แฟลชเซล 50% ลดทุกเซิร์ฟเวอร์ วันสุดท้าย!
สิ้นสุดใน: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

คำสั่งผู้ดูแลระบบ Holdfast Nations at War


คู่มือนี้ครอบคลุมการดูแลระบบสำหรับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Holdfast: Nations at War ของคุณ รวมถึงการตั้งค่าผู้ดูแลระบบ การใช้ RCON การเรียกใช้คำสั่ง การจัดการการหมุนเวียนแมป การกำหนดค่าการตั้งค่าแบบแข่งขัน และการแก้ไขปัญหาทั่วไป

การตั้งค่าผู้ดูแลระบบ

Holdfast ใช้ระบบผู้ดูแลระบบที่อิงตาม Steam ID คุณต้องเพิ่ม Steam ID ของผู้เล่นเข้าไปในรายการผู้ดูแลระบบก่อนที่พวกเขาจะสามารถใช้คำสั่งผู้ดูแลระบบในเกมได้

การเพิ่มผู้ดูแลระบบผ่าน admins.txt

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์ของคุณจาก GPanel
  2. เปิด File Manager หรือเชื่อมต่อผ่าน SFTP
  3. ค้นหาหรือสร้าง admins.txt ในไดเรกทอรีรากของเซิร์ฟเวอร์
  4. เพิ่ม Steam64 ID หนึ่งรายการต่อบรรทัด:
# Holdfast Admin List
# One Steam64 ID per line
76561198012345678
76561198087654321
76561198011223344
  1. บันทึกไฟล์และเริ่มเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
การค้นหา Steam64 ID: ผู้เล่นสามารถค้นหา Steam64 ID ของพวกเขาได้โดยไปที่ steamid.io และป้อน URL โปรไฟล์ Steam ของพวกเขา ID เป็นตัวเลข 17 หลักที่ขึ้นต้นด้วย 7656119

ผู้ดูแลระบบผ่าน serverconfig.txt

หรืออีกทางหนึ่ง คุณสามารถกำหนดผู้ดูแลระบบโดยตรงใน holdfastnaw-dedicated/configs/serverconfig_default.txt:

# Admin Steam IDs in server config
server_admin_steam_id_add 76561198012345678
server_admin_steam_id_add 76561198087654321

การเข้าถึง RCON

RCON (Remote Console) ช่วยให้คุณเรียกใช้คำสั่งเซิร์ฟเวอร์ได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่อในฐานะผู้เล่น กำหนดค่า RCON ใน holdfastnaw-dedicated/configs/serverconfig_default.txt ของคุณ:

# Enable RCON
server_rcon_enabled true

# RCON password (use a strong, unique password)
server_rcon_password "YourSecureRconPassword"

# RCON port (default is game port + 5)
server_rcon_port 20105
คำเตือนด้านความปลอดภัย: ใช้รหัสผ่านที่แข็งแกร่งและไม่ซ้ำกันสำหรับ RCON เสมอ ใครก็ตามที่มีรหัสผ่าน RCON และ IP เซิร์ฟเวอร์ของคุณสามารถเรียกใช้คำสั่งใด ๆ บนเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้ อย่าเปิดเผยข้อมูลรับรอง RCON ของคุณต่อสาธารณะ

ในการเชื่อมต่อผ่าน RCON คุณสามารถใช้ไคลเอนต์ที่เข้ากันได้กับ Source RCON ใดก็ได้ ป้อน IP เซิร์ฟเวอร์ พอร์ต RCON และรหัสผ่านของคุณเพื่อสร้างการเชื่อมต่อ

คำสั่งผู้ดูแลระบบในเกม

ผู้ดูแลระบบสามารถเรียกใช้คำสั่งในเกมได้โดยกดปุ่มคอนโซลที่กำหนด (โดยปกติคือ ` หรือ ~) และพิมพ์คำสั่ง ตารางต่อไปนี้แสดงรายการคำสั่งผู้ดูแลระบบที่ใช้บ่อยที่สุด:

