Esta guía cubre la configuración de tu servidor dedicado de Voyagers of Nera en Legion Hosting. Voyagers of Nera es un juego cooperativo de supervivencia y crafteo para hasta 10 jugadores ambientado en un vasto mundo oceánico mágico. Para herramientas de administración y gestión del servidor, consulta nuestra guía de Comandos de Administrador de Voyagers of Nera.
¿Qué es Voyagers of Nera?
Voyagers of Nera es un juego cooperativo de supervivencia y crafteo ambientado en Nera, un mundo oceánico mágico lleno de belleza, magia y peligro. Los jugadores son Ecos, descendientes de los extintos protectores de este mundo. Explora ruinas antiguas, biomas diversos y sobrevive junto a hasta 10 jugadores.
Primer Inicio
- Inicia sesión en GPanel en gpanel.legionhosting.net
- Selecciona tu servidor de Voyagers of Nera de la lista de servidores
- Ve a la pestaña Startup y configura el nombre de tu servidor, contraseña y límite de jugadores
- Haz clic en Start para iniciar el servidor
- El servidor está en línea cuando la consola muestra
Successfully created session
Variables de Inicio de GPanel
| Variable | Descripción | Predeterminado |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Nombre del servidor mostrado en el navegador (solo alfanuméricos, espacios, guiones y guiones bajos) | A Pterodactyl Hosted Server |
SERVER_PASSWORD |
Contraseña para unirse al servidor (déjalo vacío para público) | (vacío) |
MAX_PLAYERS |
Número máximo de jugadores simultáneos (1–10) | 10 |
AUTOSAVE_TIMER_SECONDS |
Cada cuánto el servidor guarda automáticamente (en segundos, 10–900) | 300 (5 minutos) |
Archivo de Configuración
La configuración del servidor se almacena en un archivo INI:
BoatGame/Saved/PersistedData/CustomConfig/CustomHostServerUserSettings.ini
Ajustes principales gestionados por GPanel:
[/Script/BoatGame.BGCustomHostServerSettings]
HostServerDisplayName=Your Server Name
HostServerPassword=
MaxPlayers=10
AutosaveTimerSeconds=300
Cómo Conectarse
- Inicia Voyagers of Nera desde Steam
- Desde el menú principal, selecciona Multiplayer
- Navega por la lista de servidores y busca tu servidor por nombre
- Selecciona el servidor y haz clic en Join
- Si está protegido con contraseña, ingresa la contraseña cuando se te solicite
Estructura de Archivos
BoatGame/
Binaries/Win64/ <-- Server executable (runs via Wine)
Saved/
PersistedData/
CustomConfig/
CustomHostServerUserSettings.ini <-- Server settings
SaveData/ <-- World save data
Logs/
BoatGame.log <-- Server log file
Ubicación del Archivo de Guardado
Los datos de guardado del mundo se almacenan en:
BoatGame/Saved/PersistedData/SaveData/
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