Wyprzedaż Błyskawiczna 50% rabatu na wszystkie serwery Zostało tylko kilka godzin!
Kończy się za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Przewodnik konfiguracji serwera SourceCoop (Black Mesa Co-op)


Ten przewodnik opisuje, jak skonfigurować serwer SourceCoop (Black Mesa Co-op) w Legion Hosting, dostosować ustawienia serwera i połączyć graczy. SourceCoop to kooperacyjny mod działający po stronie serwera dla Black Mesa, który pozwala graczom wspólnie przejść kampanię dla jednego gracza. Informacje o komendach administracyjnych, wtyczkach SourceMod i zarządzaniu mapami znajdziesz w artykule Przewodnik administracji i komend SourceCoop.

Czym jest SourceCoop? SourceCoop to otwartoźródłowy, działający wyłącznie po stronie serwera mod kooperacyjny dla Black Mesa (Source Engine). Umożliwia kilku graczom wspólne przechodzenie map kampanii dla jednego gracza. Gracze NIE muszą instalować żadnych modów po stronie klienta — po prostu łączą się z serwerem przez menu multiplayer Black Mesa.

1. Pierwsze uruchomienie

  1. Zaloguj się do GPanel i wybierz swój serwer SourceCoop.
  2. Przejdź do zakładki Startup i skonfiguruj zmienne (zobacz tabelę w sekcji 2).
  3. Ustaw SERVER_NAME na wybraną nazwę serwera.
  4. Ustaw STARTING_MAP na mapę, od której chcesz zacząć (domyślnie: bm_c0a0a, początek Black Mesa).
  5. Wróć do zakładki Console i kliknij Start.
  6. Poczekaj, aż konsola wyświetli wiersz gameserver Steam ID wskazujący, że serwer jest gotowy.
Plik server.cfg jest wstępnie skonfigurowany. Plik bms/cfg/server.cfg jest generowany podczas instalacji z rozsądnymi wartościami domyślnymi dla rozgrywki kooperacyjnej. Uruchom serwer raz, aby sprawdzić, czy działa, a następnie dostosuj go według potrzeb.

2. Zmienne startowe GPanel

Następujące zmienne są dostępne w zakładce Startup w GPanel.

Zmienna Domyślnie Opis
SERVER_NAME Black Mesa: Coop Nazwa serwera wyświetlana w przeglądarce serwerów (maks. 128 znaków).
MAX_PLAYERS 10 Maksymalna liczba graczy (1-128).
SERVER_PASSWORD 0 Hasło do dołączenia do serwera. Ustaw 0, aby wyłączyć hasło.
STARTING_MAP bm_c0a0a Mapa ładowana przy starcie serwera. Pełną listę map znajdziesz w sekcji 4.
FRIENDLY_FIRE 0 Włącza ostrzał sojuszniczy. 1 = wł., 0 = wył.
MOD_FORCETOUCHDATA 1 Włącza wstępne buforowanie danych mapy. Wyłącz (0), jeśli mapa bm_c4a4a (Nihilanth) powoduje awarie.
AUTO_UPDATE 0 Automatyczna aktualizacja serwera Black Mesa przy starcie. 1 = wł., 0 = wył. Uwaga: aktualizacje serwera mogą wymagać ponownej instalacji SourceCoop.
Automatyczna aktualizacja jest domyślnie wyłączona nie bez powodu. Aktualizacja serwera Black Mesa często wymaga odpowiadającej jej aktualizacji SourceCoop, Metamod i SourceMod. Włącz automatyczną aktualizację tylko wtedy, gdy jesteś gotowy ponownie zainstalować serwer, gdy zgodność zostanie zerwana.

3. Konfiguracja serwera (server.cfg)

Główny plik konfiguracji serwera to:

bms/cfg/server.cfg

Otwórz ten plik za pomocą zakładki Files w GPanel lub połącz się przez SFTP.

Kluczowe ustawienia

Ustawienie Domyślnie Opis
hostname "Black Mesa: Coop" Nazwa serwera (ustawiana także przez zmienną startową).
sv_password 0 Hasło serwera (ustawiane także przez zmienną startową).
mp_teamplay 1 Musi być ustawione na 1, aby SourceCoop działał poprawnie.
mp_friendlyfire 0 Przełącznik ostrzału sojuszniczego (ustawiany także przez zmienną startową).
sv_always_run 0 Ustaw na 1, aby wyłączyć sprint (gracze zawsze biegają).
mp_timelimit 0 Limit czasu mapy w minutach. 0 wyłącza limit.
sourcecoop_homemap "bm_c0a0a" Mapa, do której następuje powrót po ukończeniu kampanii. Zakomentuj, aby zamiast tego używać mapcycle.
mod_forcetouchdata 1 Wstępne buforowanie danych mapy. Wyłącz, jeśli mapa Nihilanth powoduje awarie.
Nie zmieniaj mp_teamplay. Musi pozostać ustawione na 1, aby SourceCoop działał poprawnie. Zmiana tej wartości zepsuje rozgrywkę kooperacyjną.

4. Nazwy map Black Mesa

Zmienna STARTING_MAP akceptuje dowolną oficjalną mapę Black Mesa. Mapy stosują konwencję nazewnictwa bm_cXaYZ, gdzie X to rozdział, a Y/Z to sekcje. Kampania zaczyna się od bm_c0a0a.

Mapy początkowe kluczowych rozdziałów:

Mapa Rozdział
bm_c0a0aInbound (przejazd tramwajem)
bm_c1a0aAnomalous Materials
bm_c1a1aUnforeseen Consequences
bm_c1a3aOffice Complex
bm_c2a1a"We've Got Hostiles"
bm_c2a4aBlast Pit
bm_c2a5aPower Up
bm_c3a1aOn A Rail
bm_c3a2aApprehension
bm_c4a1aLambda Core
bm_c4a2aXen
bm_c4a3aInterloper
bm_c4a4aNihilanth (może wymagać wyłączenia mod_forcetouchdata)

5. Jak łączą się gracze

  1. Uruchom Black Mesa na Steam.
  2. Otwórz konsolę (naciśnij ~) i wpisz: connect IP:PORT (używając wartości z zakładki Network w GPanel).
  3. Alternatywnie znajdź serwer w przeglądarce serwerów Steam.
  4. Wprowadź hasło, jeśli zostało ustawione.
Porty są przydzielane losowo, chyba że masz prywatne IP. Sprawdź zakładkę Network w GPanel, aby poznać rzeczywiste IP i port swojego serwera. Szczegóły znajdziesz w artykule Jak znaleźć IP i port serwera.
Nie są potrzebne żadne mody klienta. SourceCoop działa w całości po stronie serwera. Gracze potrzebują jedynie kopii Black Mesa — do połączenia i wspólnej gry kooperacyjnej nie są wymagane żadne dodatkowe mody ani pobierania.

Powiązane artykuły

Potrzebujesz pomocy?

Jeśli napotkasz problemy ze swoim serwerem SourceCoop, otwórz zgłoszenie do pomocy technicznej i podaj IP serwera, opis problemu oraz wszelkie istotne komunikaty błędów z konsoli GPanel.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.