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Configuración del Servidor SCUM


Esta guía cubre cómo configurar tu servidor dedicado de SCUM en Legion Hosting, incluyendo el primer inicio, variables de inicio de GPanel, modos PvE vs PvP, configuración de ServerSettings.ini, cómo conectarte a tu servidor y gestión del mundo. Para la configuración de admin y comandos en el juego, consulta Comandos de Admin de SCUM.

Detén tu servidor antes de editar cualquier archivo de configuración. Siempre detén tu servidor desde la pestaña Console en GPanel antes de editar archivos de configuración. Los cambios realizados mientras el servidor está en ejecución pueden sobrescribirse o ignorarse en el próximo apagado.

Primer Inicio

Cuando recibes por primera vez tu servidor de SCUM de Legion Hosting, necesita completar una instalación inicial antes de poder jugar.

  1. Inicia sesión en GPanel y selecciona tu servidor de SCUM de la lista de servidores.
  2. Haz clic en la pestaña Console y presiona Start.
  3. El servidor descargará e instalará los archivos del servidor dedicado de SCUM a través de Steam (App ID 3792580). Esta descarga inicial puede tardar varios minutos dependiendo del tamaño del archivo.
  4. Una vez que la descarga se complete, el servidor se iniciará automáticamente. SCUM se ejecuta a través de una capa de compatibilidad Wine en la plataforma de alojamiento, por lo que puedes ver mensajes de registro relacionados con Wine durante el inicio -- esto es normal y esperado.
  5. Espera hasta que veas un mensaje en la consola indicando que el servidor está listo y escuchando conexiones. El primer arranque puede tardar más que los inicios posteriores mientras el servidor genera los datos iniciales del mundo.
Servidor basado en Wine. El servidor dedicado de SCUM se ejecuta como una aplicación de Windows a través de Wine. No necesitas configurar Wine tú mismo -- el entorno de alojamiento lo maneja automáticamente. Algunos mensajes de la consola pueden incluir mensajes de depuración de Wine, que se pueden ignorar de forma segura.

Variables de Inicio de GPanel

Las configuraciones principales del servidor se configuran como variables de inicio en GPanel. Estos valores se pasan al proceso del servidor cuando se lanza y surten efecto en el próximo inicio.

  1. En GPanel, selecciona tu servidor de SCUM.
  2. Haz clic en la pestaña Startup.
  3. Configura las variables listadas a continuación. Los cambios surten efecto la próxima vez que inicies o reinicies el servidor.
Variable Predeterminado Descripción
SERVER_NAME My SCUM Server El nombre que se muestra en el navegador de servidores del juego. Hazlo descriptivo para que los jugadores puedan encontrar tu servidor fácilmente.
SERVER_DESCRIPTION Una descripción corta que se muestra en el navegador de servidores cuando los jugadores seleccionan tu servidor. Mantenla concisa e informativa.
SERVER_PASSWORD (vacío) Contraseña requerida para que los jugadores se unan. Déjala vacía para un servidor público. Establece una contraseña si quieres restringir el acceso solo a jugadores invitados.
MAX_PLAYERS 64 Número máximo de jugadores simultáneos. No debe exceder el límite de slots de tu plan de alojamiento. Mayor cantidad de jugadores requiere más RAM y CPU.
SERVER_PLAYSTYLE PVP El modo de estilo de juego del servidor. Configúralo como PVP para combate jugador contra jugador o PVE para solo jugador contra entorno. Consulta la sección PvE vs PvP a continuación para orientación.
Las variables de inicio anulan la configuración del archivo de config. Si una configuración está establecida tanto como variable de inicio como dentro de ServerSettings.ini, la variable de inicio tiene prioridad. Usa las variables de inicio para configuraciones de identidad principales y el archivo INI para ajustes detallados de jugabilidad.

PvE vs PvP

La variable SERVER_PLAYSTYLE determina la experiencia de juego principal en tu servidor. Elige el modo que mejor se adapte a tu comunidad.

Modo Combate entre Jugadores Asalto de Bases Ideal Para
PVP Los jugadores pueden atacar y matar a otros jugadores Los jugadores pueden asaltar y destruir las bases y fortificaciones de otros jugadores Supervivencia competitiva, comunidades de asalto, jugabilidad hardcore
PVE Los jugadores no pueden dañarse entre sí Las estructuras de los jugadores están protegidas de otros jugadores Supervivencia cooperativa, enfoque en construcción de bases, comunidades casuales, servidores de roleplay

PVP es el modo predeterminado y más popular para SCUM. Los jugadores compiten por recursos, participan en combate y pueden asaltar las bases de otros. Este modo atrae a jugadores que quieren la experiencia completa de supervivencia con un toque competitivo.

