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Just Cause 3 Multiplayer Admin und Befehle


Diese Anleitung behandelt die Serveradministration für Just Cause 3 Multiplayer (JC3:MP), einschließlich skriptbasierter Admin-Tools, Spielerverwaltung und Server-Moderationstechniken.

Voraussetzungen: Diese Anleitung setzt voraus, dass Ihr Server bereits läuft. Wenn Sie Ihren Server zuerst einrichten müssen, siehe die Just Cause 3 Multiplayer Server-Einrichtungsanleitung.

Admin-Übersicht

JC3:MP verfügt über kein eingebautes Admin-Befehlssystem. Stattdessen wird die gesamte Serveradministration über serverseitige JavaScript-Pakete (Skripte) abgewickelt. Die Community hat Admin-Pakete erstellt, die Kick-, Bann-, Teleport- und andere Verwaltungsbefehle bereitstellen.

Ein Admin-Paket installieren

  1. Stoppen Sie Ihren Server über GPanel.
  2. Laden Sie ein Admin-Skript-Paket von den JC3:MP-Community-Ressourcen oder dem JC3:MP Wiki herunter.
  3. Laden Sie den Paketordner in das packages/-Verzeichnis auf Ihrem Server über den Dateimanager oder SFTP hoch.
  4. Jedes Paket sollte mindestens eine main.js-Datei und eine package.json enthalten.
  5. Starten Sie Ihren Server. Die Konsole sollte bestätigen, dass das Paket erfolgreich geladen wurde.

Gängige Admin-Befehle

Die genauen Befehle hängen davon ab, welches Admin-Paket Sie installieren. Die meisten Community-Admin-Pakete bieten diese über den In-Game-Chat an:

Befehl Beschreibung
/kick [player] Entfernt einen Spieler vom Server
/ban [player] Bannt einen Spieler permanent vom Verbinden
/unban [player] Hebt den Bann eines Spielers auf
/tp [player] Zum Standort eines Spielers teleportieren
/tphere [player] Einen Spieler zu Ihrem Standort teleportieren
/vehicle [name] Ein Fahrzeug an Ihrem Standort spawnen
/weather [type] Das Serverwetter ändern
/time [hours] Die Tageszeit einstellen
Hinweis: Diese Befehle variieren je nach Admin-Paket. Überprüfen Sie die Dokumentation Ihres spezifischen Admin-Skripts für die genaue Befehlssyntax und verfügbare Funktionen.

Serverkonsole

Die GPanel-Konsole zeigt die Serverausgabe an, einschließlich Spielerverbindungen, Trennungen und Skriptfehler. Sie können die Serveraktivität direkt über den Konsole-Tab überwachen.

Der Server stoppt ordnungsgemäß mit Ctrl+C (wird automatisch von GPanel gehandhabt, wenn Sie auf Stop klicken).

Spielerverwaltung

Bannliste

Bei Verwendung eines Admin-Pakets werden gebannte Spieler typischerweise in einer JSON-Datei im Datenverzeichnis des Pakets gespeichert (z.B. packages/admin/bans.json). Sie können diese Datei manuell bearbeiten, um Banns hinzuzufügen oder zu entfernen:

  1. Stoppen Sie Ihren Server.
  2. Öffnen Sie die Bannlisten-Datei im Dateimanager.
  3. Fügen Sie Einträge hinzu oder entfernen Sie sie nach Bedarf.
  4. Speichern Sie und starten Sie den Server neu.

Passwortschutz

Um den Zugriff auf Ihren Server einzuschränken, setzen Sie die SERVER_PASSWORD-Startvariable im Startup-Tab von GPanel oder bearbeiten Sie das password-Feld in config.json.

Benutzerdefinierte Skripte

JC3:MP unterstützt das Schreiben benutzerdefinierter serverseitiger Skripte in JavaScript. Um ein benutzerdefiniertes Paket zu erstellen:

  1. Erstellen Sie einen neuen Ordner in packages/ (z.B. packages/my-script/).
  2. Erstellen Sie eine package.json mit dem Paketnamen und Einstiegspunkt.
  3. Erstellen Sie eine main.js-Datei mit Ihrer Skriptlogik.
  4. Starten Sie den Server neu, um das neue Paket zu laden.

Beispiel package.json

{
    "name": "my-script",
    "main": "main.js"
}

Beispiel main.js

jcmp.events.Add('PlayerReady', (player) => {
    player.SendChatMessage('Welcome to the server!');
});

Fehlerbehebung

Problem Lösung
Admin-Befehle funktionieren nicht Überprüfen Sie, ob das Admin-Paket geladen ist (prüfen Sie die Konsole auf Lademeldungen). Bestätigen Sie, dass Ihre Steam-ID in der Admin-Liste der Paketkonfiguration eingetragen ist.
Paket lässt sich nicht laden Überprüfen Sie die Konsole auf JavaScript-Fehler. Stellen Sie sicher, dass die package.json gültig ist und die main.js-Datei existiert.
Spieler können nicht verbinden Überprüfen Sie, ob der Server läuft und die Ports korrekt sind. Stellen Sie sicher, dass der JC3:MP-Mod auf der Client-Seite installiert ist.

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