Guía de Configuración del Servidor Dedicado de Palworld
Esta guía cubre cómo configurar tu servidor dedicado de Palworld alojado a través de Legion Hosting, incluyendo la configuración de ajustes, conexión multijugador y gestión de archivos de guardado.
Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor
Antes de configurar o conectarte a tu servidor, localiza la dirección IP y el puerto de consulta de tu servidor. Consulta nuestra guía: Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor.
Ubicación del Archivo de Configuración
El archivo principal de configuración del servidor de Palworld es:
Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
Para editar este archivo, usa el Administrador de Archivos en GPanel o conéctate a través de SFTP.
PalWorldSettings.ini automáticamente por un analizador de configuración cada vez que el servidor se inicia:
ServerNameAdminPasswordServerPasswordMaxPlayersServerDescription
Si editas estos valores directamente en
PalWorldSettings.ini, tus cambios serán sobrescritos la próxima vez que el servidor se inicie. Siempre cambia estos ajustes en la pestaña Startup en GPanel.
AdminPassword y ServerPassword deben tener entre 1 y 30 caracteres y solo pueden contener letras, números, guiones (-) y guiones bajos (_). Los espacios y caracteres especiales no están permitidos y causarán fallos de autenticación.
Ajustes Clave de PalWorldSettings.ini
Todos los ajustes se encuentran dentro de la sección [/Script/Pal.PalGameWorldSettings] en una sola línea OptionSettings=(). A continuación se muestran los parámetros más importantes y lo que controlan.
Identidad y Acceso del Servidor
| Ajuste | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|
ServerName |
"Default Palworld Server" |
Nombre mostrado en el navegador de servidores y al conectarse. Configúralo en la pestaña Startup de GPanel. |
ServerDescription |
"" |
Descripción corta mostrada en el navegador de servidores. Configúralo en la pestaña Startup de GPanel. |
ServerPassword |
"" |
Contraseña requerida para unirse. Déjalo vacío para un servidor público. 1-30 caracteres, solo letras/números/guiones/guiones bajos. Configúralo en la pestaña Startup de GPanel. |
AdminPassword |
"" |
Contraseña usada para obtener privilegios de administrador dentro del juego. Siempre configúralo. 1-30 caracteres, solo letras/números/guiones/guiones bajos. Configúralo en la pestaña Startup de GPanel. |
MaxPlayers |
32 |
Máximo de jugadores simultáneos permitidos. Limitado a 32 en este panel. Valores más altos aumentan el uso de memoria y CPU. Configúralo en la pestaña Startup de GPanel. |
bUseAuth |
True |
Habilita la autenticación de Steam. Configúralo a False solo para LAN/pruebas. |
RCONEnabled |
True |
Habilita la administración remota RCON. Siempre habilitado en este panel. |
Crossplay (Steam / Xbox Game Pass)
La variable de inicio ALLOW_CONNECT_PLATFORM controla desde qué plataforma pueden conectarse los jugadores. Esto se configura en la pestaña Startup de GPanel.
| Valor | Descripción |
|---|---|
Steam |
Predeterminado. Solo los jugadores de Steam pueden conectarse. |
Xbox |
Permite que los jugadores de Xbox Game Pass se conecten. Cambia esto en la pestaña Startup de GPanel si tus jugadores usan Xbox Game Pass. |
Tasas de Juego y Dificultad
| Ajuste | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|
ExpRate |
1.000000 |
Multiplicador de ganancia de XP del jugador. 2.0 = doble XP. |
PalCaptureRate |
1.000000 |
Multiplicador de la tasa de éxito de captura de Pal. |
PalExpRate |
1.000000 |
Multiplicador de ganancia de XP del Pal. |
WorkSpeedRate |
1.000000 |
Multiplicador de velocidad de trabajo del Pal en la base. |
CollectionDropRate |
1.000000 |
Multiplicador de la tasa de obtención de recursos al recolectar. |
EnemyDropItemRate |
1.000000 |
Multiplicador de la tasa de obtención de objetos de enemigos. |
DeathPenalty |
All |
Objetos soltados al morir. Opciones: None, Item, ItemAndEquipment, All. |
bEnablePlayerToPlayerDamage |
False |
Habilita el daño PvP entre jugadores. |
bEnableFriendlyFire |
False |
Habilita el fuego amigo de los Pals. |
DayTimeSpeedRate |
1.000000 |
Multiplicador de velocidad para el día. Mayor = días más rápidos. |
NightTimeSpeedRate |
1.000000 |
Multiplicador de velocidad para la noche. Mayor = noches más rápidas. |
Ejemplo de Configuración
Un PalWorldSettings.ini completo con personalizaciones comunes. Recuerda que ServerName, AdminPassword, ServerPassword, MaxPlayers y ServerDescription deben cambiarse a través de la pestaña Startup de GPanel, no directamente aquí.
