Guia de Configuração do Servidor Dedicado de Palworld
Este guia aborda como configurar seu servidor dedicado de Palworld hospedado pela Legion Hosting, incluindo definições de configuração, conexão multiplayer e gerenciamento de arquivos de save.
Encontrando o IP e a Porta do Seu Servidor
Antes de configurar ou conectar ao seu servidor, localize o endereço IP e a porta de consulta do seu servidor. Consulte nosso guia: Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.
Localização do Arquivo de Configuração
O arquivo de configuração principal do servidor Palworld é:
Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
Para editar este arquivo, use o Gerenciador de Arquivos no GPanel ou conecte via SFTP.
PalWorldSettings.ini automaticamente por um parser de configuração toda vez que o servidor inicia:
ServerNameAdminPasswordServerPasswordMaxPlayersServerDescription
Se você editar esses valores diretamente no
PalWorldSettings.ini, suas alterações serão sobrescritas na próxima vez que o servidor iniciar. Sempre altere essas configurações na aba Startup do GPanel.
AdminPassword e ServerPassword devem ter entre 1 e 30 caracteres e podem conter apenas letras, números, hifens (-) e underscores (_). Espaços e caracteres especiais não são permitidos e causarão falhas de autenticação.
Configurações Principais do PalWorldSettings.ini
Todas as configurações ficam dentro da seção [/Script/Pal.PalGameWorldSettings] em uma única linha OptionSettings=(). Abaixo estão os parâmetros mais importantes e o que eles controlam.
Identidade e Acesso do Servidor
| Configuração | Padrão | Descrição |
|---|---|---|
ServerName |
"Default Palworld Server" |
Nome exibido no navegador de servidores e na conexão. Defina na aba Startup do GPanel. |
ServerDescription |
"" |
Descrição curta exibida no navegador de servidores. Defina na aba Startup do GPanel. |
ServerPassword |
"" |
Senha necessária para entrar. Deixe vazio para servidor público. 1-30 caracteres, apenas letras/números/hifens/underscores. Defina na aba Startup do GPanel. |
AdminPassword |
"" |
Senha usada para obter privilégios de admin no jogo. Sempre defina esta. 1-30 caracteres, apenas letras/números/hifens/underscores. Defina na aba Startup do GPanel. |
MaxPlayers |
32 |
Máximo de jogadores simultâneos permitidos. Limitado a 32 neste painel. Valores maiores aumentam o uso de memória e CPU. Defina na aba Startup do GPanel. |
bUseAuth |
True |
Habilita autenticação Steam. Defina como False apenas para LAN/testes. |
RCONEnabled |
True |
Habilita administração remota RCON. Sempre habilitado neste painel. |
Crossplay (Steam / Xbox Game Pass)
A variável de startup ALLOW_CONNECT_PLATFORM controla de qual plataforma os jogadores podem conectar. Isso é definido na aba Startup do GPanel.
| Valor | Descrição |
|---|---|
Steam |
Padrão. Apenas jogadores Steam podem conectar. |
Xbox |
Permite que jogadores do Xbox Game Pass conectem. Altere na aba Startup do GPanel se seus jogadores estão no Xbox Game Pass. |
Taxas de Jogabilidade e Dificuldade
| Configuração | Padrão | Descrição |
|---|---|---|
ExpRate |
1.000000 |
Multiplicador de ganho de XP do jogador. 2.0 = XP dobrado. |
PalCaptureRate |
1.000000 |
Multiplicador da taxa de sucesso de captura de Pal. |
PalExpRate |
1.000000 |
Multiplicador de ganho de XP do Pal. |
WorkSpeedRate |
1.000000 |
Multiplicador de velocidade de trabalho do Pal na base. |
CollectionDropRate |
1.000000 |
Multiplicador da taxa de drop de recursos ao coletar. |
EnemyDropItemRate |
1.000000 |
Multiplicador da taxa de drop de itens de inimigos. |
DeathPenalty |
All |
Itens perdidos ao morrer. Opções: None, Item, ItemAndEquipment, All. |
bEnablePlayerToPlayerDamage |
False |
Habilita dano PvP entre jogadores. |
bEnableFriendlyFire |
False |
Habilita fogo amigo dos Pals. |
DayTimeSpeedRate |
1.000000 |
Multiplicador de velocidade para o dia. Maior = dias mais rápidos. |
NightTimeSpeedRate |
1.000000 |
Multiplicador de velocidade para a noite. Maior = noites mais rápidas. |
Exemplo de Configuração
Um PalWorldSettings.ini completo com personalizações comuns. Lembre-se de que ServerName, AdminPassword, ServerPassword, MaxPlayers e ServerDescription devem ser alterados pela aba Startup do GPanel, não diretamente aqui.
