Questa guida tratta l'amministrazione del server per Modiverse, inclusi l'accesso RCON, la gestione del ciclo delle mappe, i contenuti del Workshop, la gestione dei giocatori e la risoluzione dei problemi.
Accesso RCON
Modiverse supporta RCON (Remote Console) per l'amministrazione del server. La password RCON è configurata in ServerConfiguration.json:
KJMod/Binaries/Linux/ServerData/ServerConfiguration.json
Il campo rconPassword controlla l'accesso:
"rconPassword": "your_secure_password_here"
cHangeRC0nPasswOrD) con una password unica e sicura. Quella predefinita è di dominio pubblico.
Console del server
La scheda Console di GPanel mostra l'output del server. Monitorala per le connessioni dei giocatori, i cambiamenti di modalità di gioco e i messaggi di errore. Il server si arresta correttamente usando il pulsante Stop di GPanel.
Gestione del ciclo delle mappe
Il ciclo delle mappe determina quali modalità di gioco e mappe il server ruota. Ogni voce nell'array mapCycle in ServerConfiguration.json definisce un passaggio di rotazione.
Aggiungere una nuova modalità di gioco/mappa
- Arresta il server da GPanel.
- Sfoglia il Modiverse Steam Workshop per trovare modalità di gioco e mappe.
- Annota l'ID del Workshop dall'URL dell'elemento (il numero in
?id=XXXXXXXXXX). - Modifica
ServerConfiguration.jsone aggiungi una nuova voce all'arraymapCycle:
{
"gameMode": "WORKSHOP_ID_OF_GAMEMODE",
"comment": "Mode Name, Map Name",
"map": "WORKSHOP_ID_OF_MAP",
"assets": ["WORKSHOP_ID_OF_REQUIRED_ASSETS"],
"duration": 1800
}
Impostazioni della durata
Il campo duration imposta la durata del round in secondi:
- 900 -- 15 minuti (round brevi)
- 1800 -- 30 minuti (standard)
- 3600 -- 60 minuti (round lunghi)
PIN del server
Controlla l'accesso al server con il campo pin in ServerConfiguration.json:
- Imposta un PIN numerico (es.
"pin": "1234") per richiedere una password per unirsi. - Imposta su
"0000"o vuoto per un server pubblico.
Messaggio del giorno (MOTD)
Mostra un messaggio personalizzato ai giocatori quando si uniscono:
motdURL-- URL di una pagina HTML che viene mostrata come MOTD. Ospita questo sul tuo server web o usa qualsiasi URL accessibile pubblicamente.motdDelay-- Secondi di attesa prima di mostrare il MOTD (predefinito: 5).
Gestione dei contenuti del Workshop
Il server scarica automaticamente gli elementi del Workshop a cui si fa riferimento nel ciclo delle mappe. Se il contenuto non riesce a scaricarsi:
- Verifica che gli ID del Workshop siano corretti.
- Controlla che gli elementi del Workshop siano pubblici e non eliminati.
- Prova a riavviare il server per attivare un nuovo download.
- Cerca nella directory
KJMod/Binaries/Linux/ServerData/i contenuti scaricati.
Risoluzione dei problemi
| Problema | Soluzione |
|---|---|
| Il server non si avvia | Controlla la console per errori. Verifica che ServerConfiguration.json sia un JSON valido. Il file si trova in KJMod/Binaries/Linux/ServerData/. |
| I contenuti del Workshop non si caricano | Verifica che gli ID del Workshop siano corretti e che gli elementi siano pubblicati. Riavvia il server per riprovare i download. |
| I giocatori non riescono a connettersi | Assicurati che il server mostri listening on port nella console. Verifica che IP e porta siano corretti. Controlla che i client abbiano sottoscritto i contenuti del Workshop richiesti. |
| Il ciclo delle mappe non funziona | Verifica che il formato dell'array mapCycle sia JSON valido. Ogni voce necessita di campi gameMode, map e duration validi. |
| Connessione RCON rifiutata | Verifica di utilizzare la password RCON corretta e che il server sia in esecuzione. Potrebbe essere necessaria anche la porta di query per le connessioni RCON. |
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