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Guia de Configuração do Servidor Rising World


Este guia cobre tudo o que você precisa saber sobre configurar seu servidor dedicado de Rising World na Legion Hosting. Rising World é um jogo sandbox baseado em voxels onde os jogadores constroem, exploram e sobrevivem em um mundo aberto gerado proceduralmente. Para comandos de admin e gerenciamento do servidor, consulte nosso guia Comandos de Admin do Rising World.

O que é Rising World?

Rising World é um jogo sandbox de mundo aberto baseado em voxels desenvolvido pela JIW-Games que combina construção, crafting, exploração e sobrevivência em um ambiente gerado proceduralmente. Os jogadores podem construir estruturas elaboradas bloco por bloco, coletar recursos, explorar cavernas e masmorras subterrâneas, e sobreviver contra a vida selvagem e desafios ambientais.

As principais características incluem:

  • Construção em Voxel — Coloque e remova blocos individuais para construir qualquer coisa, de pequenas cabanas a castelos massivos
  • Mundo Procedural — Cada servidor gera um mundo único com biomas, cavernas, masmorras e características de terreno
  • Crafting e Sobrevivência — Colete recursos, fabrique ferramentas e equipamentos, cultive plantações e gerencie fome e saúde
  • Suporte a Plugins — Estenda seu servidor com plugins baseados em Java para mecânicas de jogo personalizadas
  • Multiplayer — Servidores dedicados suportam jogo cooperativo e competitivo com configurações de PvP ajustáveis

Primeira Inicialização

Quando seu servidor Rising World é provisionado na Legion Hosting, ele vem pré-configurado e pronto para iniciar. Para colocar seu servidor em funcionamento pela primeira vez:

  1. Faça login no GPanel em gpanel.legionhosting.net
  2. Selecione seu servidor Rising World na lista de servidores
  3. Revise suas Variáveis de Inicialização para definir o nome do servidor e a seed do mundo antes da primeira inicialização
  4. Clique em Start para iniciar o servidor
  5. O servidor gerará o mundo e os arquivos de configuração padrão na primeira inicialização
  6. Quando o console mostrar que o servidor está aguardando conexões, os jogadores podem entrar
Porta Padrão: Rising World usa a porta TCP 4255 por padrão para conexões de jogo e a porta UDP 4256 para consultas. A porta atribuída ao seu servidor é mostrada no GPanel na página principal do seu servidor. As portas são atribuídas aleatoriamente, a menos que você tenha um IP privado.

Variáveis de Inicialização do GPanel

O GPanel fornece variáveis de inicialização que permitem configurar parâmetros-chave do servidor sem editar arquivos diretamente. Estas são passadas como argumentos de linha de comando quando o servidor inicia.

Variável Descrição Exemplo
SRV_NAME Nome exibido no navegador de servidores Pterodactyl hosted Server
SRV_PW Senha necessária para entrar (deixe vazio para público) (vazio)
GAME_MODE Modo de jogo padrão para novos mundos: Survival ou Creative Survival
WORLD_NAME Nome do mundo a ser carregado (cria um novo mundo se não existir) myworld
RCON Ativar ou desativar o console remoto RCON (true ou false) false
RCON_PASS Senha para login RCON (mínimo de 6 caracteres) somepassword
Nota: As variáveis de inicialização definidas no GPanel substituirão os valores nos arquivos de configuração. Se uma configuração não estiver se comportando como esperado, verifique suas variáveis de inicialização primeiro.

Configuração do Servidor (server.properties)

O arquivo principal de configuração do servidor é o server.properties, localizado no diretório raiz do servidor. Você pode editar este arquivo através do Gerenciador de Arquivos do GPanel. As principais configurações incluem:

# Server Settings
Server_Name=My Rising World Server
Server_Password=
Password=
Server_Port=4255

# World Settings
World_Name=myworld
World_GameMode=Survival
World_Seed=
Terrain_Flat=false
PVP_Enabled=false

# Gameplay
Spawn_Protection_Range=10

# RCON Settings
RCON_Enabled=false
RCON_Password=somepassword
RCON_Port=4253

Configurações Explicadas

Configuração Padrão Descrição
Server_Name Pterodactyl hosted Server O nome exibido no navegador de servidores. Escolha algo memorável para sua comunidade. Definido via variável de inicialização SRV_NAME.
Server_Password / Password (vazio) Senha do servidor. Deixe em branco para um servidor público. Definido via variável de inicialização SRV_PW.
World_Name myworld Nome do mundo a ser carregado. Se o mundo não existir, um novo será criado. Definido via variável de inicialização WORLD_NAME.
World_GameMode Survival Modo de jogo padrão para novos mundos: Survival ou Creative. Definido via variável de inicialização GAME_MODE.
Terrain_Flat false Defina como true para um mundo criativo plano sem características de terreno.
PVP_Enabled false Se o combate jogador contra jogador está ativado. Defina como true para servidores PvP.
Spawn_Protection_Range 10 Raio em blocos ao redor do ponto de spawn onde apenas admins podem construir ou destruir.
RCON_Enabled false Se o console remoto RCON está ativado. Definido via variável de inicialização RCON.
RCON_Password somepassword Senha necessária para login RCON. Mínimo de 6 caracteres. Definido via variável de inicialização RCON_PASS.

Como Conectar

Uma vez que seu servidor estiver rodando, os jogadores podem conectar usando os seguintes métodos:

Via Navegador de Servidores

  1. Inicie o Rising World pelo Steam
  2. No menu principal, clique em Multiplayer
  3. Navegue pela lista de servidores ou use a barra de busca para encontrar seu servidor pelo nome
  4. Selecione o servidor e clique em Connect
  5. Digite a senha se uma estiver definida

Via Conexão Direta

  1. Inicie o Rising World pelo Steam
  2. No menu principal, clique em Multiplayer
  3. Clique em Direct Connect (ou insira o IP no campo de conexão)
  4. Digite o endereço IP e a porta do seu servidor (ex.: 192.168.1.100:4255)
  5. Clique em Connect
Encontrando o IP do Seu Servidor: O endereço IP e a porta do seu servidor podem ser encontrados na página principal do seu servidor no GPanel. Para um passo a passo detalhado, consulte nosso guia Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

Gerenciamento de Saves

Rising World armazena os dados do mundo no diretório de saves do servidor. Entender a estrutura de saves ajuda com backups e gerenciamento de mundo.

Estrutura dos Arquivos de Save

Worlds/myworld/
    world.db              <-- Main world database (terrain, blocks, objects)
    players/              <-- Individual player inventories and positions
    config/               <-- World-specific configuration overrides

Recomendações de Backup

  • Use o recurso de backup integrado do GPanel para criar snapshots antes de grandes alterações
  • Você também pode baixar toda a pasta de save via SFTP para backups locais
  • Antes de atualizar o jogo ou instalar plugins, sempre crie um backup manual
  • Para resetar o mundo, pare o servidor, delete ou renomeie a pasta do mundo (ex.: Worlds/myworld/), e reinicie — um novo mundo será gerado
Aviso: Deletar a pasta do mundo é permanente. Sempre crie um backup antes de resetar. Todas as construções e progressos dos jogadores serão perdidos.

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