Wyprzedaż Błyskawiczna 50% rabatu na wszystkie serwery Ostatni Dzień!
Kończy się za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Przewodnik rozwiązywania problemów Barotrauma


Przewodnik rozwiązywania problemów Barotrauma

Ten przewodnik obejmuje typowe problemy, które możesz napotkać podczas uruchamiania dedykowanego serwera Barotrauma w Legion Hosting, wraz z rozwiązaniami krok po kroku. Aby uzyskać informacje o początkowej konfiguracji serwera, zobacz Przewodnik konfiguracji dedykowanego serwera Barotrauma.

Przed rozwiązywaniem problemów: Sprawdź konsolę serwera w GPanel pod kątem komunikatów o błędach. Wiersze zawierające [ERROR] lub Exception w większości przypadków wskażą Ci przyczynę.

Spis treści

  1. Łódź podwodna się nie wczytuje / Serwer zacina się podczas uruchamiania
  2. Konflikty modów i awarie
  3. Serwer nie pojawia się w przeglądarce
  4. Przekroczenie czasu połączenia / Nie można połączyć bezpośrednio
  5. Nie znaleziono zapisu kampanii po ponownym uruchomieniu
  6. Opóźnienia serwera i problemy z wydajnością

Łódź podwodna się nie wczytuje / Serwer zacina się podczas uruchamiania

Objaw: Serwer uruchamia się, ale gracze nie mogą dołączyć, lub dziennik serwera pokazuje błąd o nieznalezieniu łodzi podwodnej.

Rozwiązania

  • Sprawdź dokładnie nazwę: Atrybut Submarine w serversettings.xml musi dokładnie odpowiadać nazwie pliku (bez rozszerzenia .sub), w tym wielkości liter. Na przykład Humpback jest poprawne, ale humpback nie.
  • Sprawdź, czy plik istnieje: Połącz się z serwerem za pośrednictwem SFTP lub menedżera plików GPanel i potwierdź, że plik .sub znajduje się w katalogu Submarines/.
  • Łódź podwodna z Workshop? Jeśli łódź podwodna pochodzi z modu Workshop, musi być zainstalowana w LocalMods/ i zarejestrowana w ustawieniach serwera, zanim będzie można jej użyć. Zobacz Przewodnik instalacji modów.
  • Przetestuj z domyślną łodzią podwodną: Przełącz się na wbudowaną łódź podwodną (np. Humpback), aby potwierdzić, że serwer uruchamia się poprawnie. Jeśli tak, problem dotyczy pliku niestandardowej łodzi podwodnej.

Konflikty modów i awarie

Objaw: Serwer ulega awarii podczas uruchamiania, rozłącza graczy przy dołączaniu lub konsola pokazuje błędy odwołujące się do określonych identyfikatorów zawartości.

Rozwiązania

  • Wyizoluj problematyczny mod: Wyłącz wszystkie niedawno dodane mody i uruchom ponownie serwer. Jeśli działa stabilnie, włączaj mody po kolei, restartując za każdym razem, aby znaleźć konflikt.
  • Niezgodność wersji: Upewnij się, że wszystkie pliki modów na serwerze odpowiadają wersjom zainstalowanym na maszynach klientów. W razie wątpliwości pobierz i prześlij mody ponownie. Proces aktualizacji znajdziesz w Przewodniku instalacji modów.
  • Mody tylko po stronie klienta: Niektóre mody z Workshop działają tylko po stronie klienta i nie powinny być instalowane na serwerze. Sprawdź stronę opisu modu w Workshop pod kątem tych informacji.
  • Sprawdź dziennik serwera: Otwórz konsolę w GPanel i poszukaj wierszy [ERROR] lub Exception. Zazwyczaj odwołują się one do konkretnego modu lub pliku zawartości powodującego awarię.
Wskazówka: Jeśli uruchamiasz wiele modów i nie możesz zidentyfikować konfliktu, wypróbuj podejście wyszukiwania binarnego: wyłączaj połowę modów naraz, a nie pojedynczo. To znacznie szybciej zawęża problem.

Serwer nie pojawia się w przeglądarce

Objaw: Twój serwer jest uruchomiony, ale nie pojawia się w wewnątrzgrowej przeglądarce serwerów.

