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Guía de Configuración del Servidor de Counter-Strike 2


Esta guía te lleva paso a paso por la configuración de tu servidor dedicado de Counter-Strike 2 alojado en Legion Hosting, incluyendo el registro de GSLT, configuración de server.cfg, selección de modo de juego, mapas del Workshop, frameworks de plugins y cómo conectarse.

Paso 1: Obtener un Game Server Login Token (GSLT)

Obligatorio: Los servidores dedicados de CS2 deben tener un GSLT válido para aparecer en el explorador de servidores y para habilitar VAC (Valve Anti-Cheat). Sin un token, tu servidor iniciará, pero funcionará en modo inseguro y no aparecerá públicamente.

Un GSLT es un token único que vincula tu servidor de CS2 a tu cuenta de Steam. Necesitas una cuenta de Steam en buen estado (sin baneos de VAC) para generar uno.

  1. Inicia sesión en tu cuenta de Steam y visita steamcommunity.com/dev/managegameservers.
  2. En el campo App ID ingresa 730 (Counter-Strike 2).
  3. Ingresa una nota opcional (por ejemplo, Legion CS2 Server) para ayudarte a identificar el token después.
  4. Haz clic en Create. Copia el token generado — tiene el aspecto de una cadena alfanumérica larga.
  5. En GPanel, abre la pestaña Startup de tu servidor y pega el token en el campo GSLT / Steam Token.
Nota: Cada token está vinculado a una IP de servidor. Si mueves tu servidor o cambias de IP, genera un nuevo token. Puedes tener hasta 1000 tokens por cuenta de Steam.

Paso 2: Iniciar tu Servidor

En GPanel, navega a tu servidor de CS2 y haz clic en Start. El servidor instala o verifica los archivos del juego en el primer inicio — esto puede tardar varios minutos. Observa la consola buscando la línea:

Connection to Steam servers successful.

Si ves esa línea, tu GSLT es válido y el servidor está funcionando en modo seguro (VAC).

Revisa la pestaña Network de GPanel para ver el puerto de juego asignado a tu servidor y el puerto de GOTV. Consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor si no estás seguro de la dirección de tu servidor.

Paso 3: Configurar server.cfg

El archivo de configuración principal para tu servidor de CS2 se encuentra en:

game/csgo/cfg/server.cfg

Puedes editar este archivo usando el File Manager en GPanel o subiéndolo mediante SFTP. Consulta Cómo Subir Archivos mediante SFTP para instrucciones.

A continuación se muestra una configuración inicial recomendada con explicaciones para cada ajuste:

// -----------------------------------------------
// Basic server identity
// -----------------------------------------------
hostname "My CS2 Server"          // Name shown in server browser
sv_password ""                    // Leave blank for public, set a password to restrict access
sv_cheats 0                       // 0 = cheats off (required for VAC)

// -----------------------------------------------
// Player limits and regions
// -----------------------------------------------
maxplayers 10                     // Max players (competitive: 10, casual up to 20)
sv_region 255                     // 255 = world, 0 = US East, 3 = Europe

// -----------------------------------------------
// Rates (modern CS2 defaults are usually fine)
// -----------------------------------------------
sv_minrate 0
sv_maxrate 0                      // 0 = unlimited
sv_mincmdrate 64
sv_maxcmdrate 128
sv_minupdaterate 64
sv_maxupdaterate 128

// -----------------------------------------------
// Game behaviour
// -----------------------------------------------
sv_alltalk 0                      // 0 = teams only, 1 = all players hear all chat
sv_deadtalk 1                     // Dead players can talk to living teammates
mp_autoteambalance 1
mp_limitteams 1

// -----------------------------------------------
// Execute game mode config last
// -----------------------------------------------
exec gamemode_competitive.cfg
RCON y comandos de administrador se cubren en la guía de Configuración de Administrador de CS2, incluyendo configuración de contraseña RCON, ajustes de partidas competitivas y GOTV.

Paso 4: Tipos de Juego y Modos

CS2 usa una combinación de dos cvars para definir el modo de juego. Configúralos en tus parámetros de inicio (pestaña Startup de GPanel) o al inicio de server.cfg.

Modo game_type game_mode Exec incorporado
Casual 0 0 gamemode_casual.cfg
Competitivo 0 1 gamemode_competitive.cfg
Wingman (2v2) 0 2 gamemode_competitive2v2.cfg
Deathmatch 1 2 gamemode_deathmatch.cfg
Arms Race 1 0 gamemode_armsrace.cfg
Configura game_type y game_mode en los parámetros de Startup de GPanel como argumentos de lanzamiento: +game_type 0 +game_mode 1. Cambiarlos solo en server.cfg sin un reinicio puede no surtir efecto completamente.