[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(Difficulty=None,DayTimeSpeedRate=1.000000,NightTimeSpeedRate=1.000000,ExpRate=2.000000,PalCaptureRate=1.500000,PalSpawnNumRate=1.000000,PalDamageRateAttack=1.000000,PalDamageRateDefense=1.000000,PlayerDamageRateAttack=1.000000,PlayerDamageRateDefense=1.000000,PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,PalStomachDecreaceRate=1.000000,PalStaminaDecreaceRate=1.000000,PalAutoHPRegeneRate=1.000000,PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,BuildObjectDamageRate=1.000000,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,CollectionDropRate=2.000000,CollectionObjectHpRate=1.000000,CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,EnemyDropItemRate=2.000000,DeathPenalty=Item,bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bEnableFriendlyFire=False,bEnableInvaderEnemy=True,bActiveUNKO=False,bEnableAimAssistPad=True,bEnableAimAssistKeyboard=False,DropItemMaxNum=3000,DropItemMaxNum_UNKO=100,BaseCampMaxNum=128,BaseCampWorkerMaxNum=15,DropItemAliveMaxHours=1.000000,bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,GuildPlayerMaxNum=20,PalEggDefaultHatchingTime=72.000000,WorkSpeedRate=1.000000,bIsMultiplay=True,bIsPvP=False,bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,bEnableNonLoginPenalty=True,bEnableFastTravel=True,bIsStartLocationSelectByMap=True,bExistPlayerAfterLogout=False,bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,CoopPlayerMaxNum=4,ServerPlayerMaxNum=32,ServerName="My Palworld Server",ServerDescription="A Legion Hosting Palworld Server",AdminPassword="YourAdminPasswordHere",ServerPassword="",RCONEnabled=True,Region="",bUseAuth=True,BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt")
OptionSettings devem estar em uma única linha sem quebras de linha. Dividir em múltiplas linhas fará com que o servidor ignore todas as configurações e reverta para os padrões.
Atualizações Automáticas ao Reiniciar
O recurso AUTO_UPDATE está habilitado por padrão neste painel. Toda vez que seu servidor reinicia, ele verifica e aplica a atualização mais recente do servidor Palworld antes de iniciar. Isso mantém seu servidor na versão atual automaticamente, mas pode adicionar um atraso de vários minutos ao processo de inicialização, dependendo do tamanho da atualização.
Conectando ao Seu Servidor
O Palworld não lista servidores dedicados privados de forma confiável no navegador da comunidade. O método recomendado é conexão direta por IP.
Passos para Conexão Direta
- Abra o Palworld e selecione Join Multiplayer Game no menu principal.
- Na parte inferior da lista de servidores, encontre o campo de conexão direta.
- Insira o endereço IP e a porta do seu servidor no formato:
IP:Port - Clique em Connect.
Localização dos Arquivos de Save
Os dados de save do mundo e jogadores do Palworld estão armazenados em:
Pal/Saved/SaveGames/
Dentro deste diretório você encontrará uma pasta nomeada com um ID numérico do mundo contendo:
Level.sav-- Dados de save do terreno e objetos do mundo.LevelMeta.sav-- Metadados do mundo.Players/-- Arquivos de save individuais dos jogadores (um por jogador, nomeado pelo SteamID).
Fazendo Backup do Seu Mundo
Baixe o diretório inteiro Pal/Saved/SaveGames/ via SFTP antes de fazer qualquer alteração. Mantenha backups locais antes de atualizações ou grandes mudanças de configuração.
Artigos Relacionados
- Comandos de Admin do Palworld & Acesso RCON -- Autenticação de admin no jogo, referência de comandos e configuração RCON.
- Solução de Problemas do Palworld -- Otimização de memória, problemas de conexão, problemas de configuração e correções de crash.
- Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor
- Como Enviar Arquivos via SFTP
Precisa de Mais Ajuda?
Se você está enfrentando problemas não cobertos neste guia, nossa equipe de suporte está disponível para ajudar. Abra um ticket em legionhosting.net/submitticket.php com os detalhes do seu servidor e uma descrição do problema.