คู่มือนี้ครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณต้องใช้ในการตั้งค่าและกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ (dedicated server) Abiotic Factor ของคุณบน Legion Hosting รวมถึงการเริ่มต้นครั้งแรก, ตัวแปร startup ของ GPanel, การตั้งค่า sandbox, การกำหนดค่าโลก, การเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ และการจัดการเซฟ สำหรับความช่วยเหลือเกี่ยวกับการแครชและปัญหาการเชื่อมต่อ โปรดดู การแก้ไขปัญหา Abiotic Factor
Abiotic Factor คืออะไร
Abiotic Factor เป็นเกมเอาชีวิตรอดแบบร่วมมือกันที่มีฉากอยู่ภายในศูนย์วิจัยวิทยาศาสตร์ใต้ดินขนาดมหึมา ผู้เล่นสูงสุดหกคนทำงานร่วมกันในฐานะนักวิทยาศาสตร์ที่ติดอยู่ในศูนย์วิจัยที่ถูกบุกรุกโดยสิ่งมีชีวิตประหลาดและภัยอันตรายจากสิ่งแวดล้อม เกมนี้ผสมผสานกลไกการเอาชีวิตรอด -- ความหิว, ความกระหาย, ความเหนื่อยล้า, การคราฟต์ และการสร้างฐาน -- เข้ากับการต่อสู้ที่อิงฟิสิกส์และการสำรวจไปทั่วภาคส่วนต่าง ๆ ของศูนย์วิจัยที่เชื่อมต่อกัน ผู้เล่นวิจัยเทคโนโลยีใหม่ ๆ, สร้างระบบป้องกัน และค้นหาความลึกลับว่าเกิดอะไรผิดพลาดขึ้นในศูนย์วิจัย
คุณสมบัติหลักของเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ ได้แก่:
- โลกที่คงอยู่ถาวรซึ่งทำงานตลอด 24/7 เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมและออกได้อย่างอิสระ
- การตั้งค่า sandbox ที่ครอบคลุมสำหรับความยาก, พฤติกรรมศัตรู, อัตราทรัพยากร และค่าสถานะผู้เล่น
- โลกเซฟหลายโลกที่มีการกำหนดค่าแยกอิสระ
- การป้องกันด้วยรหัสผ่านผู้ดูแลระบบและการแสดงผลในตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์
การเริ่มต้นครั้งแรก
เมื่อคุณได้รับเซิร์ฟเวอร์ Abiotic Factor จาก Legion Hosting เป็นครั้งแรก จะต้องทำการติดตั้งเริ่มต้นให้เสร็จก่อนจึงจะสามารถเล่นได้
- เข้าสู่ระบบ GPanel และเลือกเซิร์ฟเวอร์ Abiotic Factor ของคุณจากรายการเซิร์ฟเวอร์
- คลิกแท็บ Console และกด Start
- เซิร์ฟเวอร์จะดาวน์โหลดและติดตั้งไฟล์เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Abiotic Factor ผ่าน Steam (App ID
2857200) การดาวน์โหลดเริ่มต้นนี้อาจใช้เวลาหลายนาที - เมื่อการดาวน์โหลดเสร็จสิ้น เซิร์ฟเวอร์จะเริ่มทำงานโดยอัตโนมัติ รอจนกว่าคุณจะเห็นเอาต์พุตล็อกที่ระบุว่าเซิร์ฟเวอร์กำลังรับฟังการเชื่อมต่อ
- การบูตครั้งแรกอาจใช้เวลานานกว่าการเริ่มต้นในครั้งต่อ ๆ ไปขณะที่เซิร์ฟเวอร์สร้างข้อมูลโลกเริ่มต้นและไฟล์การกำหนดค่า
ตัวแปร Startup ของ GPanel
การตั้งค่าหลักของเซิร์ฟเวอร์ถูกกำหนดเป็นตัวแปร startup ใน GPanel ค่าเหล่านี้จะถูกส่งไปยังไฟล์ปฏิบัติการเซิร์ฟเวอร์เป็นพารามิเตอร์บรรทัดคำสั่งเมื่อเซิร์ฟเวอร์เปิดทำงาน
