このガイドでは、Legion Hosting 上の America's Army: Proving Grounds 専用サーバーの管理者コマンドとサーバー管理について説明します。初期セットアップと設定については、America's Army サーバーセットアップガイドをご覧ください。
管理者アクセス
America's Army: Proving Grounds は Unreal Engine の管理者システムを使用します。管理者コマンドは、GPanel のサーバーコンソールから、または管理者権限を持っている場合はゲーム内から実行できます。
一般的な管理者コマンド
管理者コマンドは、GPanel 経由のサーバーコンソール、またはゲーム内のコンソール(~ チルダキーを押す)を使用して入力します。
プレイヤー管理
| コマンド | 説明 |
|---|---|
AdminKick <PlayerName> |
プレイヤーをサーバーからキックする |
AdminBan <PlayerName> |
プレイヤーをサーバーからBANする |
AdminRestartMap |
現在のマップを再起動する |
AdminChangeMap <MapName> |
別のマップに切り替える |
サーバー制御
| コマンド | 説明 |
|---|---|
AdminPauseMatch |
現在のマッチを一時停止する |
AdminEndRound |
現在のラウンドを強制終了する |
AdminSlomo <value> |
ゲーム速度を変更する(1.0 = 通常) |
ゲームモード
America's Army: Proving Grounds は、サーバー設定またはマップローテーションで設定できる複数のゲームモードに対応しています:
| モード | 説明 |
|---|---|
| Search and Destroy | 一方のチームが目標を設置/防衛する、クラシックな目標ベースのモード |
| Take and Hold | チームが制圧ポイントの占拠と保持を競うモード |
| Rifles Only | ボルトアクションライフルのみを使用する Search and Destroy |
| Extraction | チームがVIPの脱出を試みる、または脱出を阻止するモード |
マップローテーション
マップローテーションはサーバーのゲーム設定ファイルで構成します。GPanel のファイルマネージャーから編集してください:
AAGame/Config/DefaultGame.ini
# Add maps to the rotation
[/Script/AAGame.AAGameMode]
+GameMapCycles=(Maps=("/Game/Maps/MapName1","/Game/Maps/MapName2"))
トラブルシューティング
サーバーがブラウザに表示されない
- サーバーが完全に起動していることを確認する(コンソールに
Finished loading levelが表示されているか確認) - 3つすべてのポート(ゲーム、クエリ、認証)が GPanel で適切に割り当てられていることを確認する
- Steam のリスティングが反映されるまで2〜3分待つ
- サーバーが稼働していることを確認するためにダイレクト接続を試す
プレイヤーが参加できない
- すべてのプレイヤーが同じゲームバージョンであることを確認する
- サーバーが満員でないことを確認する
- プレイヤーが GPanel に表示された正しい IP とポートを使用していることを確認する
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