Este guia cobre tudo o que você precisa saber sobre configurar seu servidor dedicado de Rising World na Legion Hosting. Rising World é um jogo sandbox baseado em voxels onde os jogadores constroem, exploram e sobrevivem em um mundo aberto gerado proceduralmente. Para comandos de admin e gerenciamento do servidor, consulte nosso guia Comandos de Admin do Rising World.
O que é Rising World?
Rising World é um jogo sandbox de mundo aberto baseado em voxels desenvolvido pela JIW-Games que combina construção, crafting, exploração e sobrevivência em um ambiente gerado proceduralmente. Os jogadores podem construir estruturas elaboradas bloco por bloco, coletar recursos, explorar cavernas e masmorras subterrâneas, e sobreviver contra a vida selvagem e desafios ambientais.
As principais características incluem:
- Construção em Voxel — Coloque e remova blocos individuais para construir qualquer coisa, de pequenas cabanas a castelos massivos
- Mundo Procedural — Cada servidor gera um mundo único com biomas, cavernas, masmorras e características de terreno
- Crafting e Sobrevivência — Colete recursos, fabrique ferramentas e equipamentos, cultive plantações e gerencie fome e saúde
- Suporte a Plugins — Estenda seu servidor com plugins baseados em Java para mecânicas de jogo personalizadas
- Multiplayer — Servidores dedicados suportam jogo cooperativo e competitivo com configurações de PvP ajustáveis
Primeira Inicialização
Quando seu servidor Rising World é provisionado na Legion Hosting, ele vem pré-configurado e pronto para iniciar. Para colocar seu servidor em funcionamento pela primeira vez:
- Faça login no GPanel em gpanel.legionhosting.net
- Selecione seu servidor Rising World na lista de servidores
- Revise suas Variáveis de Inicialização para definir o nome do servidor e a seed do mundo antes da primeira inicialização
- Clique em Start para iniciar o servidor
- O servidor gerará o mundo e os arquivos de configuração padrão na primeira inicialização
- Quando o console mostrar que o servidor está aguardando conexões, os jogadores podem entrar
Variáveis de Inicialização do GPanel
O GPanel fornece variáveis de inicialização que permitem configurar parâmetros-chave do servidor sem editar arquivos diretamente. Estas são passadas como argumentos de linha de comando quando o servidor inicia.
| Variável | Descrição | Exemplo |
|---|---|---|
SRV_NAME |
Nome exibido no navegador de servidores | Pterodactyl hosted Server |
SRV_PW |
Senha necessária para entrar (deixe vazio para público) | (vazio) |
GAME_MODE |
Modo de jogo padrão para novos mundos: Survival ou Creative |
Survival |
WORLD_NAME |
Nome do mundo a ser carregado (cria um novo mundo se não existir) | myworld |
RCON |
Ativar ou desativar o console remoto RCON (true ou false) |
false |
RCON_PASS |
Senha para login RCON (mínimo de 6 caracteres) | somepassword |
Configuração do Servidor (server.properties)
O arquivo principal de configuração do servidor é o server.properties, localizado no diretório raiz do servidor. Você pode editar este arquivo através do Gerenciador de Arquivos do GPanel. As principais configurações incluem:
# Server Settings
Server_Name=My Rising World Server
Server_Password=
Password=
Server_Port=4255
# World Settings
World_Name=myworld
World_GameMode=Survival
World_Seed=
Terrain_Flat=false
PVP_Enabled=false
# Gameplay
Spawn_Protection_Range=10
# RCON Settings
RCON_Enabled=false
RCON_Password=somepassword
RCON_Port=4253
Configurações Explicadas
| Configuração | Padrão | Descrição |
|---|---|---|
Server_Name |
Pterodactyl hosted Server | O nome exibido no navegador de servidores. Escolha algo memorável para sua comunidade. Definido via variável de inicialização SRV_NAME. |
Server_Password / Password |
(vazio) | Senha do servidor. Deixe em branco para um servidor público. Definido via variável de inicialização SRV_PW. |
World_Name |
myworld | Nome do mundo a ser carregado. Se o mundo não existir, um novo será criado. Definido via variável de inicialização WORLD_NAME. |
World_GameMode |
Survival | Modo de jogo padrão para novos mundos: Survival ou Creative. Definido via variável de inicialização GAME_MODE. |
Terrain_Flat |
false | Defina como true para um mundo criativo plano sem características de terreno. |
PVP_Enabled |
false | Se o combate jogador contra jogador está ativado. Defina como true para servidores PvP. |
Spawn_Protection_Range |
10 | Raio em blocos ao redor do ponto de spawn onde apenas admins podem construir ou destruir. |
RCON_Enabled |
false | Se o console remoto RCON está ativado. Definido via variável de inicialização RCON. |
RCON_Password |
somepassword | Senha necessária para login RCON. Mínimo de 6 caracteres. Definido via variável de inicialização RCON_PASS. |
Como Conectar
Uma vez que seu servidor estiver rodando, os jogadores podem conectar usando os seguintes métodos:
Via Navegador de Servidores
- Inicie o Rising World pelo Steam
- No menu principal, clique em Multiplayer
- Navegue pela lista de servidores ou use a barra de busca para encontrar seu servidor pelo nome
- Selecione o servidor e clique em Connect
- Digite a senha se uma estiver definida
Via Conexão Direta
- Inicie o Rising World pelo Steam
- No menu principal, clique em Multiplayer
- Clique em Direct Connect (ou insira o IP no campo de conexão)
- Digite o endereço IP e a porta do seu servidor (ex.:
192.168.1.100:4255) - Clique em Connect
Gerenciamento de Saves
Rising World armazena os dados do mundo no diretório de saves do servidor. Entender a estrutura de saves ajuda com backups e gerenciamento de mundo.
Estrutura dos Arquivos de Save
Worlds/myworld/
world.db <-- Main world database (terrain, blocks, objects)
players/ <-- Individual player inventories and positions
config/ <-- World-specific configuration overrides
Recomendações de Backup
- Use o recurso de backup integrado do GPanel para criar snapshots antes de grandes alterações
- Você também pode baixar toda a pasta de save via SFTP para backups locais
- Antes de atualizar o jogo ou instalar plugins, sempre crie um backup manual
- Para resetar o mundo, pare o servidor, delete ou renomeie a pasta do mundo (ex.:
Worlds/myworld/), e reinicie — um novo mundo será gerado
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