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Configurações do Servidor Project Zomboid

PT-BR zomboid pz settings sandbox 0 acharam isto útil

Este guia aborda como configurar seu servidor Project Zomboid hospedado na Legion Hosting — incluindo o arquivo de configurações do servidor e variáveis de sandbox através do GPanel.

Pare seu servidor antes de editar qualquer arquivo de configuração. Project Zomboid grava sua configuração no disco ao desligar. Se você editar arquivos enquanto o servidor estiver em execução, suas alterações serão sobrescritas quando o servidor parar novamente. Sempre pare o servidor no GPanel primeiro, faça suas alterações e depois inicie-o novamente.

Visão Geral dos Arquivos de Configuração

Project Zomboid armazena a configuração do servidor em dois arquivos dentro do diretório /.cache/server/ no seu servidor. Ambos os arquivos usam o nome do seu servidor como parte do nome do arquivo.

Arquivo Finalidade
/.cache/server/servername.ini Configurações principais do servidor — senha, slots de jogadores, portas, PvP, chat de voz e mais
/.cache/server/servername_SandboxVars.lua Configurações de gameplay e mundo — população de zumbis, abundância de loot, velocidade, taxas de respawn
Qual é o nome do meu servidor? O nome do servidor é definido na aba Startup no GPanel. O padrão é servertest a menos que você o tenha alterado. Se não tiver certeza, verifique a aba Startup do GPanel — é o valor no campo Server Name.

Passo 1 — Abrir o Gerenciador de Arquivos no GPanel

  1. Faça login no GPanel.
  2. Clique no seu servidor Project Zomboid na lista de servidores.
  3. Na aba Console, clique em Stop se o servidor estiver em execução. Aguarde o status mudar para Offline antes de continuar.
  4. Clique na aba Files para abrir o gerenciador de arquivos.
  5. Navegue até o diretório .cache/server/. Você pode precisar clicar em Show Hidden Files ou alternar a visibilidade de arquivos ocultos se a pasta .cache não estiver visível — ela começa com um ponto.
gpanel-files-cache-server

Passo 2 — Editar o Arquivo de Configurações do Servidor (.ini)

O arquivo .ini controla a configuração principal do servidor. Clique no arquivo para abri-lo no editor inline.

Configurações Mais Alteradas

Configuração Descrição Valor de Exemplo
PublicName O nome do servidor exibido no navegador público de servidores My PZ Server
PublicDescription Descrição curta exibida no navegador de servidores Welcome! Friendly server.
Password Senha que os jogadores devem inserir para entrar. Deixe em branco para sem senha. hunter2
MaxPlayers Número máximo de jogadores simultâneos 16
PVP Ativar ou desativar combate jogador contra jogador true ou false
Public Se o servidor aparece na lista pública de servidores true ou false
DefaultPort Porta UDP na qual o servidor escuta (padrão 16261). Deve corresponder à porta atribuída pelo GPanel. 16261
Map Nome do mapa. Use Muldraugh, KY para o mapa padrão. Adicione mapas de mods separados por ponto e vírgula. Muldraugh, KY
Mods Lista de Mod IDs separados por ponto e vírgula. Formato B41: modid1;modid2. Formato B42: \modid1;\modid2; 2392509783;2400857388
WorkshopItems IDs de itens da Workshop separados por ponto e vírgula (deve corresponder à lista Mods) 2392509783;2400857388
Mods e WorkshopItems devem estar sincronizados. Cada mod ID listado em Mods deve ter uma entrada correspondente em WorkshopItems. Uma incompatibilidade é uma causa comum de falhas na inicialização do servidor após adicionar mods.

Após fazer suas alterações, clique em Save no editor de arquivos. Não inicie o servidor ainda se você também quiser editar as variáveis de sandbox — complete o Passo 3 primeiro.

Passo 3 — Variáveis de Sandbox (Configurações de Gameplay)

As variáveis de sandbox controlam a experiência de gameplay: quantos zumbis aparecem, quão rápido eles se movem, raridade de loot e dezenas de outros parâmetros do mundo. Elas ficam em servername_SandboxVars.lua no mesmo diretório /.cache/server/.

Recomendado: Use o painel de admin do jogo em vez de editar este arquivo diretamente. O painel de admin do jogo fornece controles deslizantes e menus suspensos rotulados para cada opção de sandbox, tornando muito mais fácil encontrar e alterar configurações sem erros de digitação. A edição de arquivos é uma alternativa para alterações em massa ou quando o servidor nunca foi iniciado. Para acessá-lo, use o painel de admin do jogo (pressione Esc enquanto estiver no jogo como admin).

Editando o Arquivo SandboxVars Diretamente

Se você preferir editar o arquivo, o formato é uma tabela Lua. Cada configuração está em sua própria linha:

SandboxVars = {
    Zombies = 3,          -- Population: 1=Insane, 2=Very High, 3=High, 4=Normal, 5=Low
    Distribution = 2,     -- Zombie distribution: 1=Urban focused, 2=Uniform
    ZombieSpeedType = 3,  -- Speed: 1=Sprinters, 2=Fast Shamblers, 3=Shamblers, 4=Crawlers
    LootAbundance = 3,    -- Loot: 1=Insane, 2=Abundant, 3=Normal, 4=Scarce, 5=Very Scarce
    DayLength = 2,        -- In-game day length in hours: 1=1h, 2=2h ... 15=15h, 16=Real Time
    StartYear = 1,        -- Starting year (offsets from 1993)
    StartMonth = 7,       -- Starting month (1–12)
    StartDay = 9,         -- Starting day (1–31)
    WaterShut = 0,        -- Tap water shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
    ElecShut = 0,         -- Electricity shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
    HoursForCorpseRemoval = 0,  -- 0=Never auto-remove
    CharacterFreePoints = 0,    -- Bonus starting trait points
}
Configurações de sandbox se aplicam apenas a novos mundos. Se seu servidor já executou e criou um mundo, alterar variáveis de sandbox no arquivo não altera retroativamente o mundo ativo. Para aplicar novas configurações de sandbox, você deve limpar o mundo e começar do zero. Se você quiser apenas ajustar configurações controláveis pelo admin durante o jogo, use o painel de admin do jogo.

Solução de Problemas

Minhas alterações no arquivo .ini não foram salvas

  • A causa mais provável é que o servidor ainda estava em execução quando você salvou o arquivo. Project Zomboid sobrescreve a configuração ao desligar. Pare o servidor primeiro, edite o arquivo, salve-o e depois inicie o servidor.
  • Confirme que você salvou o arquivo no editor do GPanel antes de navegar para outra página — procure por uma confirmação ou verifique se o timestamp de última modificação do arquivo foi atualizado.

Não consigo ver a pasta .cache no gerenciador de arquivos

  • Diretórios ocultos (aqueles que começam com um ponto) não são exibidos por padrão. Procure por um botão Show Hidden Files ou caixa de seleção na aba Files do GPanel e ative-o.
  • Se o diretório não existir, o servidor ainda não foi executado. Inicie e pare o servidor uma vez para gerar os arquivos de configuração, depois edite-os.

As configurações de sandbox não estão mudando no mundo ativo

  • Alterações no arquivo _SandboxVars.lua só têm efeito em um novo mundo. Para um mundo existente em execução, use a aba Options do painel de admin do jogo para ajustar configurações sem precisar limpar o mundo.
Precisa de mais ajuda? Abra um ticket de suporte e inclua o ID do seu servidor do GPanel junto com qualquer saída relevante do console.

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