Questa guida copre i comandi admin e la gestione del server per il tuo server dedicato America's Army: Proving Grounds su Legion Hosting. Per la configurazione iniziale, consulta la nostra Guida alla Configurazione del Server America's Army.
Accesso Admin
America's Army: Proving Grounds utilizza il sistema admin di Unreal Engine. I comandi admin possono essere eseguiti dalla console del server di GPanel o in-game se hai i privilegi admin.
Comandi Admin Comuni
I comandi admin vengono inseriti nella console del server tramite GPanel o in-game usando la console (premi il tasto ~ tilde).
Gestione dei Giocatori
| Comando | Descrizione |
|---|---|
AdminKick <PlayerName> |
Espelle un giocatore dal server |
AdminBan <PlayerName> |
Banna un giocatore dal server |
AdminRestartMap |
Riavvia la mappa corrente |
AdminChangeMap <MapName> |
Passa a una mappa diversa |
Controllo del Server
| Comando | Descrizione |
|---|---|
AdminPauseMatch |
Mette in pausa la partita corrente |
AdminEndRound |
Forza la fine del round corrente |
AdminSlomo <value> |
Modifica la velocità di gioco (1.0 = normale) |
Modalità di Gioco
America's Army: Proving Grounds supporta diverse modalità di gioco che possono essere impostate tramite la configurazione del server o la rotazione delle mappe:
| Modalità | Descrizione |
|---|---|
| Search and Destroy | Modalità classica basata su obiettivi dove una squadra piazza/difende gli obiettivi |
| Take and Hold | Le squadre competono per catturare e mantenere i punti di controllo |
| Rifles Only | Search and Destroy con solo fucili a otturatore |
| Extraction | Le squadre lavorano per estrarre o impedire l'estrazione dei VIP |
Rotazione delle Mappe
La rotazione delle mappe viene configurata nei file di configurazione del gioco del server. Modifica questi file tramite il File Manager di GPanel:
AAGame/Config/DefaultGame.ini
# Add maps to the rotation
[/Script/AAGame.AAGameMode]
+GameMapCycles=(Maps=("/Game/Maps/MapName1","/Game/Maps/MapName2"))
Risoluzione dei Problemi
Il Server Non Appare nel Browser
- Assicurati che il server si sia completamente avviato (cerca
Finished loading levelnella console) - Verifica che tutte e tre le porte (gioco, query, autenticazione) siano correttamente assegnate in GPanel
- Attendi 2-3 minuti affinché la registrazione su Steam si propaghi
- Prova la connessione diretta per confermare che il server sia in esecuzione
I Giocatori Non Riescono a Entrare
- Verifica che tutti i giocatori abbiano la stessa versione del gioco
- Controlla che il server non sia pieno
- Assicurati che i giocatori stiano usando l'IP e la porta corretti da GPanel
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