Enshrouded Grupos de Usuarios, Permisos y Multiplicadores de Jugabilidad
Esta guía explica cómo funciona el sistema de permisos de Enshrouded y cómo configurar los grupos de usuarios y los multiplicadores de dificultad de jugabilidad en tu servidor dedicado. Para la configuración general del servidor, ubicación del archivo de configuración, requisitos de memoria e instrucciones de conexión, consulta la Guía de Configuración del Servidor de Enshrouded.
Grupos de Usuarios y Niveles de Permisos
Enshrouded utiliza un sistema de permisos de 4 niveles. Cada nivel tiene su propia contraseña configurada en enshrouded_server.json dentro del array userGroups. Cuando un jugador se une, ingresa una de estas contraseñas para recibir los permisos de ese grupo. En GPanel estos aparecen como variables de inicio separadas (Admin Password, Friend Password, Guest Password, Visitor Password).
| Grupo | Índice de userGroup | Expulsar / Banear | Acceder a Inventarios | Editar Base | Extender Base | Descripción |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Admin | 0 | Sí | Sí | Sí | Sí | Control total del servidor. Puede expulsar y banear jugadores, cambiar configuraciones, acceder a todos los inventarios y construir libremente. |
| Friend | 1 | No | Sí | Sí | Sí | Jugadores de confianza. Pueden construir, editar el mundo y acceder a inventarios compartidos, pero no pueden expulsar ni banear. |
| Guest | 2 | No | No | No | No | Acceso limitado. Pueden explorar y jugar pero no pueden construir, editar ni acceder a los inventarios de otros jugadores. |
| Visitor | 3 | No | No | No | No | Permisos mínimos. Acceso a nivel de observación — adecuado para espectadores o jugadores de prueba. |
Campos de Configuración de Grupos de Usuarios
Cada entrada en el array userGroups admite los siguientes campos:
| Campo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
name |
string | Nombre visible del grupo (Admin, Friend, Guest, Visitor). |
password |
string | Contraseña que los jugadores ingresan para unirse como este grupo. Déjalo vacío para permitir que cualquiera se una a este nivel. |
canKickBan |
boolean | Si los jugadores de este grupo pueden expulsar o banear a otros jugadores. |
canAccessInventories |
boolean | Si los jugadores de este grupo pueden abrir y acceder a los inventarios de otros jugadores. |
canEditBase |
boolean | Si los jugadores de este grupo pueden colocar o eliminar bloques y estructuras. |
canExtendBase |
boolean | Si los jugadores de este grupo pueden extender la llama del límite de la base. |
reservedSlots |
integer | Número de espacios de jugador reservados exclusivamente para este grupo. Útil para garantizar acceso de administrador en un servidor lleno. |
Ejemplo de Configuración de userGroups
"userGroups": [
{
"name": "Admin",
"password": "AdminPassword",
"canKickBan": true,
"canAccessInventories": true,
"canEditBase": true,
"canExtendBase": true,
"reservedSlots": 1
},
{
"name": "Friend",
"password": "FriendPassword",
"canKickBan": false,
"canAccessInventories": true,
"canEditBase": true,
"canExtendBase": true,
"reservedSlots": 0
},
{
"name": "Guest",
"password": "GuestPassword",
"canKickBan": false,
"canAccessInventories": false,
"canEditBase": false,
"canExtendBase": false,
"reservedSlots": 0
},
{
"name": "Visitor",
"password": "VisitorPassword",
"canKickBan": false,
"canAccessInventories": false,
"canEditBase": false,
"canExtendBase": false,
"reservedSlots": 0
}
]
password de ese grupo como una cadena vacía. Para restringir el servidor por completo, establece todas las contraseñas de grupo con valores no vacíos.
"password" en el nivel superior de la configuración ya no se utiliza. Todo el control de acceso ahora se gestiona a través del array userGroups. Cada grupo tiene su propia contraseña que los jugadores usan al unirse.
Dificultad y Multiplicadores de Jugabilidad
Enshrouded expone una variedad de multiplicadores de jugabilidad directamente en enshrouded_server.json, permitiéndote ajustar la dificultad y el ritmo de tu servidor sin iniciar el juego. Estos campos se agregan en el nivel superior de la configuración junto con name, slotCount, y demás.
Los campos de multiplicador más comunes incluyen:
| Campo | Tipo | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|---|
enemyDamageFactor |
float | 1.0 |
Multiplicador del daño que los enemigos infligen a los jugadores. Valores por debajo de 1.0 hacen a los enemigos más débiles; por encima de 1.0 los hace más fuertes. |
enemyHealthFactor |
float | 1.0 |
Multiplicador de la salud de los enemigos. Auméntalo para una experiencia más difícil, redúcelo para un combate más rápido. |
playerHealthFactor |
float | 1.0 |
Multiplicador de la salud máxima del jugador. |
playerManaFactor |
float | 1.0 |
Multiplicador del maná máximo del jugador. |
playerStaminaFactor |
float | 1.0 |
Multiplicador de la resistencia máxima del jugador. |
playerDamageFactor |
float | 1.0 |
Multiplicador del daño que los jugadores infligen a los enemigos. |
miningDamageFactor |
float | 1.0 |
Multiplicador del daño de minería, que afecta la rapidez con la que se recolectan recursos. |
resourceDropStackAmountFactor |
float | 1.0 |
Multiplicador de la cantidad de recursos que sueltan los enemigos y los nodos. |
daylightLengthFactor |
float | 1.0 |
Multiplicador de la duración del período diurno. Valores por encima de 1.0 dan días más largos. |
nighttimeLengthFactor |
float | 1.0 |
Multiplicador de la duración del período nocturno. Valores por encima de 1.0 dan noches más largas. |
Ejemplo de fragmento de configuración con multiplicadores personalizados:
{
"name": "My Enshrouded Server",
"slotCount": 16,
"enemyHealthFactor": 1.5,
"enemyDamageFactor": 1.25,
"playerHealthFactor": 1.0,
"playerDamageFactor": 1.0,
"resourceDropStackAmountFactor": 2.0,
"daylightLengthFactor": 1.5,
"nighttimeLengthFactor": 0.75,
"userGroups": [ ... ]
}
1.0. Solo necesitas incluir los campos que deseas cambiar.
enshrouded_server.json, debes reiniciar tu servidor en GPanel para que los cambios surtan efecto.
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