Paso 5: Repertorio de Mapas y Cambios de Mapa

Usa los siguientes comandos de consola para gestionar los mapas. Estos pueden colocarse en server.cfg, escribirse mediante RCON o ejecutarse desde la consola de GPanel.

Mapas Oficiales

CS2 viene con el repertorio estándar de mapas competitivos. Cambia de mapa con:

changelevel de_mirage
changelevel de_dust2
changelevel de_inferno
changelevel de_nuke
changelevel de_overpass
changelevel de_ancient
changelevel de_anubis

Mapas del Workshop

Para ejecutar mapas del Steam Workshop, tu servidor necesita el parámetro de lanzamiento +host_workshop_map y una clave de Steam Web API.

  1. Obtén una clave de Steam Web API desde steamcommunity.com/dev/apikey.
  2. En la pestaña Startup de GPanel agrega: +sv_setsteamaccount YOUR_GSLT +authkey YOUR_WEBAPI_KEY
  3. Para cargar un mapa del Workshop, agrega: +host_workshop_map WORKSHOP_MAP_ID (el ID numérico de la URL del Workshop).
  4. Alternativamente usa: +host_workshop_collection COLLECTION_ID para cargar una colección completa y rotar entre ella.

Paso 6: MetaMod y CounterStrikeSharp (Framework de Plugins)

MetaMod:Source es un cargador de plugins que se sitúa entre el motor del juego CS2 y los plugins. CounterStrikeSharp (CSS) es un framework de plugins en C# construido sobre MetaMod que te permite instalar plugins de la comunidad como menús de administrador, modos de práctica y sistemas de gestión de partidas como Get5.

Instalar MetaMod:Source

  1. Descarga la última compilación de MetaMod:Source compatible con CS2 desde sourcemm.net. Elige la rama master.
  2. Extrae el archivo. Obtendrás una carpeta addons/.
  3. Sube la carpeta addons/ al directorio game/csgo/ de tu servidor para que la ruta quede como game/csgo/addons/metamod/. Consulta Cómo Subir Archivos mediante SFTP.
  4. En game/csgo/gameinfo.gi, encuentra el bloque SearchPaths y agrega la siguiente línea directamente encima de la primera entrada Game:
    			Game	csgo/addons/metamod
  5. Reinicia tu servidor. Ejecuta meta list en la consola de GPanel — si MetaMod está cargado verás su versión listada.

Instalar CounterStrikeSharp

  1. Descarga la última versión desde github.com/roflmuffin/CounterStrikeSharp. Obtén el paquete with-runtime para no necesitar instalar .NET por separado.
  2. Extrae y sube el contenido a game/csgo/ (fusionando con la carpeta addons/ existente).
  3. Reinicia el servidor. Busca en la consola [CounterStrikeSharp] Loaded successfully.
  4. Los plugins individuales van en game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/ — cada plugin tiene su propia subcarpeta.
Compatibilidad: Las actualizaciones de CS2 frecuentemente rompen MetaMod y CounterStrikeSharp. Después de una actualización del juego, siempre revisa las páginas de GitHub de MetaMod y CSS para obtener compilaciones actualizadas antes de reiniciar tu servidor.

Paso 7: Conectarse a tu Servidor

Encuentra la dirección IP y el puerto asignado de tu servidor en la pestaña Network en GPanel.

Mediante la Consola del Juego

Abre la consola de desarrollador con la tecla ` (tilde) y escribe:

connect YOUR.SERVER.IP:PORT

Si configuraste un sv_password, continúa con:

password YourPassword

Mediante el Explorador de Servidores

  1. En CS2, abre Play > Community Server Browser.
  2. Haz clic en la pestaña Favourites, luego en Add a server.
  3. Ingresa la IP y el puerto de tu servidor (de la pestaña Network de GPanel) y haz clic en OK.
  4. Tu servidor aparecerá en Favoritos y puedes hacer doble clic para unirte.

Mediante Enlace de Conexión de Steam

Puedes compartir un enlace directo de conexión de Steam con los jugadores:

steam://connect/YOUR.SERVER.IP:PORT/YourPassword

Pega este enlace en la barra de direcciones de un navegador o en un mensaje de chat de Steam. La parte de la contraseña es opcional si el servidor no tiene una.

Reemplaza YOUR.SERVER.IP:PORT con la IP y el puerto reales de tu servidor desde la pestaña Network de GPanel. Consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor para ayuda para localizarlo.

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¿Necesitas ayuda? Si no puedes resolver un problema después de seguir esta guía, abre un ticket de soporte en legionhosting.net/submitticket.php e incluye el ID de GPanel de tu servidor y cualquier mensaje de error de la consola.

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