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Configuración del Servidor de Project Zomboid

ES zomboid pz settings sandbox 0 encontraron esto útil

Esta guía cubre cómo configurar tu servidor de Project Zomboid alojado en Legion Hosting — incluyendo el archivo de configuración del servidor y las variables de sandbox a través de GPanel.

Detén tu servidor antes de editar cualquier archivo de configuración. Project Zomboid escribe su configuración en disco al apagarse. Si editas archivos mientras el servidor está en funcionamiento, tus cambios serán sobrescritos cuando el servidor se detenga. Siempre detén el servidor en GPanel primero, haz tus cambios y luego inícialo de nuevo.

Resumen de Archivos de Configuración

Project Zomboid almacena la configuración de su servidor en dos archivos dentro del directorio /.cache/server/ en tu servidor. Ambos archivos usan el nombre de tu servidor como parte de su nombre de archivo.

Archivo Propósito
/.cache/server/servername.ini Configuración principal del servidor — contraseña, espacios de jugadores, puertos, PvP, chat de voz y más
/.cache/server/servername_SandboxVars.lua Configuración de juego y mundo — población de zombis, abundancia de botín, velocidad, tasas de reaparición
¿Cuál es el nombre de mi servidor? El nombre del servidor se establece en la pestaña Startup en GPanel. Por defecto es servertest a menos que lo hayas cambiado. Si no estás seguro, revisa la pestaña Startup de GPanel — es el valor en el campo Server Name.

Paso 1 — Abrir el File Manager en GPanel

  1. Inicia sesión en GPanel.
  2. Haz clic en tu servidor de Project Zomboid de la lista de servidores.
  3. En la pestaña Console, haz clic en Stop si el servidor está en funcionamiento. Espera a que el estado cambie a Offline antes de continuar.
  4. Haz clic en la pestaña Files para abrir el administrador de archivos.
  5. Navega al directorio .cache/server/. Es posible que necesites hacer clic en Show Hidden Files o activar la visibilidad de archivos ocultos si la carpeta .cache no es visible — comienza con un punto.
gpanel-files-cache-server

Paso 2 — Editar el Archivo de Configuración del Servidor (.ini)

El archivo .ini controla la configuración principal del servidor. Haz clic en el archivo para abrirlo en el editor en línea.

Configuraciones Comúnmente Modificadas

Configuración Descripción Valor de Ejemplo
PublicName El nombre del servidor mostrado en el navegador público de servidores My PZ Server
PublicDescription Descripción corta mostrada en el navegador de servidores Welcome! Friendly server.
Password Contraseña que los jugadores deben ingresar para unirse. Déjalo en blanco para sin contraseña. hunter2
MaxPlayers Número máximo de jugadores simultáneos 16
PVP Activar o desactivar el combate jugador contra jugador true o false
Public Si el servidor aparece en la lista pública de servidores true o false
DefaultPort Puerto UDP en el que escucha el servidor (predeterminado 16261). Haz que coincida con el puerto asignado por GPanel. 16261
Map Nombre del mapa. Usa Muldraugh, KY para el mapa predeterminado. Añade mapas de mods separados por punto y coma. Muldraugh, KY
Mods Lista de Mod IDs separados por punto y coma. Formato B41: modid1;modid2. Formato B42: \modid1;\modid2; 2392509783;2400857388
WorkshopItems IDs de elementos del Workshop separados por punto y coma (deben coincidir con la lista de Mods) 2392509783;2400857388
Mods y WorkshopItems deben estar sincronizados. Cada mod ID listado bajo Mods debe tener una entrada correspondiente bajo WorkshopItems. Un desajuste es una causa común de fallos de inicio del servidor después de añadir mods.

Después de hacer tus cambios, haz clic en Save en el editor de archivos. No inicies el servidor todavía si también quieres editar las variables de sandbox — completa el Paso 3 primero.

Paso 3 — Variables de Sandbox (Configuración de Juego)

Las variables de sandbox controlan la experiencia de juego: cuántos zombis aparecen, qué tan rápido se mueven, la rareza del botín y docenas de otros parámetros del mundo. Estas se encuentran en servername_SandboxVars.lua en el mismo directorio /.cache/server/.

Recomendado: Usa el panel de administración del juego en lugar de editar este archivo directamente. El panel de administración del juego proporciona controles deslizantes etiquetados y menús desplegables para cada opción de sandbox, lo que facilita mucho encontrar y cambiar configuraciones sin errores de escritura. La edición de archivos es una alternativa para cambios masivos o cuando el servidor nunca se ha iniciado. Para acceder, usa el panel de administración del juego (presiona Esc mientras estás en el juego como administrador).

Editar el Archivo SandboxVars Directamente

Si prefieres editar el archivo, el formato es una tabla Lua. Cada configuración está en su propia línea:

SandboxVars = {
    Zombies = 3,          -- Population: 1=Insane, 2=Very High, 3=High, 4=Normal, 5=Low
    Distribution = 2,     -- Zombie distribution: 1=Urban focused, 2=Uniform
    ZombieSpeedType = 3,  -- Speed: 1=Sprinters, 2=Fast Shamblers, 3=Shamblers, 4=Crawlers
    LootAbundance = 3,    -- Loot: 1=Insane, 2=Abundant, 3=Normal, 4=Scarce, 5=Very Scarce
    DayLength = 2,        -- In-game day length in hours: 1=1h, 2=2h ... 15=15h, 16=Real Time
    StartYear = 1,        -- Starting year (offsets from 1993)
    StartMonth = 7,       -- Starting month (1–12)
    StartDay = 9,         -- Starting day (1–31)
    WaterShut = 0,        -- Tap water shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
    ElecShut = 0,         -- Electricity shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
    HoursForCorpseRemoval = 0,  -- 0=Never auto-remove
    CharacterFreePoints = 0,    -- Bonus starting trait points
}
Las configuraciones de sandbox se aplican solo a mundos nuevos. Si tu servidor ya se ejecutó y creó un mundo, cambiar las variables de sandbox en el archivo no cambia retroactivamente el mundo activo. Para aplicar nuevas configuraciones de sandbox, debes borrar el mundo y empezar de nuevo. Si solo quieres ajustar configuraciones controlables por el administrador durante la partida, usa el panel de administración del juego en su lugar.

Solución de Problemas

Mis cambios en el archivo .ini no se guardaron

  • La causa más probable es que el servidor todavía estaba en funcionamiento cuando guardaste el archivo. Project Zomboid sobrescribe la configuración al apagarse. Detén el servidor primero, edita el archivo, guárdalo y luego inicia el servidor.
  • Confirma que guardaste el archivo en el editor de GPanel antes de navegar a otra página — busca una notificación de confirmación o verifica que la fecha de última modificación del archivo se actualizó.

No puedo ver la carpeta .cache en el administrador de archivos

  • Los directorios ocultos (los que comienzan con un punto) no se muestran por defecto. Busca un interruptor o casilla de Show Hidden Files en la pestaña Files de GPanel y actívalo.
  • Si el directorio no existe en absoluto, el servidor aún no se ha ejecutado. Inicia y detén el servidor una vez para generar los archivos de configuración, luego edítalos.

Las configuraciones de sandbox no cambian en el mundo activo

  • Los cambios en el archivo _SandboxVars.lua solo surten efecto en un mundo nuevo. Para un mundo existente en funcionamiento, usa la pestaña Options del panel de administración del juego para ajustar configuraciones sin borrar el mundo.
¿Necesitas más ayuda? Abre un ticket de soporte e incluye tu ID de servidor de GPanel junto con cualquier salida de consola relevante.

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