[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(Difficulty=None,DayTimeSpeedRate=1.000000,NightTimeSpeedRate=1.000000,ExpRate=2.000000,PalCaptureRate=1.500000,PalSpawnNumRate=1.000000,PalDamageRateAttack=1.000000,PalDamageRateDefense=1.000000,PlayerDamageRateAttack=1.000000,PlayerDamageRateDefense=1.000000,PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,PalStomachDecreaceRate=1.000000,PalStaminaDecreaceRate=1.000000,PalAutoHPRegeneRate=1.000000,PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,BuildObjectDamageRate=1.000000,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,CollectionDropRate=2.000000,CollectionObjectHpRate=1.000000,CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,EnemyDropItemRate=2.000000,DeathPenalty=Item,bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bEnableFriendlyFire=False,bEnableInvaderEnemy=True,bActiveUNKO=False,bEnableAimAssistPad=True,bEnableAimAssistKeyboard=False,DropItemMaxNum=3000,DropItemMaxNum_UNKO=100,BaseCampMaxNum=128,BaseCampWorkerMaxNum=15,DropItemAliveMaxHours=1.000000,bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,GuildPlayerMaxNum=20,PalEggDefaultHatchingTime=72.000000,WorkSpeedRate=1.000000,bIsMultiplay=True,bIsPvP=False,bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,bEnableNonLoginPenalty=True,bEnableFastTravel=True,bIsStartLocationSelectByMap=True,bExistPlayerAfterLogout=False,bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,CoopPlayerMaxNum=4,ServerPlayerMaxNum=32,ServerName="My Palworld Server",ServerDescription="A Legion Hosting Palworld Server",AdminPassword="YourAdminPasswordHere",ServerPassword="",RCONEnabled=True,Region="",bUseAuth=True,BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt")
OptionSettings deben estar en una sola línea sin saltos de línea. Dividirlos en múltiples líneas hará que el servidor ignore todos los ajustes y revierta a los valores predeterminados.
Actualizaciones Automáticas al Reiniciar
La función AUTO_UPDATE está habilitada por defecto en este panel. Cada vez que tu servidor se reinicia, verificará y aplicará la última actualización del servidor de Palworld antes de iniciarse. Esto mantiene tu servidor en la versión actual automáticamente, pero puede agregar un retraso de varios minutos al proceso de inicio, dependiendo del tamaño de la actualización.
Conectarse a tu Servidor
Palworld no lista de manera confiable los servidores dedicados privados en el navegador de la comunidad. El método recomendado es la conexión directa por IP.
Pasos para Conexión Directa
- Abre Palworld y selecciona Join Multiplayer Game desde el menú principal.
- En la parte inferior de la lista de servidores, encuentra el campo de conexión directa.
- Ingresa la dirección IP y el puerto de tu servidor en el formato:
IP:Port - Haz clic en Connect.
Ubicación de los Archivos de Guardado
Los datos de guardado del mundo y los jugadores de Palworld se almacenan en:
Pal/Saved/SaveGames/
Dentro de este directorio encontrarás una carpeta nombrada con un ID numérico de mundo que contiene:
Level.sav-- Datos de guardado del terreno y objetos del mundo.LevelMeta.sav-- Metadatos del mundo.Players/-- Archivos de guardado individuales de jugadores (uno por jugador, nombrado por SteamID).
Respaldando tu Mundo
Descarga el directorio completo Pal/Saved/SaveGames/ a través de SFTP antes de realizar cualquier cambio. Mantén respaldos locales antes de actualizaciones o cambios importantes de configuración.
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