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Guía de Configuración del Servidor Dedicado de Palworld

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Guía de Configuración del Servidor Dedicado de Palworld

Esta guía cubre cómo configurar tu servidor dedicado de Palworld alojado a través de Legion Hosting, incluyendo la configuración de ajustes, conexión multijugador y gestión de archivos de guardado.

Panel del Servidor: Toda la gestión del servidor se realiza a través de GPanel en gpanel.legionhosting.net. Usa el Administrador de Archivos o SFTP para editar archivos de configuración.

Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor

Antes de configurar o conectarte a tu servidor, localiza la dirección IP y el puerto de consulta de tu servidor. Consulta nuestra guía: Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor.


Ubicación del Archivo de Configuración

El archivo principal de configuración del servidor de Palworld es:

Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini

Para editar este archivo, usa el Administrador de Archivos en GPanel o conéctate a través de SFTP.

Las Variables de Inicio de GPanel Sobrescriben el INI: Los siguientes ajustes se controlan a través de la pestaña Startup de GPanel y se escriben en PalWorldSettings.ini automáticamente por un analizador de configuración cada vez que el servidor se inicia:
  • ServerName
  • AdminPassword
  • ServerPassword
  • MaxPlayers
  • ServerDescription

Si editas estos valores directamente en PalWorldSettings.ini, tus cambios serán sobrescritos la próxima vez que el servidor se inicie. Siempre cambia estos ajustes en la pestaña Startup en GPanel.
Restricciones de Contraseña: AdminPassword y ServerPassword deben tener entre 1 y 30 caracteres y solo pueden contener letras, números, guiones (-) y guiones bajos (_). Los espacios y caracteres especiales no están permitidos y causarán fallos de autenticación.

Ajustes Clave de PalWorldSettings.ini

Todos los ajustes se encuentran dentro de la sección [/Script/Pal.PalGameWorldSettings] en una sola línea OptionSettings=(). A continuación se muestran los parámetros más importantes y lo que controlan.

Identidad y Acceso del Servidor

Ajuste Predeterminado Descripción
ServerName "Default Palworld Server" Nombre mostrado en el navegador de servidores y al conectarse. Configúralo en la pestaña Startup de GPanel.
ServerDescription "" Descripción corta mostrada en el navegador de servidores. Configúralo en la pestaña Startup de GPanel.
ServerPassword "" Contraseña requerida para unirse. Déjalo vacío para un servidor público. 1-30 caracteres, solo letras/números/guiones/guiones bajos. Configúralo en la pestaña Startup de GPanel.
AdminPassword "" Contraseña usada para obtener privilegios de administrador dentro del juego. Siempre configúralo. 1-30 caracteres, solo letras/números/guiones/guiones bajos. Configúralo en la pestaña Startup de GPanel.
MaxPlayers 32 Máximo de jugadores simultáneos permitidos. Limitado a 32 en este panel. Valores más altos aumentan el uso de memoria y CPU. Configúralo en la pestaña Startup de GPanel.
bUseAuth True Habilita la autenticación de Steam. Configúralo a False solo para LAN/pruebas.
RCONEnabled True Habilita la administración remota RCON. Siempre habilitado en este panel.

Crossplay (Steam / Xbox Game Pass)

La variable de inicio ALLOW_CONNECT_PLATFORM controla desde qué plataforma pueden conectarse los jugadores. Esto se configura en la pestaña Startup de GPanel.

Valor Descripción
Steam Predeterminado. Solo los jugadores de Steam pueden conectarse.
Xbox Permite que los jugadores de Xbox Game Pass se conecten. Cambia esto en la pestaña Startup de GPanel si tus jugadores usan Xbox Game Pass.

Tasas de Juego y Dificultad

Ajuste Predeterminado Descripción
ExpRate 1.000000 Multiplicador de ganancia de XP del jugador. 2.0 = doble XP.
PalCaptureRate 1.000000 Multiplicador de la tasa de éxito de captura de Pal.
PalExpRate 1.000000 Multiplicador de ganancia de XP del Pal.
WorkSpeedRate 1.000000 Multiplicador de velocidad de trabajo del Pal en la base.
CollectionDropRate 1.000000 Multiplicador de la tasa de obtención de recursos al recolectar.
EnemyDropItemRate 1.000000 Multiplicador de la tasa de obtención de objetos de enemigos.
DeathPenalty All Objetos soltados al morir. Opciones: None, Item, ItemAndEquipment, All.
bEnablePlayerToPlayerDamage False Habilita el daño PvP entre jugadores.
bEnableFriendlyFire False Habilita el fuego amigo de los Pals.
DayTimeSpeedRate 1.000000 Multiplicador de velocidad para el día. Mayor = días más rápidos.
NightTimeSpeedRate 1.000000 Multiplicador de velocidad para la noche. Mayor = noches más rápidas.

