Solución de Problemas de Valheim
Esta guía cubre problemas comunes que puedes encontrar al ejecutar un servidor dedicado de Valheim, incluyendo problemas de conexión, fallos de carga del mundo y errores relacionados con mods. Para la configuración inicial del servidor, consulta la Guía de Configuración del Servidor Dedicado de Valheim. Para los pasos de instalación de mods, consulta la Guía de Instalación de Mods de Valheim.
El Servidor No Aparece en el Navegador de Servidores
Causa: El navegador de servidores de Steam descubre servidores a través del puerto de consulta, no del puerto de juego. Si el puerto de consulta está bloqueado o no está mapeado correctamente, el servidor no aparecerá en ninguna lista de servidores incluso si los jugadores pueden conectarse directamente.
Solución: Abre GPanel y ve a la pestaña Network. Confirma que tanto tu puerto de juego como tu puerto de consulta estén listados y correctamente asignados. Si no estás seguro de tus puertos, consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de Tu Servidor. Usa el método de Favoritos de Steam (descrito en la guía de configuración) para conectarte directamente mientras solucionas la visibilidad en la lista de servidores.
Solución: Abre GPanel y ve a la pestaña Network. Confirma que tanto tu puerto de juego como tu puerto de consulta estén listados y correctamente asignados. Si no estás seguro de tus puertos, consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de Tu Servidor. Usa el método de Favoritos de Steam (descrito en la guía de configuración) para conectarte directamente mientras solucionas la visibilidad en la lista de servidores.
El Servidor Se Niega a Iniciar por Error de Contraseña
Causa: La contraseña tiene menos de 5 caracteres, está vacía o contiene el nombre del servidor como parte de la cadena de contraseña.
Solución: Ve a la pestaña Startup en GPanel y actualiza la variable
Solución: Ve a la pestaña Startup en GPanel y actualiza la variable
Password. Asegúrate de que cumpla con todos los siguientes requisitos:
- Al menos 5 caracteres de longitud
- No contiene el
ServerNamecomo subcadena - No está en blanco
El Mundo No Se Carga / Se Genera un Mundo Nuevo en Su Lugar
Causa: La variable de inicio
Solución:
WorldName no coincide con el nombre de archivo de los archivos del mundo, o solo uno de los dos archivos de mundo requeridos (.fwl o .db) está presente.
Solución:
- Conéctate vía SFTP y navega a:
/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/ - Confirma que tanto
<WorldName>.fwlcomo<WorldName>.dbestén presentes. - Verifica que la variable de inicio
WorldNameen GPanel coincida exactamente con el nombre del archivo (sensible a mayúsculas y minúsculas, sin extensión). - Si se generó un mundo nuevo, detén el servidor, elimina o renombra los archivos del mundo recién creados, restaura tus archivos de respaldo y reinicia.
Los Jugadores No Pueden Conectarse
Causa: Hay varias razones posibles por las que los jugadores no pueden conectarse a un servidor de Valheim.
Solución: Revisa las siguientes verificaciones:
Solución: Revisa las siguientes verificaciones:
- El servidor todavía está iniciando: Valheim puede tardar varios minutos en iniciar completamente, especialmente con mods. Espera hasta que la consola muestre que el servidor está listo antes de conectarte.
- Puerto incorrecto: Los jugadores que se conectan a través del navegador del juego deben usar el puerto de juego. Los jugadores que agregan el servidor a través de Favoritos de Steam deben usar el puerto de consulta. Verifica la pestaña Network en GPanel para tus puertos asignados.
- Contraseña incorrecta: Asegúrate de que los jugadores estén ingresando la contraseña correcta del servidor. Las contraseñas distinguen entre mayúsculas y minúsculas.
- Versión de mods no coincide: Si Valheim Plus u otros mods obligatorios están instalados, todos los jugadores deben tener exactamente la misma versión. Consulta la Guía de Instalación de Mods para más detalles.
Los Mods de BepInEx No Se Cargan
Causa: Los archivos de BepInEx se colocaron en el directorio incorrecto, o la librería doorstop falta del directorio raíz del servidor.
Solución:
Solución:
- Verifica vía SFTP que la carpeta
BepInEx/esté en el directorio raíz del servidor junto avalheim_server.x86_64. - Verifica que la carpeta
doorstop_libs/también exista en el directorio raíz del servidor y contengalibdoorstop_x64.so. En paneles basados en Pterodactyl, el doorstop se carga a través de variables de entorno — un scriptrun_bepinex.shno se usa y no necesita estar presente. - Verifica que tus archivos
.dllde mods estén dentro deBepInEx/plugins/, no en el directorio raíz ni en ningún otro subdirectorio. - Reinicia el servidor y revisa el registro de la consola del servidor en busca de mensajes de inicialización de BepInEx o salida de errores.
La estructura de directorios esperada es:
/ (server root)
valheim_server.x86_64
BepInEx/
plugins/ ← mod .dll files go here
config/
patchers/
doorstop_libs/
libdoorstop_x64.so
El Servidor Se Bloquea o Es Inestable Después de Agregar Mods
Causa: Un mod es incompatible con la versión actual de Valheim, tiene conflictos con otro mod o está mal configurado.
Solución:
Solución:
- Revisa la salida de la consola del servidor en GPanel en busca de mensajes de error que hagan referencia a un mod o plugin específico.
- Elimina todos los mods de
BepInEx/plugins/y reinicia el servidor para confirmar que funciona correctamente sin mods. - Vuelve a agregar los mods uno por uno, reiniciando entre cada uno, para identificar cuál mod causa el bloqueo.
- Revisa la página del mod en Thunderstore o Nexus para notas de compatibilidad y dependencias requeridas.
Después de una actualización del juego Valheim: Los mods pueden dejar de funcionar hasta que sus autores publiquen versiones actualizadas. Si tu servidor era estable antes de una actualización y se bloquea después, elimina temporalmente los mods hasta que haya versiones actualizadas disponibles.
El Crossplay No Funciona
Causa: La variable de inicio de crossplay no está habilitada, o los mods están interfiriendo con la funcionalidad de crossplay.
Solución:
Solución:
- Ve a la pestaña Startup en GPanel y establece
ENABLE_CROSSPLAYen1. - Reinicia el servidor.
- Ten en cuenta que la mayoría de los mods de BepInEx no son compatibles con crossplay. Si tienes mods instalados y los jugadores de crossplay no pueden conectarse, puede que necesites elegir entre mods y soporte de crossplay.
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- Guía de Configuración del Servidor Dedicado de Valheim — Configuración de inicio, conexión y guardados del mundo
- Guía de Instalación de Mods de Valheim — BepInEx, Thunderstore y Valheim Plus
- Cómo Encontrar la IP y el Puerto de Tu Servidor
- Cómo Subir Archivos vía SFTP
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