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Guia de Configuração do Servidor Counter-Strike 2


Este guia orienta-o na configuração do seu servidor dedicado de Counter-Strike 2 alojado na Legion Hosting, incluindo o registo GSLT, configuração do server.cfg, seleção de modo de jogo, mapas do workshop, frameworks de plugins e como se conectar.

Passo 1: Obter um Game Server Login Token (GSLT)

Obrigatório: Os servidores dedicados de CS2 devem ter um GSLT válido para aparecer no navegador de servidores e para ativar o VAC (Valve Anti-Cheat). Sem um token, o servidor irá iniciar, mas funcionará em modo inseguro e não será listado publicamente.

Um GSLT é um token único que associa o seu servidor CS2 à sua conta Steam. Precisa de uma conta Steam em boas condições (sem banimentos VAC) para gerar um.

  1. Inicie sessão na sua conta Steam e visite steamcommunity.com/dev/managegameservers.
  2. No campo App ID introduza 730 (Counter-Strike 2).
  3. Introduza um memo opcional (ex.: Legion CS2 Server) para ajudá-lo a identificar o token mais tarde.
  4. Clique em Create. Copie o token gerado — é uma longa cadeia alfanumérica.
  5. No GPanel, abra o separador Startup do seu servidor e cole o token no campo GSLT / Steam Token.
Nota: Cada token está associado a um IP de servidor. Se mover o seu servidor ou alterar IPs, gere um novo token. Pode ter até 1000 tokens por conta Steam.

Passo 2: Iniciar o Seu Servidor

No GPanel, navegue até ao seu servidor CS2 e clique em Start. O servidor instala ou verifica os ficheiros do jogo no primeiro arranque — isto pode demorar vários minutos. Observe a consola até ver a linha:

Connection to Steam servers successful.

Se vir essa linha, o seu GSLT é válido e o servidor está a funcionar em modo seguro (VAC).

Verifique o separador Network do GPanel para ver a porta de jogo e a porta GOTV atribuídas ao seu servidor. Consulte Como Encontrar o IP e Porta do Seu Servidor se não tiver a certeza do endereço do seu servidor.

Passo 3: Configurar o server.cfg

O ficheiro de configuração principal do seu servidor CS2 está localizado em:

game/csgo/cfg/server.cfg

Pode editar este ficheiro usando o File Manager no GPanel ou carregando-o via SFTP. Consulte Como Carregar Ficheiros via SFTP para instruções.

Abaixo está uma configuração inicial recomendada com explicações para cada definição:

// -----------------------------------------------
// Basic server identity
// -----------------------------------------------
hostname "My CS2 Server"          // Name shown in server browser
sv_password ""                    // Leave blank for public, set a password to restrict access
sv_cheats 0                       // 0 = cheats off (required for VAC)

// -----------------------------------------------
// Player limits and regions
// -----------------------------------------------
maxplayers 10                     // Max players (competitive: 10, casual up to 20)
sv_region 255                     // 255 = world, 0 = US East, 3 = Europe

// -----------------------------------------------
// Rates (modern CS2 defaults are usually fine)
// -----------------------------------------------
sv_minrate 0
sv_maxrate 0                      // 0 = unlimited
sv_mincmdrate 64
sv_maxcmdrate 128
sv_minupdaterate 64
sv_maxupdaterate 128

// -----------------------------------------------
// Game behaviour
// -----------------------------------------------
sv_alltalk 0                      // 0 = teams only, 1 = all players hear all chat
sv_deadtalk 1                     // Dead players can talk to living teammates
mp_autoteambalance 1
mp_limitteams 1

// -----------------------------------------------
// Execute game mode config last
// -----------------------------------------------
exec gamemode_competitive.cfg
Comandos RCON e de administração são abordados no guia Configuração de Admin do CS2, incluindo configuração da palavra-passe RCON, definições de partidas competitivas e GOTV.

Passo 4: Tipos de Jogo e Modos

O CS2 usa uma combinação de dois cvars para definir o modo de jogo. Defina-os nos parâmetros de arranque (separador Startup do GPanel) ou no início do server.cfg.

Modo game_type game_mode Exec incorporado
Casual 0 0 gamemode_casual.cfg
Competitivo 0 1 gamemode_competitive.cfg
Wingman (2v2) 0 2 gamemode_competitive2v2.cfg
Deathmatch 1 2 gamemode_deathmatch.cfg
Arms Race 1 0 gamemode_armsrace.cfg
Defina game_type e game_mode nos parâmetros de Startup do GPanel como argumentos de arranque: +game_type 0 +game_mode 1. Alterá-los apenas no server.cfg sem reiniciar pode não ter efeito total.