การจัดการผู้เล่น

คำสั่ง การใช้งาน คำอธิบาย
kick kick <playerID> "reason" เตะผู้เล่นออกจากเซิร์ฟเวอร์พร้อมเหตุผลที่ไม่บังคับ
ban ban <playerID> <minutes> "reason" แบนผู้เล่นเป็นระยะเวลาที่กำหนด (0 = ถาวร)
unban unban <steamID> ลบการแบนตาม Steam ID
slay slay <playerID> สังหารผู้เล่นทันที
swapteam swapteam <playerID> ย้ายผู้เล่นไปยังทีมตรงข้าม
mute mute <playerID> ปิดเสียงและแชทข้อความของผู้เล่น
unmute unmute <playerID> ยกเลิกการปิดเสียงผู้เล่นที่ถูกปิดเสียงก่อนหน้านี้
ID ผู้เล่น: คุณสามารถค้นหา ID ของผู้เล่นได้โดยใช้กระดานคะแนน หมายเลข ID จะแสดงข้างชื่อของผู้เล่นแต่ละคนเมื่อดูในฐานะผู้ดูแลระบบ

การควบคุมแมปและเกม

คำสั่ง การใช้งาน คำอธิบาย
changemap changemap <mapName> <gameModeID> สลับไปยังแมปและโหมดที่กำหนดทันที
nextmap nextmap ข้ามไปยังแมปถัดไปในการหมุนเวียน
restartround restartround รีสตาร์ทรอบปัจจุบัน
endround endround <teamID> จบรอบปัจจุบันโดยกำหนดทีมที่ชนะ (1 หรือ 2)
settimeleft settimeleft <seconds> ตั้งค่าเวลาที่เหลือสำหรับรอบปัจจุบัน

การจัดการคลาสและการเกิดใหม่

คำสั่ง การใช้งาน คำอธิบาย
setclasslimit setclasslimit <className> <percent> ตั้งค่าขีดจำกัดเปอร์เซ็นต์สำหรับคลาส (เช่น artillery, officer)
forceclass forceclass <playerID> <className> บังคับให้ผู้เล่นเข้าสู่คลาสที่เฉพาะเจาะจง
respawn respawn <playerID> บังคับให้ผู้เล่นที่เสียชีวิตเกิดใหม่

การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์สำหรับการเล่นแบบแข่งขัน

หากคุณกำลังจัดงานอีเวนต์ การรบแบบแถว (line battles) หรือแมตช์แข่งขัน การตั้งค่าต่อไปนี้จะช่วยสร้างสภาพแวดล้อมที่มีโครงสร้าง:

# Competitive settings
server_friendly_fire true
server_auto_balance_teams false
server_enforce_team_balance false
server_allow_spectators true

# Disable certain classes for line battles
server_class_limit_artillery 0
server_class_limit_cavalry 0

# Longer round times for organized events
server_round_time_seconds 1800

# Disable respawning (one life per round)
server_respawn_enabled false
server_respawn_time_seconds 0
เคล็ดลับการรบแบบแถว: สำหรับอีเวนต์การรบแบบแถวที่จัดขึ้น ให้ปิดการบาลานซ์อัตโนมัติและการบังคับใช้ friendly fire เพื่อให้หัวหน้ากองพันสามารถจัดการรูปขบวนของตัวเองได้ ตั้งค่าขีดจำกัดคลาสเป็น 0 สำหรับ artillery และ cavalry เว้นแต่จะมีการตกลงกันโดยเฉพาะจากทั้งสองฝ่าย

การจัดการการหมุนเวียนแมป

คุณสามารถจัดการการหมุนเวียนแมปแบบไดนามิกได้โดยใช้คำสั่งผู้ดูแลระบบหรือโดยการแก้ไขไฟล์การกำหนดค่า

