本指南涵盖了在 Legion Hosting 上运行 America's Army: Proving Grounds 专用服务器的管理员命令和服务器管理。有关初始设置和配置,请参阅我们的 America's Army 服务器设置指南。
管理员访问
America's Army: Proving Grounds 使用 Unreal Engine 的管理员系统。管理员命令可以从 GPanel 服务器控制台或游戏内(如果您拥有管理员权限)执行。
常用管理员命令
管理员命令通过 GPanel 的服务器控制台或游戏内使用控制台(按 ~ 波浪键)输入。
玩家管理
| 命令 | 描述 |
|---|---|
AdminKick <PlayerName> |
将玩家踢出服务器 |
AdminBan <PlayerName> |
将玩家从服务器封禁 |
AdminRestartMap |
重启当前地图 |
AdminChangeMap <MapName> |
切换到不同的地图 |
服务器控制
| 命令 | 描述 |
|---|---|
AdminPauseMatch |
暂停当前比赛 |
AdminEndRound |
强制结束当前回合 |
AdminSlomo <value> |
更改游戏速度(1.0 = 正常) |
游戏模式
America's Army: Proving Grounds 支持多种游戏模式,可通过服务器配置或地图轮换设置:
| 模式 | 描述 |
|---|---|
| Search and Destroy | 经典目标模式,一方放置/防守目标点 |
| Take and Hold | 双方争夺并占领控制点 |
| Rifles Only | 仅使用栓动步枪的 Search and Destroy |
| Extraction | 双方进行 VIP 撤离或阻止撤离 |
地图轮换
地图轮换在服务器的游戏配置文件中设置。通过 GPanel 的 File Manager 编辑这些文件:
AAGame/Config/DefaultGame.ini
# Add maps to the rotation
[/Script/AAGame.AAGameMode]
+GameMapCycles=(Maps=("/Game/Maps/MapName1","/Game/Maps/MapName2"))
故障排除
服务器未在浏览器中显示
- 确保服务器已完全启动(在控制台中查找
Finished loading level) - 验证所有三个端口(游戏端口、查询端口、认证端口)在 GPanel 中已正确分配
- 等待 2-3 分钟让 Steam 列表传播
- 尝试直接连接以确认服务器正在运行
玩家无法加入
- 验证所有玩家使用相同的游戏版本
- 检查服务器是否已满
- 确保玩家使用 GPanel 中显示的正确 IP 和端口
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