consultez le Guide d'installation des mods pour la structure de dossiers correcte.
  • Vérifiez le journal du serveur pour les erreurs référençant le nom du mod -- le fichier journal est logs/latest.log, accessible via le gestionnaire de fichiers dans GPanel ou via l'onglet de sortie console.
  • Assurez-vous que le mod est compatible avec votre version actuelle du jeu. Les mises à jour Alpha cassent fréquemment la compatibilité des mods.
  • Si plusieurs mods sont installés, essayez de les désactiver un par un (déplacez le dossier du mod hors de Mods/) pour identifier les conflits.

Utilisation élevée de la mémoire sur les grands mondes

Les mondes générés de manière procédurale (RWG) avec de grandes tailles de carte consomment significativement plus de RAM que la carte fixe Navezgane. Pour réduire l'utilisation de la mémoire :

  • Utilisez GameWorld=Navezgane si un monde personnalisé n'est pas nécessaire.
  • Réduisez WorldGenSize dans serverconfig.xml pour les mondes procéduraux. Les tailles valides dans Alpha 21 et ultérieures doivent être une puissance de 2 (par ex., 4096 au lieu de 8192). Les valeurs telles que 6144 ne sont pas valides et provoqueront des erreurs de génération de monde.
  • Diminuez MaxSpawnedZombies et MaxSpawnedAnimals pour réduire la charge mémoire des entités.
  • Réduisez MaxPlayers via l'onglet Startup dans GPanel si le serveur est constamment sous pression mémoire.
L'utilisation de la mémoire augmente également au fil du temps à mesure que les joueurs explorent et génèrent de nouveaux chunks de terrain. Des redémarrages réguliers du serveur (par ex., une fois par jour) peuvent aider à récupérer de la mémoire. Vous pouvez planifier des redémarrages via la fonctionnalité de tâches planifiées de GPanel si disponible.

Les joueurs ne peuvent pas se connecter

  • Confirmez que le serveur est en cours d'exécution et affiche un statut vert dans GPanel.
  • Vérifiez que les joueurs utilisent la bonne IP et le bon port. Consultez Comment trouver l'IP et le port de votre serveur.
  • Vérifiez que EACEnabled correspond à la fois sur le serveur et le client -- les deux doivent être activés ou les deux désactivés.
  • Si un mot de passe serveur est défini, confirmez que les joueurs le saisissent correctement.
  • Assurez-vous que le serveur a complètement démarré. Vérifiez l'onglet Console dans GPanel pour le message "Server started".

Le serveur est bloqué au démarrage / Ne répond pas

Si le serveur semble bloqué pendant le démarrage ou devient non réactif :

  • Temps de génération du monde : La première génération de monde procédural (RWG) peut prendre plusieurs minutes selon la taille du monde. Vérifiez la sortie console dans GPanel pour suivre la progression.
  • Sauvegarde corrompue : Si le serveur plante de manière répétée au démarrage, essayez de supprimer ou renommer le dossier de sauvegarde actuel et de redémarrer. Cela générera un nouveau monde.
  • Mods incompatibles : Supprimez tous les mods du dossier Mods/ et redémarrez. Si le serveur démarre avec succès, réajoutez les mods un par un pour identifier le mod problématique.
  • Arrêt forcé : Utilisez le bouton Kill dans GPanel si le serveur ne répond pas à un arrêt normal, puis redémarrez-le.

Erreurs de génération de monde

Si le serveur échoue pendant la génération de monde avec RWG :

  • Assurez-vous que WorldGenSize est une puissance de 2 valide : 2048, 4096, 8192, 10240, ou 16384. Les autres valeurs provoqueront des erreurs.
  • Essayez une valeur WorldGenSeed différente -- certaines graines peuvent produire un terrain problématique.
  • Réduisez la taille du monde si le serveur manque de RAM disponible.

Lecture des journaux du serveur

Les journaux du serveur sont votre outil principal pour diagnostiquer les problèmes. Vous pouvez y accéder de deux façons :

  • Onglet Console : Ouvrez l'onglet Console dans GPanel pour voir la sortie du serveur en direct.
  • Fichier journal : Ouvrez logs/latest.log dans le Gestionnaire de fichiers pour le journal complet.

Recherchez les lignes contenant ERR ou Exception pour identifier les erreurs. Lorsque vous soumettez un ticket de support, incluez les lignes d'erreur pertinentes du journal.


Besoin d'aide ?

Si vous ne parvenez pas à résoudre un problème après avoir suivi ce guide, veuillez ouvrir un ticket de support et inclure votre identifiant de serveur, une description du problème et toute sortie de journal pertinente.


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