PVE elimina el daño entre jugadores y el asalto de bases, permitiendo a los jugadores enfocarse en las mecánicas de supervivencia, construcción de bases y cooperación contra el entorno (puppets, mechs, vida silvestre). Es una buena opción para comunidades que quieren una experiencia más relajada o para servidores de roleplay.

Puedes cambiar el estilo de juego en cualquier momento. Cambiar entre PVP y PVE solo requiere modificar la variable de inicio y reiniciar el servidor. No se necesita un wipe del mundo. Sin embargo, comunica el cambio a tus jugadores con anticipación para evitar confusiones.

Configuración de ServerSettings.ini

Para ajustes detallados de jugabilidad más allá de las variables de inicio, edita el archivo ServerSettings.ini. Este archivo se encuentra en:

SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini

Abre este archivo a través de la pestaña Files de GPanel o súbelo vía SFTP. Consulta la guía de subida de archivos por SFTP para instrucciones sobre cómo conectarte con un cliente FTP.

Referencia de Configuraciones Clave

Configuración Predeterminado Descripción
LootRespawnTime 1.0 Multiplicador de la velocidad de reaparición del botín en el mapa. Valores más bajos hacen que el botín reaparezca más rápido; valores más altos lo ralentizan. Un valor de 0.5 reduce el temporizador de reaparición a la mitad.
VehicleSpawning True Activa o desactiva la aparición de vehículos en el mapa. Configúralo como False para eliminar los vehículos completamente para una experiencia de supervivencia a pie.
VehicleSpawnRate 1.0 Multiplicador del número de vehículos que aparecen. Valores más altos aumentan la cantidad de vehículos disponibles.
PuppetSpawnRate 1.0 Multiplicador de la densidad de aparición de puppets (zombis). Auméntalo para una experiencia PvE más desafiante, redúcelo si el rendimiento es una preocupación con muchos jugadores.
AnimalSpawnRate 1.0 Multiplicador de la densidad de aparición de vida silvestre. Afecta la caza y la disponibilidad de alimentos.
BaseBuildingDecayTime 1.0 Multiplicador de la velocidad de deterioro de las estructuras de jugadores desatendidas. Valores más altos ralentizan el deterioro, dando a los jugadores más tiempo entre visitas. Configúralo como 0 para desactivar el deterioro completamente.
BaseBuildingDamageMultiplier 1.0 Multiplicador del daño infligido a las estructuras construidas por jugadores. Auméntalo para facilitar el asalto en servidores PvP, redúcelo para hacer las bases más resistentes.
MechSpawnRate 1.0 Multiplicador de la tasa de aparición de mechs centinela. Los mechs custodian ubicaciones de alto valor y son una amenaza PvE significativa.
FamePointsMultiplier 1.0 Multiplicador de los puntos de fama (experiencia) ganados por actividades. Auméntalo para acelerar la progresión del personaje.
SkillPointsMultiplier 1.0 Multiplicador de los puntos de habilidad ganados al subir de nivel. Valores más altos permiten a los jugadores desbloquear habilidades más rápido.
NightTimeSpeed 1.0 Multiplicador de velocidad del ciclo nocturno. Valores más altos hacen que las noches pasen más rápido, lo cual algunas comunidades prefieren por razones de visibilidad.
DayTimeSpeed 1.0 Multiplicador de velocidad del ciclo diurno. Ajústalo junto con NightTimeSpeed para controlar la proporción general día/noche.

Un ejemplo mínimo de ServerSettings.ini:

[/Script/SCUM.ServerSettings]
LootRespawnTime=0.8
VehicleSpawning=True
VehicleSpawnRate=1.5
PuppetSpawnRate=1.2
AnimalSpawnRate=1.0
BaseBuildingDecayTime=2.0
BaseBuildingDamageMultiplier=1.0
MechSpawnRate=1.0
FamePointsMultiplier=1.5
SkillPointsMultiplier=1.0
NightTimeSpeed=2.0
DayTimeSpeed=1.0
Haz una copia de seguridad de tu configuración antes de hacer cambios. Antes de editar ServerSettings.ini, descarga una copia vía SFTP o renombra el archivo existente (por ejemplo, ServerSettings.ini.bak) para poder restaurarlo si algo sale mal.
No todas las configuraciones requieren un reinicio completo. La mayoría de los cambios en ServerSettings.ini requieren un reinicio del servidor para surtir efecto. Sin embargo, algunas configuraciones pueden ser anuladas por las variables de inicio en GPanel. En caso de duda, detén el servidor, haz tus cambios e inícialo de nuevo.