คำสั่งการหมุนเวียนแมปขณะรันไทม์

# View current map rotation
maplist

# Add a map to the rotation
addmap "Grasslands" 0

# Remove a map from the rotation
removemap "Grasslands" 0

# Clear the entire rotation
clearrotation
หมายเหตุ: การเปลี่ยนแปลงการหมุนเวียนขณะรันไทม์จะไม่ถูกบันทึกลงใน holdfastnaw-dedicated/configs/serverconfig_default.txt การเปลี่ยนแปลงจะหายไปเมื่อเซิร์ฟเวอร์รีสตาร์ท หากต้องการเปลี่ยนแปลงแบบถาวร ให้แก้ไขไฟล์ config โดยตรงผ่าน File Manager ของ GPanel

การแก้ไขปัญหา

เซิร์ฟเวอร์ไม่ปรากฏในเบราว์เซอร์

  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเซิร์ฟเวอร์ทำงานมาแล้วอย่างน้อย 2-3 นาทีหลังจากเริ่มต้น ต้องใช้เวลาในการลงทะเบียนกับรายการเซิร์ฟเวอร์มาสเตอร์ของ Steam
  • ตรวจสอบว่า server_steam_query_port ถูกกำหนดค่าอย่างถูกต้องและตรงกับการจัดสรรของ GPanel ของคุณ
  • ตรวจสอบว่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณไม่ได้ตั้งค่าเป็นโหมด LAN-only
  • ยืนยันว่าเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นได้สำเร็จโดยตรวจสอบเอาต์พุตของคอนโซลใน GPanel เพื่อดูข้อความแสดงข้อผิดพลาดใด ๆ

เซิร์ฟเวอร์ขัดข้อง

  • ตรวจสอบบันทึกเซิร์ฟเวอร์ในไดเรกทอรี server_log/ เพื่อดูรายละเอียดข้อผิดพลาด
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่า holdfastnaw-dedicated/configs/serverconfig_default.txt ของคุณไม่มีข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์ อักขระที่วางผิดที่เพียงตัวเดียวสามารถทำให้เซิร์ฟเวอร์ไม่เริ่มต้นได้
  • ตรวจสอบว่าชื่อแมปในการหมุนเวียนของคุณสะกดถูกต้องและอ้างอิงถึงแมปที่ถูกต้อง
  • หากการขัดข้องยังคงเกิดขึ้นหลังจากการอัปเดตเกม ลองติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ใหม่ผ่านตัวเลือก Reinstall ของ GPanel (สำรองข้อมูล config ของคุณก่อน)

ปัญหา Desync ของผู้เล่น

  • Desync พบได้บ่อยกว่าเมื่อมีจำนวนผู้เล่นมาก หากคุณประสบปัญหา desync บ่อยครั้ง ให้พิจารณาลด server_max_players
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่า tick rate ของเซิร์ฟเวอร์ของคุณตั้งค่าอย่างเหมาะสมสำหรับจำนวนผู้เล่นของคุณ
  • ผู้เล่นที่มี latency สูงมาก (200+ ms) มีแนวโน้มที่จะประสบปัญหา desync มากกว่า คุณสามารถตั้งค่าขีดจำกัด ping สูงสุดได้:
# Kick players with ping above this threshold (ms)
server_max_ping 300

ผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อได้

  • ตรวจสอบว่าเซิร์ฟเวอร์กำลังทำงานและเริ่มต้นอย่างสมบูรณ์แล้วใน GPanel
  • หากใช้รหัสผ่าน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นที่เชื่อมต่อป้อนรหัสผ่านอย่างถูกต้อง
  • ตรวจสอบว่าเซิร์ฟเวอร์ยังไม่เต็ม (ถึงขีดจำกัด server_max_players แล้ว)
  • หากผู้เล่นเชื่อมต่อผ่าน IP โดยตรง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาใช้ IP และพอร์ตเกมที่ถูกต้อง (ไม่ใช่ query port)

บทความที่เกี่ยวข้อง

หากคุณต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติมเกี่ยวกับการดูแลระบบเซิร์ฟเวอร์ โปรด เปิดทิกเก็ตสนับสนุน และทีมงานของเราจะช่วยเหลือคุณ


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.