Den här guiden går igenom serveradministration för Modiverse, inklusive RCON-åtkomst, hantering av kartrotation, Workshop-innehåll, spelarhantering och felsökning.
RCON-åtkomst
Modiverse stöder RCON (Remote Console) för serveradministration. RCON-lösenordet konfigureras i ServerConfiguration.json:
KJMod/Binaries/Linux/ServerData/ServerConfiguration.json
Fältet rconPassword styr åtkomsten:
"rconPassword": "your_secure_password_here"
cHangeRC0nPasswOrD) till ett unikt och säkert lösenord. Standardlösenordet är allmänt känt.
Serverkonsol
Fliken Console i GPanel visar serverns utdata. Övervaka den för spelaranslutningar, ändringar av spelläge och felmeddelanden. Servern stoppas på ett kontrollerat sätt med knappen Stop i GPanel.
Hantering av kartrotation
Kartrotationen avgör vilka spellägen och kartor servern roterar mellan. Varje post i mapCycle-arrayen i ServerConfiguration.json definierar ett rotationssteg.
Lägga till ett nytt spelläge/karta
- Stoppa servern från GPanel.
- Bläddra i Modiverse Steam Workshop för att hitta spellägen och kartor.
- Notera Workshop-ID:t från objektets URL (numret i
?id=XXXXXXXXXX). - Redigera
ServerConfiguration.jsonoch lägg till en ny post imapCycle-arrayen:
{
"gameMode": "WORKSHOP_ID_OF_GAMEMODE",
"comment": "Mode Name, Map Name",
"map": "WORKSHOP_ID_OF_MAP",
"assets": ["WORKSHOP_ID_OF_REQUIRED_ASSETS"],
"duration": 1800
}
Inställningar för varaktighet
Fältet duration anger rundans längd i sekunder:
- 900 -- 15 minuter (korta rundor)
- 1800 -- 30 minuter (standard)
- 3600 -- 60 minuter (långa rundor)
Server-PIN
Styr serveråtkomsten med fältet pin i ServerConfiguration.json:
- Sätt en numerisk PIN (t.ex.
"pin": "1234") för att kräva ett lösenord för att ansluta. - Sätt till
"0000"eller lämna tomt för en offentlig server.
Dagens meddelande (MOTD)
Visa ett anpassat meddelande för spelare när de ansluter:
motdURL-- URL till en HTML-sida som visas som MOTD. Hosta denna på din egen webbserver eller använd valfri offentligt tillgänglig URL.motdDelay-- Antal sekunder att vänta innan MOTD visas (standard: 5).
Hantering av Workshop-innehåll
Servern laddar automatiskt ner Workshop-objekt som refereras i kartrotationen. Om innehåll misslyckas med att laddas ner:
- Verifiera att Workshop-ID:na är korrekta.
- Kontrollera att Workshop-objekten är offentliga och inte borttagna.
- Försök starta om servern för att utlösa en ny nedladdning.
- Titta i katalogen
KJMod/Binaries/Linux/ServerData/efter nedladdat innehåll.
Felsökning
| Problem | Lösning |
|---|---|
| Servern startar inte | Kontrollera konsolen efter fel. Verifiera att ServerConfiguration.json är giltig JSON. Filen finns i KJMod/Binaries/Linux/ServerData/. |
| Workshop-innehåll laddas inte | Verifiera att Workshop-ID:na är korrekta och att objekten är publicerade. Starta om servern för att försöka nedladdningen igen. |
| Spelare kan inte ansluta | Se till att servern visar listening on port i konsolen. Verifiera att IP och port är korrekta. Kontrollera att klienterna har prenumererat på det Workshop-innehåll som krävs. |
| Kartrotationen fungerar inte | Verifiera att formatet på mapCycle-arrayen är giltig JSON. Varje post behöver giltiga fält för gameMode, map och duration. |
| RCON-anslutning nekad | Verifiera att du använder rätt RCON-lösenord och att servern körs. Query-porten kan också behövas för RCON-anslutningar. |
Relaterade artiklar
- Installationsguide för Modiverse-server
- Så hittar du serverns IP och port
- Så laddar du upp filer via SFTP