Ejemplo de Configuración

Un PalWorldSettings.ini completo con personalizaciones comunes. Recuerda que ServerName, AdminPassword, ServerPassword, MaxPlayers y ServerDescription deben cambiarse a través de la pestaña Startup de GPanel, no directamente aquí.

[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(Difficulty=None,DayTimeSpeedRate=1.000000,NightTimeSpeedRate=1.000000,ExpRate=2.000000,PalCaptureRate=1.500000,PalSpawnNumRate=1.000000,PalDamageRateAttack=1.000000,PalDamageRateDefense=1.000000,PlayerDamageRateAttack=1.000000,PlayerDamageRateDefense=1.000000,PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,PalStomachDecreaceRate=1.000000,PalStaminaDecreaceRate=1.000000,PalAutoHPRegeneRate=1.000000,PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,BuildObjectDamageRate=1.000000,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,CollectionDropRate=2.000000,CollectionObjectHpRate=1.000000,CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,EnemyDropItemRate=2.000000,DeathPenalty=Item,bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bEnableFriendlyFire=False,bEnableInvaderEnemy=True,bActiveUNKO=False,bEnableAimAssistPad=True,bEnableAimAssistKeyboard=False,DropItemMaxNum=3000,DropItemMaxNum_UNKO=100,BaseCampMaxNum=128,BaseCampWorkerMaxNum=15,DropItemAliveMaxHours=1.000000,bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,GuildPlayerMaxNum=20,PalEggDefaultHatchingTime=72.000000,WorkSpeedRate=1.000000,bIsMultiplay=True,bIsPvP=False,bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,bEnableNonLoginPenalty=True,bEnableFastTravel=True,bIsStartLocationSelectByMap=True,bExistPlayerAfterLogout=False,bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,CoopPlayerMaxNum=4,ServerPlayerMaxNum=32,ServerName="My Palworld Server",ServerDescription="A Legion Hosting Palworld Server",AdminPassword="YourAdminPasswordHere",ServerPassword="",RCONEnabled=True,Region="",bUseAuth=True,BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt")
Advertencia de Formato: Todos los OptionSettings deben estar en una sola línea sin saltos de línea. Dividirlos en múltiples líneas hará que el servidor ignore todos los ajustes y revierta a los valores predeterminados.

Actualizaciones Automáticas al Reiniciar

La función AUTO_UPDATE está habilitada por defecto en este panel. Cada vez que tu servidor se reinicia, verificará y aplicará la última actualización del servidor de Palworld antes de iniciarse. Esto mantiene tu servidor en la versión actual automáticamente, pero puede agregar un retraso de varios minutos al proceso de inicio, dependiendo del tamaño de la actualización.

Si tu servidor tarda más de lo esperado en estar en línea después de un reinicio, es probable que una actualización esté en progreso. Monitorea la consola en GPanel para seguir el progreso del inicio.

Conectarse a tu Servidor

Palworld no lista de manera confiable los servidores dedicados privados en el navegador de la comunidad. El método recomendado es la conexión directa por IP.

Pasos para Conexión Directa

  1. Abre Palworld y selecciona Join Multiplayer Game desde el menú principal.
  2. En la parte inferior de la lista de servidores, encuentra el campo de conexión directa.
  3. Ingresa la dirección IP y el puerto de tu servidor en el formato: IP:Port
  4. Haz clic en Connect.
Encontrar tu IP y puerto: Consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor para saber dónde localizarlos en GPanel.

Ubicación de los Archivos de Guardado

Los datos de guardado del mundo y los jugadores de Palworld se almacenan en:

Pal/Saved/SaveGames/

Dentro de este directorio encontrarás una carpeta nombrada con un ID numérico de mundo que contiene:

  • Level.sav -- Datos de guardado del terreno y objetos del mundo.
  • LevelMeta.sav -- Metadatos del mundo.
  • Players/ -- Archivos de guardado individuales de jugadores (uno por jugador, nombrado por SteamID).
Antes de editar o eliminar archivos de guardado: Siempre detén tu servidor completamente en GPanel primero. Modificar los guardados mientras el servidor está en ejecución puede corromper los datos de tu mundo.

Respaldando tu Mundo

Descarga el directorio completo Pal/Saved/SaveGames/ a través de SFTP antes de realizar cualquier cambio. Mantén respaldos locales antes de actualizaciones o cambios importantes de configuración.


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