Rozwiązania

  • Poczekaj kilka minut: Przeglądarka serwerów Steam może potrzebować kilku minut na wyświetlenie nowo uruchomionego serwera. Najpierw spróbuj połączenia bezpośredniego, aby potwierdzić, że serwer jest osiągalny.
  • Sprawdź, czy serwer jest w pełni uruchomiony: Otwórz GPanel i potwierdź, że serwer pokazuje się jako uruchomiony, bez błędów w konsoli.
  • Sprawdź port zapytań: Wartość QueryPort w serversettings.xml musi odpowiadać portowi zapytań przypisanemu do Twojej usługi. Sprawdź zakładkę Network w GPanel, aby uzyskać prawidłowe przypisanie portu.
  • Potwierdź połączeniem bezpośrednim: Spróbuj połączyć się bezpośrednio przy użyciu adresu IP serwera i głównego portu (sprawdź zakładkę Network w GPanel pod kątem przypisanego portu), aby wykluczyć problem specyficzny dla przeglądarki.

Przekroczenie czasu połączenia / Nie można połączyć bezpośrednio

Objaw: Próba dołączenia za pośrednictwem połączenia bezpośredniego kończy się przekroczeniem czasu lub błędem „connection failed".

Rozwiązania

  • Sprawdź swój adres IP i port: Sprawdź zakładkę Network w GPanel pod kątem adresu IP i portu serwera. Zobacz Jak znaleźć adres IP i port serwera.
  • Użyj prawidłowego portu: Połącz się z głównym portem gry, a nie portem zapytań. Główny port to ten wymieniony jako port podstawowy w GPanel.
  • Potwierdź, że serwer jest uruchomiony: Sprawdź GPanel, aby upewnić się, że serwer nie uległ awarii ani się nie zatrzymał.
  • Sprawdź swój serversettings.xml: Upewnij się, że wartość Port w serversettings.xml odpowiada portowi przypisanemu w GPanel. Jeśli się różnią, serwer powiąże się z niewłaściwym portem.
  • Zapora po Twojej stronie: W rzadkich przypadkach Twoja lokalna sieć lub dostawca usług internetowych może blokować wychodzący ruch UDP na niestandardowych portach. Spróbuj połączyć się z innej sieci lub użyj VPN do testu.

Nie znaleziono zapisu kampanii po ponownym uruchomieniu

Objaw: Po ponownym uruchomieniu serwera kampania zniknęła i gracze muszą rozpocząć nową.

Rozwiązania

  • Sprawdź, czy pliki zapisu istnieją: Połącz się za pośrednictwem SFTP i sprawdź, czy folder kampanii nadal istnieje w Saves/Multiplayer/.
  • Sprawdź problemy z migracją: Jeśli niedawno migrowałeś serwer lub przywróciłeś go z kopii zapasowej, upewnij się, że folder zapisu został przesłany do prawidłowej ścieżki wewnątrz katalogu serwera Barotrauma.
  • Nieczyste wyłączenie: Jeśli serwer został wymuszenie zamknięty (zamiast czysto zatrzymany za pośrednictwem GPanel), ostateczny stan zapisu mógł nie zostać zapisany. Zawsze używaj przycisku Stop w GPanel zamiast wymuszać zamknięcie procesu.
  • Przywróć z kopii zapasowej: Jeśli wcześniej wykonałeś kopię zapasową kampanii, zatrzymaj serwer, prześlij folder kopii zapasowej do Saves/Multiplayer/ za pośrednictwem SFTP i uruchom serwer. Szczegółowe instrukcje tworzenia/przywracania kopii zapasowych znajdziesz w głównym przewodniku konfiguracji.

Opóźnienia serwera i problemy z wydajnością

Objaw: Gracze doświadczają „rubber-bandingu", opóźnionych reakcji na sterowanie lub serwer przestaje odpowiadać podczas rozgrywki.

Rozwiązania

  • Zmniejsz liczbę graczy: Obniż wartość MaxPlayers w serversettings.xml, jeśli Twój plan serwera nie ma wystarczających zasobów dla obecnej liczby graczy.
  • Zmniejsz liczbę modów: Niektóre mody, zwłaszcza te dodające wiele nowych stworzeń lub złożone systemy, znacznie zwiększają wykorzystanie zasobów serwera. Usuń nieistotne mody.
  • Sprawdź zasoby serwera: W GPanel monitoruj wykorzystanie procesora i pamięci. Jeśli stale jesteś blisko limitu, rozważ uaktualnienie planu serwera.
  • Uruchom ponownie serwer: Długo działające sesje mogą gromadzić wykorzystanie pamięci. Zaplanowany restart między sesjami gry może pomóc utrzymać wydajność.

Powiązane artykuły


Nadal masz problemy? Otwórz zgłoszenie do pomocy technicznej pod adresem legionhosting.net/submitticket.php i dołącz nazwę serwera, komunikaty o błędach z konsoli GPanel oraz kroki, które już wypróbowałeś.

Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.