Cómo Conectarse

Hay varias formas en que los jugadores pueden conectarse a tu servidor de SCUM.

Navegador de Servidores del Juego

  1. Inicia SCUM y haz clic en Play Online desde el menú principal.
  2. En el navegador de servidores, usa la barra de búsqueda para encontrar tu servidor por el nombre que configuraste en SERVER_NAME.
  3. Selecciona tu servidor de la lista y haz clic en Join.
  4. Si se ha establecido una contraseña del servidor, se te pedirá que la ingreses antes de conectarte.
¿El servidor no aparece? Los servidores recién iniciados pueden tardar hasta 5-10 minutos en aparecer en el navegador de servidores. Usa la conexión directa o los favoritos de Steam mientras tanto. También asegúrate de que el servidor esté completamente iniciado y se muestre como Online en GPanel.

Favoritos de Steam

  1. Abre el cliente de Steam y haz clic en View en la barra de menú superior, luego en Game Servers.
  2. Haz clic en la pestaña Favourites, luego haz clic en Add a server.
  3. Ingresa la IP y el puerto de consulta de tu servidor en el formato IP:PORT. Encuéntralos en la pestaña Network de GPanel. Consulta la guía de IP y puerto para ayuda.
  4. Haz clic en Add this address to favourites. Tu servidor ahora aparecerá en la lista de favoritos.
  5. Haz clic derecho en la entrada del servidor y selecciona Connect, o inicia SCUM y encuéntralo en el navegador del juego bajo el filtro Favourites.

Conexión Directa

  1. Inicia SCUM y ve al navegador de servidores Play Online.
  2. Busca la opción Direct Connect e ingresa la IP y el puerto de juego de tu servidor como se muestra en la pestaña Network de GPanel.
  3. Haz clic en Connect.

Para detalles sobre cómo localizar la dirección IP y los puertos de tu servidor, consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de Tu Servidor.


Gestión del Mundo

La gestión de los datos del mundo de tu servidor de SCUM incluye hacer copias de seguridad y realizar wipes del mundo cuando sea necesario.

Copias de Seguridad

SCUM guarda los datos del mundo automáticamente a intervalos regulares. Para crear una copia de seguridad manual:

  1. Detén tu servidor desde la pestaña Console de GPanel para asegurar que todos los datos se escriban en disco.
  2. Abre la pestaña Files de GPanel y navega a:
    SCUM/Saved/
  3. Descarga el directorio SaveFiles (o la carpeta de datos de guardado relevante) a tu máquina local usando el administrador de archivos de GPanel o SFTP. Esto contiene los datos de tu mundo, datos de jugadores e información de bases.
  4. Almacena la copia de seguridad en un lugar seguro. Etiquétala con la fecha para poder identificarla después.
Programa copias de seguridad regulares. Si estás ejecutando un servidor público con jugadores activos, descarga una copia de seguridad al menos una vez por semana. Esto protege contra la corrupción de datos, wipes accidentales y te permite revertir si una actualización causa problemas.

Wipe del Mundo (Reinicio Completo)

Un wipe del mundo restablece todo el progreso de los jugadores, construcciones de bases, vehículos, inventarios y estado del mundo a un inicio limpio. Esto es útil al comenzar una nueva temporada, después de actualizaciones importantes del juego, o si los datos de tu mundo se corrompen.

Esta acción es permanente y no se puede deshacer. Todos los personajes, bases, objetos, vehículos y progresión de los jugadores se eliminarán permanentemente. Crea una copia de seguridad antes del wipe y notifica a tus jugadores con anticipación.
  1. Detén tu servidor desde la pestaña Console de GPanel.
  2. Abre la pestaña Files de GPanel y navega a:
    SCUM/Saved/
  3. Elimina el directorio SaveFiles (o renómbralo a SaveFiles.bak para conservar una copia de seguridad).
  4. Opcionalmente, también elimina cualquier archivo de base de datos de jugadores en el directorio Saved si quieres restablecer la progresión de los jugadores completamente.
  5. Inicia tu servidor. Los datos de guardado nuevos se generarán automáticamente en el próximo arranque.
Comunica los wipes a tus jugadores. Anuncia las fechas de wipe al menos con unos días de anticipación a través de Discord, la descripción de tu servidor o anuncios en el juego. Los jugadores invierten tiempo significativo en su progreso, y el aviso previo ayuda a retener a tu comunidad.

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