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Resolução de Problemas do Servidor CS2: Problemas Comuns & Correções


Este guia aborda problemas comuns de servidores Counter-Strike 2 e como corrigi-los. Para a configuração inicial do servidor, consulte Guia de Configuração do Servidor CS2. Para comandos de administração e configuração competitiva, consulte Configuração de Admin CS2.

Erros de GSLT / Autenticação Steam

O seu servidor precisa de um Game Server Login Token (GSLT) válido para aparecer no navegador de servidores e funcionar com proteção VAC. A tabela abaixo cobre os erros mais comuns relacionados com GSLT.

Erro / Sintoma Causa Correção
No account token specified GSLT não definido nos parâmetros de arranque No GPanel, abra o separador Startup e cole o seu token no campo GSLT
GSLT is expired or invalid O token foi regenerado ou revogado Visite a gestão de servidores de jogo Steam, regenere o token e depois atualize-o no GPanel
Game server login token banned A conta associada ao token recebeu um banimento O banimento é permanente por token. Gere um novo token numa conta Steam limpa
O servidor inicia em modo inseguro GSLT em falta ou falha na conexão Steam Verifique se o token está definido, confirme que a porta de jogo atribuída (consulte o separador Network do GPanel) está acessível e aguarde 60 segundos pelo handshake Steam

Servidor Não Aparece no Navegador

  • Certifique-se de que sv_lan 0 está definido em server.cfg. O modo LAN oculta o seu servidor do navegador da internet.
  • Confirme que o seu GSLT é válido e que a consola do servidor mostra Connection to Steam servers successful.
  • As listagens do navegador de servidores podem demorar até 5 minutos a propagar. Utilize os Favoritos ou conexão direta entretanto.
  • Alguns ISPs e regiões têm problemas com as consultas UDP do navegador de servidores Steam. A conexão direta via consola funciona sempre se a porta estiver acessível.
Verifique o IP e portas atribuídas do seu servidor no separador Network no GPanel. Consulte Como Encontrar o IP e Porta do Seu Servidor para um guia detalhado.

Problemas de VAC / Anti-Cheat

  • O VAC requer um GSLT válido e sv_cheats 0.
  • Se estiver a testar com sv_cheats 1, o VAC é automaticamente desativado para essa sessão. Reinicie o servidor e certifique-se de que os cheats estão desativados antes de abrir ao público.
  • Executar plugins não assinados ou desatualizados pode fazer com que o VAC sinalize o servidor como inseguro. Mantenha o MetaMod e o CounterStrikeSharp atualizados após cada atualização do jogo CS2.

Servidor Crasha no Arranque

  • Verifique o separador Console no GPanel para mensagens de erro imediatamente após o crash.
  • A causa mais comum é um build desatualizado do MetaMod ou CounterStrikeSharp após uma atualização do CS2. Remova ou atualize o framework de plugins e tente novamente.
  • Ficheiros de jogo corrompidos também podem causar crashes. Utilize a opção Reinstall do GPanel para verificar e restaurar os ficheiros do jogo.
Faça cópia de segurança primeiro: Antes de reinstalar, descarregue a sua pasta game/csgo/cfg/ via SFTP para não perder os seus ficheiros de configuração. Consulte Como Carregar Ficheiros via SFTP.

Jogadores Não Conseguem Conectar

  • Confirme que o servidor está completamente iniciado e mostra Connection to Steam servers successful na consola.
  • Certifique-se de que os jogadores estão a utilizar o IP e porta corretos a partir do separador Network do GPanel.
  • Se sv_password estiver definido, os jogadores devem introduzir a palavra-passe antes de entrar. Partilhe-a diretamente ou utilize um link de conexão Steam que a inclua:
    steam://connect/YOUR.SERVER.IP:PORT/YourPassword
  • Jogadores na mesma LAN que o servidor devem conectar-se diretamente por IP. O navegador de servidores Steam pode não mostrar corretamente servidores locais na LAN.

Mapas do Workshop Não Carregam

  • Certifique-se de que definiu uma chave Steam Web API nos seus parâmetros de arranque. Obtenha uma em steamcommunity.com/dev/apikey.
  • Verifique se o ID do mapa do Workshop está correto (o ID numérico do URL do Steam Workshop).
  • Verifique a consola para erros de download. Mapas grandes do Workshop podem demorar vários minutos a descarregar no primeiro carregamento.
  • Se o mapa não carregar, tente reiniciar o servidor. Alguns downloads do Workshop requerem um reinício limpo para completar.

MetaMod / CounterStrikeSharp Não Carrega

  • Verifique se o ficheiro gameinfo.gi tem a entrada de caminho de pesquisa do MetaMod. A linha Game csgo/addons/metamod deve aparecer no bloco SearchPaths acima da primeira entrada Game.
  • Execute meta list na consola do GPanel. Se o MetaMod não estiver listado, verifique novamente o caminho do ficheiro: game/csgo/addons/metamod/ deve existir.
  • Para o CounterStrikeSharp, certifique-se de que descarregou o pacote with-runtime. Sem o runtime .NET, o plugin falhará silenciosamente ao carregar.
  • Após cada atualização do jogo CS2, verifique as páginas do MetaMod e do CounterStrikeSharp para builds atualizados. Builds desatualizados são a causa número um de falhas de plugins.
Não misture versões: Atualize sempre o MetaMod e o CounterStrikeSharp em conjunto. Uma incompatibilidade entre os dois pode causar crashes ou falhas silenciosas.

Alta Latência / Lag

  • Verifique se o servidor está a exceder a RAM alocada no GPanel. Servidores CS2 com muitos plugins ou mapas do Workshop podem utilizar memória significativa.
  • Reveja as suas definições de taxa em server.cfg. Os padrões modernos do CS2 (sv_maxrate 0, sv_maxupdaterate 128) funcionam bem para a maioria das configurações.
  • Se jogadores de uma região específica experienciam ping alto, o problema é o encaminhamento de rede e não a configuração do servidor. Não há correção do lado do servidor para a distância geográfica.
  • Desative quaisquer plugins não utilizados. Cada plugin carregado adiciona sobrecarga de processamento por tick.

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Precisa de ajuda? Se não conseguir resolver um problema após seguir este guia, abra um ticket de suporte em legionhosting.net/submitticket.php e inclua o ID do GPanel do seu servidor, a mensagem de erro exata e quaisquer alterações recentes que tenha feito ao servidor.

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