Solución de Problemas de Palworld
Esta guía cubre los problemas comunes con servidores dedicados de Palworld alojados a través de Legion Hosting y cómo resolverlos. Para la configuración inicial del servidor, consulta Guía de Configuración del Servidor Dedicado de Palworld.
Alto Uso de Memoria
Reduce el consumo de memoria mediante:
- Reducir
BaseCampMaxNumyBaseCampWorkerMaxNumen tu archivo de configuración. - Reducir
MaxPlayers(a través de la pestaña Startup de GPanel) para que coincida con tu cantidad real de jugadores simultáneos. - Programar reinicios diarios del servidor para liberar memoria acumulada.
- Reducir
PalSpawnNumRatepara disminuir la carga de IA de Pals salvajes. - Configurar
DropItemAliveMaxHoursmás bajo para que los objetos tirados desaparezcan más rápido.
Ajustes de Optimización de Memoria
| Ajuste | Recomendado | Efecto |
|---|---|---|
BaseCampMaxNum |
64 o menor |
Menos campamentos base = menos Pals activos simulados = menos RAM. El valor predeterminado es 128. |
BaseCampWorkerMaxNum |
10 o menor |
Reduce los Pals por campamento base. El valor predeterminado es 15. |
PalSpawnNumRate |
0.5-1.0 |
Reduce la densidad de aparición de Pals salvajes, disminuyendo la carga de simulación de IA. |
DropItemMaxNum |
1000-2000 |
Limita las entidades de objetos tirados persistentes. El valor predeterminado de 3000 puede acumularse significativamente. |
DropItemAliveMaxHours |
0.5-1.0 |
Los objetos tirados desaparecen más rápido, reduciendo el conteo de entidades persistentes. |
Si el uso de memoria está constantemente al límite de tu plan, considera actualizar. Contacta al soporte en legionhosting.net/submitticket.php si no estás seguro de qué plan se adapta a tu cantidad de jugadores.
El Servidor No Aparece en el Navegador de Servidores
El navegador de servidores de la comunidad de Palworld no es confiable y los servidores frecuentemente no aparecen incluso cuando están completamente operativos. Este es un problema conocido del juego en sí.
Solución recomendada: Siempre usa conexión directa por IP como se describe en la guía de configuración. No se debe depender del navegador de servidores.
Verifica que tu servidor esté en línea y accesible mediante:
- Confirmar que el estado del servidor muestra Running en GPanel.
- Intentar una conexión directa con tu IP y puerto asignados.
- Revisar los registros de la consola de GPanel para ver si hay errores de inicio si la conexión directa también falla.
Los Ajustes No Se Guardan / Revierten a Valores Predeterminados
Si tus cambios en PalWorldSettings.ini no están surtiendo efecto:
- Asegúrate de que todo el bloque
OptionSettings=()esté en una sola línea sin saltos de línea. Dividirlo en múltiples líneas hace que el servidor ignore todos los ajustes. - Verifica que el archivo esté guardado en la ruta correcta:
Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
- Confirma que el servidor fue detenido completamente antes de editar y reiniciado completamente después de guardar.
- Recuerda que
ServerName,AdminPassword,ServerPassword,MaxPlayersyServerDescriptionse sobrescriben desde la pestaña Startup de GPanel en cada inicio. Cambia esos valores ahí, no en el INI. - Verifica que el archivo no haya sido regenerado con valores predeterminados (esto sucede si la configuración está mal formada).
Los Jugadores No Pueden Conectarse
- Verifica que el servidor esté en ejecución en GPanel y no muestre errores en el registro de la consola.
- Confirma que los jugadores estén usando la IP y el puerto correctos (no una dirección en caché o antigua). Consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor.
- Si
ServerPasswordestá configurada, asegúrate de que los jugadores la ingresen correctamente. Las contraseñas solo deben usar letras, números, guiones y guiones bajos. - Verifica que
PublicPortenPalWorldSettings.inicoincida con el puerto asignado por GPanel. - Asegúrate de que
bUseAuth=Truey que los jugadores tengan una sesión válida de Steam. - Si los jugadores de Xbox Game Pass no pueden conectarse, verifica que
ALLOW_CONNECT_PLATFORMesté configurado aXboxen la pestaña Startup de GPanel.
El Servidor Se Bloquea al Iniciar
Un PalWorldSettings.ini mal formado es la causa más común de fallos al iniciar. Si tu servidor se bloquea inmediatamente después de iniciarse:
- Abre GPanel y revisa el registro de la consola del servidor para ver mensajes de error.
- Elimina o renombra
PalWorldSettings.inipara permitir que el servidor regenere un archivo predeterminado limpio. - Inicia el servidor con los valores predeterminados, confirma que funcione, luego detenlo y vuelve a aplicar tus ajustes personalizados cuidadosamente.
PalWorldSettings.ini a través de SFTP antes de hacer cambios para poder restaurarlo si algo sale mal.
El Servidor Tarda Mucho en Iniciar
Si tu servidor tarda varios minutos en estar en línea después de hacer clic en Iniciar, lo más probable es que AUTO_UPDATE esté ejecutándose y descargando una actualización del juego. Este es un comportamiento normal.
Revisa la consola en GPanel para monitorear el progreso. Una vez que la actualización se complete, el servidor iniciará como de costumbre.
AUTO_UPDATE está habilitado por defecto en todos los servidores de Palworld de Legion Hosting. Cada reinicio verifica y aplica la última actualización antes de iniciar. Esto mantiene tu servidor actualizado pero puede agregar varios minutos al proceso de inicio.
Reinicios Programados para Estabilidad
El proceso del servidor de Palworld acumula memoria con el tiempo debido a cómo gestiona el estado de IA de los Pals. Se recomienda encarecidamente un reinicio programado diario para recuperar memoria y mantener el rendimiento.
Configura reinicios programados en GPanel en la sección de Scheduled Tasks de tu servidor. Un reinicio cada 12-24 horas es típico para servidores activos.
Artículos Relacionados
- Guía de Configuración del Servidor Dedicado de Palworld
- Comandos de Administrador y Acceso RCON de Palworld
- Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor
¿Necesitas Más Ayuda?
Si estás experimentando problemas no cubiertos aquí, abre un ticket en legionhosting.net/submitticket.php con los detalles de tu servidor, una descripción del problema y cualquier mensaje de error de la consola de GPanel.