- ใน GPanel เลือกเซิร์ฟเวอร์ Abiotic Factor ของคุณ
- คลิกแท็บ Startup
- ตั้งค่าตัวแปรที่ระบุไว้ด้านล่าง การเปลี่ยนแปลงจะมีผลในครั้งต่อไปที่คุณเริ่มหรือรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
| ตัวแปร | ค่าเริ่มต้น | คำอธิบาย |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
My Abiotic Factor Server |
ชื่อที่แสดงในตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์ Steam ใช้ชื่อที่อธิบายได้ชัดเจนเพื่อให้ผู้เล่นค้นหาเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้ง่าย |
SERVER_PASSWORD |
(ว่าง) | รหัสผ่านที่จำเป็นสำหรับผู้เล่นในการเข้าร่วม ปล่อยว่างไว้สำหรับเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ ตั้งรหัสผ่านเพื่อจำกัดการเข้าถึงเฉพาะผู้เล่นที่ได้รับเชิญเท่านั้น |
NUM_PLAYERS |
6 |
จำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด Abiotic Factor รองรับผู้เล่นได้สูงสุด 32 คนต่อเซิร์ฟเวอร์ ไม่ควรเกินขีดจำกัดสล็อตในแผนโฮสติ้งของคุณ |
QUERY_PORT |
27015 |
พอร์ต UDP ที่ Steam ใช้สำหรับการสอบถามตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์ ยังถูกกำหนดค่าโดยอัตโนมัติตามแผนโฮสติ้งของคุณด้วย |
การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์
นอกเหนือจากตัวแปร startup แล้ว Abiotic Factor ยังใช้พารามิเตอร์บรรทัดคำสั่งที่ส่งไปยังไฟล์ปฏิบัติการเซิร์ฟเวอร์ พารามิเตอร์ที่สำคัญที่สุดคือ:
| พารามิเตอร์ | คำอธิบาย |
|---|---|
-SteamServerName="Name" |
กำหนดชื่อเซิร์ฟเวอร์ที่แสดงในตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์ |
-MaxServerPlayers=6 |
กำหนดจำนวนผู้เล่นสูงสุด (สูงสุด 6 คน) |
-PORT=7777 |
กำหนดพอร์ตการเชื่อมต่อเกม (UDP) |
-QueryPort=27015 |
กำหนดพอร์ตสอบถาม Steam (UDP) |
-ServerPassword="pass" |
กำหนดรหัสผ่านในการเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ |
-AdminPassword="pass" |
กำหนดรหัสผ่านผู้ดูแลระบบ หรืออีกทางหนึ่งคือเพิ่ม Steam ID ลงใน Admin.ini |
-log |
เปิดใช้งานเอาต์พุตการบันทึกล็อกไปยังหน้าต่างคอนโซล |
-newconsole |
เปิดหน้าต่างคอนโซลใหม่สำหรับเอาต์พุตเซิร์ฟเวอร์ |
การตั้งค่า Sandbox (การกำหนดค่าโลก)
การตั้งค่า sandbox ควบคุมความยากในการเล่นเกม, พฤติกรรมศัตรู, ค่าสถานะผู้เล่น และกฎของโลก สิ่งเหล่านี้ถูกกำหนดในไฟล์ SandboxSettings.ini
การค้นหาไฟล์
ไฟล์การตั้งค่า sandbox อยู่ที่:
AbioticFactor/Saved/SaveGames/Server/Worlds/<YourWorldName>/SandboxSettings.ini
คุณสามารถเข้าถึงไฟล์นี้ผ่านแท็บ Files ของ GPanel หรือผ่าน SFTP