Passo 5: Pool de Mapas e Alterações de Mapa

Use os seguintes comandos de consola para gerir mapas. Estes podem ser colocados no server.cfg, digitados via RCON, ou executados a partir da consola do GPanel.

Mapas Oficiais

O CS2 vem com o pool de mapas competitivos padrão. Mude de mapa com:

changelevel de_mirage
changelevel de_dust2
changelevel de_inferno
changelevel de_nuke
changelevel de_overpass
changelevel de_ancient
changelevel de_anubis

Mapas do Workshop

Para executar mapas do Steam Workshop, o seu servidor precisa do parâmetro de arranque +host_workshop_map e de uma chave Steam Web API.

  1. Obtenha uma chave Steam Web API em steamcommunity.com/dev/apikey.
  2. No separador Startup do GPanel adicione: +sv_setsteamaccount YOUR_GSLT +authkey YOUR_WEBAPI_KEY
  3. Para carregar um mapa do workshop, adicione: +host_workshop_map WORKSHOP_MAP_ID (o ID numérico do URL do workshop).
  4. Em alternativa, use: +host_workshop_collection COLLECTION_ID para carregar uma coleção inteira e percorrê-la ciclicamente.

Passo 6: MetaMod e CounterStrikeSharp (Framework de Plugins)

O MetaMod:Source é um carregador de plugins que se posiciona entre o motor do jogo CS2 e os plugins. O CounterStrikeSharp (CSS) é um framework de plugins em C# construído sobre o MetaMod que permite instalar plugins da comunidade, como menus de administração, modos de prática e sistemas de gestão de partidas como o Get5.

Instalar o MetaMod:Source

  1. Descarregue a versão mais recente do MetaMod:Source compatível com CS2 em sourcemm.net. Escolha o ramo master.
  2. Extraia o arquivo. Obterá uma pasta addons/.
  3. Carregue a pasta addons/ para o diretório game/csgo/ do seu servidor de modo a que o caminho fique game/csgo/addons/metamod/. Consulte Como Carregar Ficheiros via SFTP.
  4. Em game/csgo/gameinfo.gi, encontre o bloco SearchPaths e adicione a seguinte linha diretamente acima da primeira entrada Game:
    			Game	csgo/addons/metamod
  5. Reinicie o seu servidor. Execute meta list na consola do GPanel — se o MetaMod estiver carregado, verá a sua versão listada.

Instalar o CounterStrikeSharp

  1. Descarregue a versão mais recente em github.com/roflmuffin/CounterStrikeSharp. Obtenha o pacote with-runtime para não precisar de instalar o .NET separadamente.
  2. Extraia e carregue o conteúdo para game/csgo/ (fundindo com a pasta addons/ existente).
  3. Reinicie o servidor. Verifique na consola a mensagem [CounterStrikeSharp] Loaded successfully.
  4. Os plugins individuais são colocados em game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/ — cada plugin tem a sua própria subpasta.
Compatibilidade: As atualizações do CS2 frequentemente quebram o MetaMod e o CounterStrikeSharp. Após uma atualização do jogo, verifique sempre as páginas do GitHub do MetaMod e do CSS para versões atualizadas antes de reiniciar o seu servidor.

Passo 7: Conectar-se ao Seu Servidor

Encontre o endereço IP e a porta atribuída do seu servidor no separador Network no GPanel.

Via Consola do Jogo

Abra a consola de programador com a tecla ` (til) e escreva:

connect YOUR.SERVER.IP:PORT

Se definiu um sv_password, escreva em seguida:

password YourPassword

Via Navegador de Servidores

  1. No CS2, abra Play > Community Server Browser.
  2. Clique no separador Favourites, depois em Add a server.
  3. Introduza o IP e a porta do seu servidor (do separador Network do GPanel) e clique em OK.
  4. O seu servidor aparecerá nos Favoritos e pode clicar duas vezes para entrar.

Via Link de Conexão Steam

Pode partilhar um link de conexão direta Steam com os jogadores:

steam://connect/YOUR.SERVER.IP:PORT/YourPassword

Cole este link na barra de endereços de um navegador ou numa mensagem de chat do Steam. A parte da palavra-passe é opcional se o servidor não tiver nenhuma.

Substitua YOUR.SERVER.IP:PORT pelo IP e porta reais do seu servidor, disponíveis no separador Network do GPanel. Consulte Como Encontrar o IP e Porta do Seu Servidor para ajuda.

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Precisa de ajuda? Se não conseguir resolver um problema após seguir este guia, abra um ticket de suporte em legionhosting.net/submitticket.php e inclua o ID do GPanel do seu servidor e quaisquer mensagens de erro da consola.

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