Diese Anleitung behandelt die Serveradministration für Modiverse, einschließlich RCON-Zugang, Map-Cycle-Verwaltung, Workshop-Inhalte, Spielerverwaltung und Fehlerbehebung.
RCON-Zugang
Modiverse unterstützt RCON (Remote Console) für die Serveradministration. Das RCON-Passwort wird in ServerConfiguration.json konfiguriert:
KJMod/Binaries/Linux/ServerData/ServerConfiguration.json
Das Feld rconPassword steuert den Zugang:
"rconPassword": "your_secure_password_here"
cHangeRC0nPasswOrD) in ein einzigartiges, sicheres Passwort. Das Standardpasswort ist öffentlich bekannt.
Serverkonsole
Der GPanel-Tab Console zeigt die Serverausgabe an. Überwachen Sie ihn auf Spielerverbindungen, Spielmoduswechsel und Fehlermeldungen. Der Server wird über die GPanel-Schaltfläche Stop ordnungsgemäß heruntergefahren.
Map-Cycle-Verwaltung
Der Map-Cycle bestimmt, durch welche Spielmodi und Maps der Server rotiert. Jeder Eintrag im mapCycle-Array in ServerConfiguration.json definiert einen Rotationsschritt.
Einen neuen Spielmodus/eine neue Map hinzufügen
- Stoppen Sie den Server über GPanel.
- Durchsuchen Sie den Modiverse Steam Workshop, um Spielmodi und Maps zu finden.
- Notieren Sie die Workshop-ID aus der Element-URL (die Nummer in
?id=XXXXXXXXXX). - Bearbeiten Sie
ServerConfiguration.jsonund fügen Sie einen neuen Eintrag zummapCycle-Array hinzu:
{
"gameMode": "WORKSHOP_ID_OF_GAMEMODE",
"comment": "Mode Name, Map Name",
"map": "WORKSHOP_ID_OF_MAP",
"assets": ["WORKSHOP_ID_OF_REQUIRED_ASSETS"],
"duration": 1800
}
Dauer-Einstellungen
Das Feld duration legt die Rundenlänge in Sekunden fest:
- 900 -- 15 Minuten (kurze Runden)
- 1800 -- 30 Minuten (Standard)
- 3600 -- 60 Minuten (lange Runden)
Server-PIN
Steuern Sie den Serverzugang mit dem Feld pin in ServerConfiguration.json:
- Legen Sie eine numerische PIN fest (z. B.
"pin": "1234"), um ein Passwort zum Beitreten zu verlangen. - Setzen Sie den Wert auf
"0000"oder leer für einen öffentlichen Server.
Nachricht des Tages (MOTD)
Zeigen Sie Spielern beim Beitreten eine benutzerdefinierte Nachricht an:
motdURL-- URL zu einer HTML-Seite, die als MOTD angezeigt wird. Hosten Sie diese auf Ihrem eigenen Webserver oder verwenden Sie eine beliebige öffentlich zugängliche URL.motdDelay-- Sekunden, die gewartet wird, bevor die MOTD angezeigt wird (Standard: 5).
Workshop-Inhaltsverwaltung
Der Server lädt automatisch Workshop-Elemente herunter, die im Map-Cycle referenziert werden. Wenn der Download von Inhalten fehlschlägt:
- Überprüfen Sie, ob die Workshop-IDs korrekt sind.
- Stellen Sie sicher, dass die Workshop-Elemente öffentlich und nicht gelöscht sind.
- Versuchen Sie, den Server neu zu starten, um einen erneuten Download auszulösen.
- Schauen Sie im Verzeichnis
KJMod/Binaries/Linux/ServerData/nach heruntergeladenen Inhalten.
Fehlerbehebung
| Problem | Lösung |
|---|---|
| Server startet nicht | Überprüfen Sie die Konsole auf Fehler. Stellen Sie sicher, dass ServerConfiguration.json gültiges JSON ist. Die Datei befindet sich in KJMod/Binaries/Linux/ServerData/. |
| Workshop-Inhalte werden nicht geladen | Überprüfen Sie, ob die Workshop-IDs korrekt sind und die Elemente veröffentlicht wurden. Starten Sie den Server neu, um Downloads erneut zu versuchen. |
| Spieler können sich nicht verbinden | Stellen Sie sicher, dass der Server listening on port in der Konsole anzeigt. Überprüfen Sie, ob IP und Port korrekt sind. Stellen Sie sicher, dass die Clients die erforderlichen Workshop-Inhalte abonniert haben. |
| Map-Cycle funktioniert nicht | Überprüfen Sie, ob das mapCycle-Array-Format gültiges JSON ist. Jeder Eintrag benötigt gültige Felder gameMode, map und duration. |
| RCON-Verbindung abgelehnt | Überprüfen Sie, ob Sie das richtige RCON-Passwort verwenden und der Server läuft. Der Query-Port kann auch für RCON-Verbindungen benötigt werden. |
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