[SandboxSettings] ในบรรทัดแรกเพื่อให้เซิร์ฟเวอร์อ่านได้อย่างถูกต้อง หากไม่มีส่วนหัว การตั้งค่าจะถูกละเว้น
การตั้งค่าความยาก
| การตั้งค่า | ค่าเริ่มต้น | ช่วง | คำอธิบาย |
|---|---|---|---|
GameDifficulty |
1 |
0-2 | ความยากโดยรวม 0 = Normal, 1 = Hard, 2 = Apocalyptic ควบคุมการปรากฏของศัตรู, ความก้าวร้าว และความเร็วในการตอบสนอง |
HardcoreMode |
False |
True/False | โหมดตายถาวร บังคับใช้ความยาก Apocalyptic ผู้เล่นมีชีวิตเดียวเท่านั้น |
การตั้งค่าศัตรู
| การตั้งค่า | ค่าเริ่มต้น | ช่วง | คำอธิบาย |
|---|---|---|---|
EnemySpawnRate |
1.0 |
0.5 - 3.0 | ความถี่ที่ศัตรูเกิดใหม่ ค่าที่ต่ำกว่าหมายถึงศัตรูน้อยลง ค่าที่สูงกว่าหมายถึงการเกิดบ่อยขึ้น |
EnemyHealthMultiplier |
1.0 |
0.75 - 3.0 | ตัวคูณสำหรับพลังชีวิตของศัตรู ค่าที่สูงกว่าทำให้ศัตรูทนทานขึ้น |
EnemyPlayerDamageMultiplier |
1.0 |
0.25 - 3.0 | ปริมาณความเสียหายที่ศัตรูสร้างให้กับผู้เล่น ค่าที่ต่ำกว่าทำให้การต่อสู้ผ่อนปรนมากขึ้น |
EnemyDeployableDamageMultiplier |
1.0 |
0.1 - 5.0 | ปริมาณความเสียหายที่ศัตรูสร้างให้กับโครงสร้างและสิ่งก่อสร้างที่ผู้เล่นสร้างขึ้น |
DetectionSpeedMultiplier |
1.0 |
0.1 - 3.0 | ความเร็วที่ศัตรูตรวจจับและตอบสนองต่อผู้เล่น ค่าที่ต่ำกว่าทำให้การลอบเร้นง่ายขึ้น |
EnemyAccuracy |
2 |
0-3 | ความแม่นยำของศัตรูระยะไกล 0 = Pathetic, 1 = Low, 2 = Normal, 3 = Precise |
การตั้งค่าผู้เล่น
| การตั้งค่า | ค่าเริ่มต้น | ช่วง | คำอธิบาย |
|---|---|---|---|
PlayerXPGainMultiplier |
1.0 |
0.0 - 3.0 | ตัวคูณสำหรับการได้รับ XP ทักษะ ค่าที่สูงกว่าทำให้ความก้าวหน้าเร็วขึ้น |
HungerSpeedMultiplier |
1.0 |
0.0 - 2.0 | ความเร็วที่ความหิวเพิ่มขึ้น ตั้งเป็น 0 เพื่อปิดการใช้งานความหิวทั้งหมด |
ThirstSpeedMultiplier |
1.0 |
0.0 - 2.0 | ความเร็วที่ความกระหายเพิ่มขึ้น ตั้งเป็น 0 เพื่อปิดการใช้งานความกระหาย |
FatigueSpeedMultiplier |
1.0 |
0.0 - 2.0 | ความเร็วที่ความเหนื่อยล้าเพิ่มขึ้น ตั้งเป็น 0 เพื่อปิดการใช้งานความเหนื่อยล้า |
DamageToAlliesMultiplier |
0.5 |
0.0 - 3.0 | ตัวคูณความเสียหายจากการยิงพวกเดียวกัน ตั้งเป็น 0 เพื่อปิดการใช้งานการยิงพวกเดียวกันโดยสิ้นเชิง |
ItemStackSizeMultiplier |
1.0 |
1.0 - 30.0 | ตัวคูณสำหรับขนาดสแต็กไอเทม ค่าที่สูงกว่าทำให้ผู้เล่นพกไอเทมได้มากขึ้นต่อสแต็ก |
ItemWeightMultiplier |
1.0 |
0.0 - 5.0 | ตัวคูณสำหรับน้ำหนักไอเทม ตั้งเป็น 0 สำหรับไอเทมไร้น้ำหนัก |
ItemDurabilityMultiplier |
1.0 |
0.1 - 10.0 | ตัวคูณสำหรับความทนทานของไอเทม ค่าที่สูงกว่าทำให้เครื่องมือและอาวุธใช้งานได้นานขึ้น |
