Esta guía cubre todo lo que necesitas saber sobre la configuración de tu servidor dedicado de Rising World en Legion Hosting. Rising World es un juego sandbox basado en vóxeles donde los jugadores construyen, exploran y sobreviven en un mundo abierto generado proceduralmente. Para comandos de administración y gestión del servidor, consulta nuestra guía de Comandos de Administración de Rising World.
¿Qué es Rising World?
Rising World es un juego sandbox de mundo abierto basado en vóxeles desarrollado por JIW-Games que combina construcción, fabricación, exploración y supervivencia en un entorno generado proceduralmente. Los jugadores pueden construir estructuras elaboradas bloque por bloque, recolectar recursos, explorar cuevas y mazmorras subterráneas, y sobrevivir contra la vida silvestre y los desafíos ambientales.
Las características principales incluyen:
- Construcción con Vóxeles — Coloca y elimina bloques individuales para construir cualquier cosa, desde pequeñas cabañas hasta castillos enormes
- Mundo Procedural — Cada servidor genera un mundo único con biomas, cuevas, mazmorras y características del terreno
- Fabricación y Supervivencia — Recolecta recursos, fabrica herramientas y equipamiento, cultiva y gestiona el hambre y la salud
- Soporte de Plugins — Extiende tu servidor con plugins basados en Java para mecánicas de juego personalizadas
- Multijugador — Los servidores dedicados soportan juego cooperativo y competitivo con configuraciones de PvP ajustables
Primer Inicio
Cuando tu servidor de Rising World es aprovisionado en Legion Hosting, viene preconfigurado y listo para ejecutarse. Para poner tu servidor en marcha por primera vez:
- Inicia sesión en GPanel en gpanel.legionhosting.net
- Selecciona tu servidor de Rising World de la lista de servidores
- Revisa tus Variables de Inicio para establecer el nombre de tu servidor y la semilla del mundo antes del primer inicio
- Haz clic en Start para iniciar el servidor
- El servidor generará el mundo y los archivos de configuración predeterminados en el primer arranque
- Una vez que la consola muestre que el servidor está escuchando conexiones, los jugadores pueden unirse
Variables de Inicio de GPanel
GPanel proporciona variables de inicio que te permiten configurar parámetros clave del servidor sin editar archivos directamente. Estas se pasan como argumentos de línea de comandos cuando el servidor inicia.
| Variable | Descripción | Ejemplo |
|---|---|---|
SRV_NAME |
Nombre mostrado en el navegador de servidores | Pterodactyl hosted Server |
SRV_PW |
Contraseña requerida para unirse (dejar vacío para público) | (vacío) |
GAME_MODE |
Modo de juego predeterminado para mundos nuevos: Survival o Creative |
Survival |
WORLD_NAME |
Nombre del mundo a cargar (crea un mundo nuevo si no existe) | myworld |
RCON |
Habilitar o deshabilitar la consola remota RCON (true o false) |
false |
RCON_PASS |
Contraseña para inicio de sesión RCON (mínimo 6 caracteres) | somepassword |
Configuración del Servidor (server.properties)
El archivo principal de configuración del servidor es server.properties, ubicado en el directorio raíz del servidor. Puedes editar este archivo a través del File Manager de GPanel. Las configuraciones clave incluyen:
# Server Settings
Server_Name=My Rising World Server
Server_Password=
Password=
Server_Port=4255
# World Settings
World_Name=myworld
World_GameMode=Survival
World_Seed=
Terrain_Flat=false
PVP_Enabled=false
# Gameplay
Spawn_Protection_Range=10
# RCON Settings
RCON_Enabled=false
RCON_Password=somepassword
RCON_Port=4253
Explicación de las Configuraciones
| Configuración | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|
Server_Name |
Pterodactyl hosted Server | El nombre mostrado en el navegador de servidores. Elige algo memorable para tu comunidad. Se establece mediante la variable de inicio SRV_NAME. |
Server_Password / Password |
(vacío) | Contraseña del servidor. Déjalo en blanco para un servidor público. Se establece mediante la variable de inicio SRV_PW. |
World_Name |
myworld | Nombre del mundo a cargar. Si el mundo no existe, se crea uno nuevo. Se establece mediante la variable de inicio WORLD_NAME. |
World_GameMode |
Survival | Modo de juego predeterminado para mundos nuevos: Survival o Creative. Se establece mediante la variable de inicio GAME_MODE. |
Terrain_Flat |
false | Establece en true para un mundo creativo plano sin características de terreno. |
PVP_Enabled |
false | Si el combate jugador contra jugador está habilitado. Establece en true para servidores PvP. |
Spawn_Protection_Range |
10 | Radio en bloques alrededor del punto de aparición donde solo los administradores pueden construir o destruir. |
RCON_Enabled |
false | Si la consola remota RCON está habilitada. Se establece mediante la variable de inicio RCON. |
RCON_Password |
somepassword | Contraseña requerida para inicio de sesión RCON. Mínimo 6 caracteres. Se establece mediante la variable de inicio RCON_PASS. |
Cómo Conectarse
Una vez que tu servidor esté en ejecución, los jugadores pueden conectarse usando los siguientes métodos:
Vía Navegador de Servidores
- Inicia Rising World desde Steam
- Desde el menú principal, haz clic en Multiplayer
- Navega por la lista de servidores o usa la barra de búsqueda para encontrar tu servidor por nombre
- Selecciona el servidor y haz clic en Connect
- Ingresa la contraseña si se ha establecido una
Vía Conexión Directa
- Inicia Rising World desde Steam
- Desde el menú principal, haz clic en Multiplayer
- Haz clic en Direct Connect (o ingresa la IP en el campo de conexión)
- Ingresa la dirección IP y el puerto de tu servidor (por ejemplo,
192.168.1.100:4255) - Haz clic en Connect
Gestión de Guardados
Rising World almacena los datos del mundo en el directorio de guardado del servidor. Comprender la estructura de guardado ayuda con las copias de seguridad y la gestión del mundo.
Estructura de Archivos de Guardado
Worlds/myworld/
world.db <-- Main world database (terrain, blocks, objects)
players/ <-- Individual player inventories and positions
config/ <-- World-specific configuration overrides
Recomendaciones de Copias de Seguridad
- Usa la función de backup integrada de GPanel para crear instantáneas antes de cambios importantes
- También puedes descargar la carpeta de guardado completa vía SFTP para copias de seguridad locales
- Antes de actualizar el juego o instalar plugins, siempre crea una copia de seguridad manual
- Para reiniciar el mundo, detén el servidor, elimina o renombra la carpeta del mundo (por ejemplo,
Worlds/myworld/), y reinicia — se generará un mundo nuevo
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