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Barotrauma 故障排除指南


Barotrauma 故障排除指南

本指南介绍在 Legion Hosting 上运行 Barotrauma 专用服务器时可能遇到的常见问题及分步解决方案。有关初始服务器设置,请参阅 Barotrauma 专用服务器设置指南

排除故障之前:请在 GPanel 中查看服务器控制台的错误信息。包含 [ERROR]Exception 的行在大多数情况下会指向问题原因。

目录

  1. 潜艇未加载 / 服务器启动卡住
  2. 模组冲突和崩溃
  3. 服务器未出现在浏览器中
  4. 连接超时 / 无法直接连接
  5. 重启后找不到战役存档
  6. 服务器延迟和性能问题

潜艇未加载 / 服务器启动卡住

症状:服务器启动了但玩家无法加入,或者服务器日志显示找不到潜艇的错误。

解决方案

  • 检查名称是否完全正确:serversettings.xml 中的 Submarine 属性必须与文件名(不含 .sub 扩展名)完全匹配,包括大小写。例如,Humpback 是正确的,但 humpback 是不正确的。
  • 验证文件是否存在:通过 SFTPGPanel 文件管理器连接到服务器,确认 .sub 文件存在于 Submarines/ 目录中。
  • 创意工坊潜艇?如果潜艇来自创意工坊模组,必须将其安装在 LocalMods/ 中并在服务器设置中注册后才能使用。请参阅模组安装指南
  • 使用默认潜艇测试:切换到内置潜艇(如 Humpback)以确认服务器能正常启动。如果可以,则问题出在自定义潜艇文件上。

模组冲突和崩溃

症状:服务器启动时崩溃、玩家加入时断开连接,或控制台显示引用特定内容 ID 的错误。

解决方案

  • 隔离问题模组:禁用所有最近添加的模组并重启服务器。如果运行稳定,则逐一重新启用模组,每次都重启,以找到冲突。
  • 版本不匹配:确保服务器上的所有模组文件与客户端机器上安装的版本一致。如有不确定,请重新下载并重新上传模组。更新流程请参阅模组安装指南
  • 仅客户端模组:某些创意工坊模组仅限客户端,不应安装在服务器上。请查看模组的创意工坊描述页面了解此信息。
  • 查看服务器日志:GPanel 中打开控制台,查找 [ERROR]Exception 行。这些通常会引用导致崩溃的特定模组或内容文件。
提示:如果您运行了许多模组且无法确定冲突,请尝试二分查找法:每次禁用一半的模组,而不是逐一禁用。这样可以更快地缩小问题范围。

服务器未出现在浏览器中

症状:您的服务器正在运行但未出现在游戏内服务器浏览器中。

解决方案

  • 等待几分钟:Steam 服务器浏览器可能需要几分钟才能列出新启动的服务器。先尝试直接连接以确认服务器可达。
  • 验证服务器已完全启动:打开 GPanel 并确认服务器显示为正在运行且控制台中没有错误。
  • 检查查询端口:serversettings.xml 中的 QueryPort 值必须与分配给您服务的查询端口一致。请查看 GPanel 中的 Network 选项卡获取正确的端口分配。
  • 通过直接连接确认:尝试使用服务器 IP 和主端口直接连接(查看 GPanel Network 选项卡获取分配的端口),以排除浏览器特定的问题。

连接超时 / 无法直接连接

症状:尝试通过直接连接加入时出现超时或"连接失败"错误。

解决方案

  • 验证您的 IP 和端口:查看 GPanel 中的 Network 选项卡获取服务器的 IP 地址和端口。请参阅如何查找您的服务器 IP 和端口
  • 使用正确的端口:连接到主游戏端口,而不是查询端口。主端口是 GPanel 中列出的主要端口。
  • 确认服务器正在运行:检查 GPanel 确保服务器没有崩溃或停止。
  • 检查您的 serversettings.xml:确保 serversettings.xml 中的 Port 值与 GPanel 中分配的端口一致。如果不一致,服务器将绑定到错误的端口。
  • 您这边的防火墙:在极少数情况下,您的本地网络或 ISP 可能会阻止非标准端口上的出站 UDP 流量。尝试从不同的网络连接或使用 VPN 进行测试。

重启后找不到战役存档

症状:重启服务器后,战役消失了,玩家必须开始新的战役。

解决方案

  • 验证存档文件是否存在:通过 SFTP 连接并检查 Saves/Multiplayer/ 中是否仍然存在战役文件夹。
  • 检查迁移问题:如果您最近迁移了服务器或从备份恢复,请确保存档文件夹已上传到 Barotrauma 服务器目录中的正确路径。
  • 非正常关机:如果服务器被强制终止(而不是通过 GPanel 正常停止),最终的存档状态可能未被写入。请始终使用 GPanel 中的 Stop 按钮,而不是强制终止进程。
  • 从备份恢复:如果您之前备份了战役,请停止服务器,通过 SFTP 将备份文件夹上传到 Saves/Multiplayer/,然后启动服务器。详细的备份/恢复说明请参阅主设置指南

服务器延迟和性能问题

症状:玩家遇到橡皮筋效应、输入延迟,或者服务器在游戏过程中变得无响应。

解决方案

  • 减少玩家数量:如果您的服务器方案没有足够的资源来支持当前玩家数量,请降低 serversettings.xml 中的 MaxPlayers 值。
  • 减少模组数量:某些模组,特别是那些添加大量新生物或复杂系统的模组,会显著增加服务器资源使用。请移除非必要的模组。
  • 检查服务器资源:GPanel 中监控 CPU 和内存使用情况。如果持续接近上限,请考虑升级您的服务器方案。
  • 重启服务器:长时间运行的会话可能会累积内存使用。在游戏会话之间定期重启可以帮助维持性能。

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仍然遇到问题?请在 legionhosting.net/submitticket.php 提交支持工单,并附上您的服务器名称、GPanel 控制台中的错误信息以及您已尝试的步骤。

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