DurabilityLossOnDeathMultiplier |
0.1 |
0.0 - 1.0 | ปริมาณความทนทานที่ไอเทมสูญเสียเมื่อผู้เล่นตาย ตั้งเป็น 0 เพื่อไม่มีบทลงโทษด้านความทนทานเมื่อตาย |
BaseInventorySize |
12 |
0 - 42 | จำนวนช่องคลังไอเทมเริ่มต้นที่ผู้เล่นมี |
BonusPerkPoints |
0 |
-20 ถึง 50 | แต้ม perk พิเศษที่มอบให้กับผู้เล่นตอนสร้างตัวละคร |
DeathPenalties |
1 |
0 - 5 | ควบคุมสิ่งที่ผู้เล่นเก็บไว้หรือสูญเสียเมื่อตาย 0 = เก็บทุกอย่างไว้ ค่าที่สูงกว่า = ลงโทษหนักขึ้น |
การตั้งค่าโลก
| การตั้งค่า | ค่าเริ่มต้น | ช่วง | คำอธิบาย |
|---|---|---|---|
DayNightCycleState |
0 |
0-2 | 0 = วงจรปกติ, 1 = กลางวันตลอด, 2 = กลางคืนตลอด |
DayNightCycleSpeedMultiplier |
1.0 |
0.1 - 3.0 | ความเร็วในการดำเนินไปของวงจรกลางวัน/กลางคืน ค่าที่ต่ำกว่าทำให้ช้าลง |
LootRespawnEnabled |
False |
True/False | ว่าลูทและทรัพยากรจะเกิดใหม่ขึ้นเองในโลกหรือไม่ |
FoodSpoilSpeedMultiplier |
1.0 |
0.0 - 2.0 | ความเร็วที่อาหารเน่าเสีย ตั้งเป็น 0 เพื่อปิดการใช้งานการเน่าเสียของอาหาร |
RefrigerationEffectivenessMultiplier |
1.0 |
0.0 - 2.0 | ประสิทธิภาพของตู้เย็นในการชะลอการเน่าเสีย |
PowerSocketsOffAtNight |
True |
True/False | ว่าเต้ารับไฟฟ้าจะปิดในช่วงเวลากลางคืนหรือไม่ |
WeatherFrequency |
3 |
0-4 | ความถี่ที่เหตุการณ์สภาพอากาศเกิดขึ้น 0 = ไม่เกิดเลย, 4 = ทุกวัน |
HomeWorlds |
True |
True/False | ว่าผู้เล่นสามารถเข้าถึง Home Worlds (อินสแตนซ์ส่วนตัว) ได้หรือไม่ |
RadiationDealsDamage |
False |
True/False | ว่าโซนกัมมันตรังสีจะสร้างความเสียหายต่อพลังชีวิตโดยตรงเพิ่มเติมจากผลกระทบหรือไม่ |
การตั้งค่าเบ็ดเตล็ด
| การตั้งค่า | ค่าเริ่มต้น | คำอธิบาย |
|---|---|---|
ShowDeathMessages |
True |
แสดงการแจ้งเตือนการตายสำหรับผู้เล่นทุกคน |
AllowRecipeSharing |
True |
อนุญาตให้ผู้เล่นแบ่งปันสูตรการคราฟต์ระหว่างกัน |
AllowPagers |
True |
อนุญาตให้ผู้เล่นใช้เพจเจอร์เพื่อการสื่อสาร |
AllowTransmog |
True |
อนุญาตให้ผู้เล่นเปลี่ยนรูปลักษณ์ของชุดเกราะ (transmog) |
DisableResearchMinigame |
False |
ข้ามมินิเกมการวิจัยและทำการวิจัยให้เสร็จโดยอัตโนมัติ |
AllowCharacterReset |
True |
อนุญาตให้ผู้เล่นรีเซ็ตงาน, ทักษะ และคุณลักษณะของตน |
HostAccessPlayerCorpses |
True |
อนุญาตให้โฮสต์/ผู้ดูแลระบบเข้าถึงถุงของผู้เล่นคนอื่นที่ตายแล้ว |
ตัวอย่าง SandboxSettings.ini
[SandboxSettings]
GameDifficulty=1
HardcoreMode=False
EnemySpawnRate=1.0
EnemyHealthMultiplier=1.0
EnemyPlayerDamageMultiplier=1.0
PlayerXPGainMultiplier=1.5
HungerSpeedMultiplier=0.8
ThirstSpeedMultiplier=0.8
FatigueSpeedMultiplier=0.8
DamageToAlliesMultiplier=0.0
ItemStackSizeMultiplier=2.0
LootRespawnEnabled=True
DayNightCycleState=0
DayNightCycleSpeedMultiplier=1.0
FoodSpoilSpeedMultiplier=0.5
DeathPenalties=1
SandboxSettings.ini ของตัวเอง ดังนั้นคุณสามารถรันโลกต่าง ๆ ด้วยชุดกฎที่แตกต่างกันได้ การเปลี่ยนแปลงต้องรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้มีผล
โหมดเกมและความยาก
Abiotic Factor มีระดับความยากสามระดับที่เปลี่ยนประสบการณ์การเอาชีวิตรอดอย่างพื้นฐาน:
- Normal (0): ประสบการณ์ที่สมดุลเหมาะสำหรับกลุ่มส่วนใหญ่ ศัตรูมีอยู่แต่จัดการได้ ความขาดแคลนทรัพยากรอยู่ในระดับปานกลาง และบทลงโทษการตายผ่อนปรน แนะนำสำหรับผู้เล่นครั้งแรก
- Hard (1): ความก้าวร้าวและความเร็วในการตรวจจับของศัตรูเพิ่มขึ้น ทรัพยากรหายากขึ้นและศัตรูตีแรงขึ้น เป็นการตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ
- Apocalyptic (2): ความท้าทายสูงสุด ศัตรูก้าวร้าวอย่างมาก, แม่นยำสูง และสร้างความเสียหายมาก ทรัพยากรหายากมาก แนะนำเฉพาะสำหรับกลุ่มที่มีประสบการณ์เท่านั้น
นอกจากนี้ Hardcore Mode สามารถซ้อนทับลงบนความยากใด ๆ ได้ (แม้ว่าจะบังคับใช้ Apocalyptic) ในโหมด Hardcore ผู้เล่นแต่ละคนมีชีวิตเดียวเท่านั้น -- หากคุณตาย ตัวละครของคุณจะถูกลบอย่างถาวรและคุณต้องเริ่มต้นใหม่
วิธีการเชื่อมต่อ
ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ Abiotic Factor ของคุณผ่านตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์ Steam หรือโดยการเชื่อมต่อโดยตรง
ผ่านตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์ Steam
- เปิด Abiotic Factor
- จากเมนูหลัก เลือก Play Online จากนั้น Server Browser
- ค้นหาเซิร์ฟเวอร์ของคุณตามชื่อ (ชื่อที่คุณตั้งไว้ในตัวแปร startup
SERVER_NAME) - คลิกที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณและกด Join ป้อนรหัสผ่านหากมีการตั้งค่าไว้
ผ่านการเชื่อมต่อโดยตรง
- ค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณจากแท็บ Console ของ GPanel สำหรับความช่วยเหลือ ดู วิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
- ใน Abiotic Factor เปิดตัวเรียกดูเซิร์ฟเวอร์และมองหาตัวเลือก Direct Connect
- ป้อน IP และพอร์ตเกม (ค่าเริ่มต้น
7777) ของเซิร์ฟเวอร์ของคุณในรูปแบบIP:PORT - กด Connect และป้อนรหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์หากจำเป็น
ผ่าน Steam
- ใน Steam ไปที่ View > Game Servers (หรือ Servers)
- คลิกแท็บ Favorites จากนั้น Add a Server
- ป้อน IP และพอร์ตสอบถาม (ค่าเริ่มต้น
27015) ของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ - เมื่อเซิร์ฟเวอร์ปรากฏในรายการโปรดของคุณแล้ว ให้ดับเบิลคลิกเพื่อเชื่อมต่อผ่าน Abiotic Factor
การจัดการเซฟและความคงอยู่ของโลก
เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Abiotic Factor บันทึกข้อมูลโลกโดยอัตโนมัติ การเข้าใจวิธีการทำงานของเซฟจะช่วยให้คุณจัดการการสำรองข้อมูลและหลีกเลี่ยงการสูญเสียข้อมูลได้
ตำแหน่งเซฟ
ข้อมูลเซฟโลกถูกจัดเก็บไว้ใน:
AbioticFactor/Saved/SaveGames/Server/Worlds/<WorldName>/
แต่ละโลกมีไดเรกทอรีของตัวเองที่มีข้อมูลเซฟและไฟล์การกำหนดค่า (รวมถึง SandboxSettings.ini)
การบันทึกอัตโนมัติ
เซิร์ฟเวอร์บันทึกสถานะของโลกเป็นระยะ ๆ ในระหว่างการเล่นเกม ข้อมูลโลกยังถูกบันทึกเมื่อเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงอย่างเรียบร้อยด้วย ใช้ปุ่ม Stop ใน GPanel เสมอแทนที่จะบังคับปิดกระบวนการเพื่อให้แน่ใจว่ามีการบันทึกที่สะอาด
การสำรองข้อมูลด้วยตนเอง
วิธีสร้างการสำรองข้อมูลด้วยตนเอง:
- หยุดเซิร์ฟเวอร์จาก GPanel
- ไปยังไดเรกทอรีเซฟโลกผ่านแท็บ Files หรือ SFTP
- ดาวน์โหลดโฟลเดอร์โลกทั้งหมดไปยังคอมพิวเตอร์ของคุณ
- ในการกู้คืนการสำรองข้อมูล ให้หยุดเซิร์ฟเวอร์, อัปโหลดโฟลเดอร์โลกที่สำรองไว้ไปยังตำแหน่งเดียวกัน และเริ่มเซิร์ฟเวอร์
การเริ่มต้นโลกใหม่
วิธีเริ่มต้นโลกใหม่โดยไม่สูญเสียเซฟที่มีอยู่ของคุณ:
- หยุดเซิร์ฟเวอร์
- เปลี่ยนชื่อหรือย้ายโฟลเดอร์โลกที่มีอยู่ (เช่น เปลี่ยนชื่อเป็น
World_backup) - เริ่มเซิร์ฟเวอร์ จะสร้างโลกใหม่ตั้งแต่ต้น
การกำหนดค่าผู้ดูแลระบบ
ผู้ดูแลระบบเซิร์ฟเวอร์สามารถกำหนดค่าได้สองวิธี:
ผ่าน Steam ID (Admin.ini)
สำหรับการเข้าถึงผู้ดูแลระบบแบบถาวรโดยไม่ต้องแบ่งปันรหัสผ่าน ให้เพิ่ม Steam ID ลงในไฟล์ Admin.ini:
- หยุดเซิร์ฟเวอร์
- ไปยังไดเรกทอรีการกำหนดค่าของเซิร์ฟเวอร์ผ่าน Files ของ GPanel หรือ SFTP
- สร้างหรือแก้ไขไฟล์
Admin.ini - เพิ่ม Steam64 ID หนึ่งรายการต่อบรรทัด:
76561198012345678 76561198087654321 - บันทึกไฟล์และเริ่มเซิร์ฟเวอร์ ผู้เล่นที่มี Steam ID ที่อยู่ในรายการจะมีสิทธิ์ผู้ดูแลระบบโดยอัตโนมัติ
76561198012345678) หากคุณใช้ URL แบบกำหนดเอง ให้ไปที่ steamid.io และวาง URL โปรไฟล์ของคุณเพื่อค้นหา
บทความที่เกี่ยวข้อง
- การแก้ไขปัญหา Abiotic Factor
- วิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
- วิธีอัปโหลดไฟล์ผ่าน SFTP
- เริ่มต้นใช้งานเซิร์ฟเวอร์ใหม่ของคุณ
ต้องการความช่วยเหลือ?
หากคุณยังคงประสบปัญหากับเซิร์ฟเวอร์ Abiotic Factor ของคุณ โปรด เปิดทิกเก็ตสนับสนุน และทีมงานของเราจะยินดีช่วยเหลือคุณ