background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

การตั้งค่าแอดมิน Mount and Blade II Bannerlord


คู่มือนี้ครอบคลุมการตั้งค่าแอดมิน การจัดการผู้เล่น คำสั่งคอนโซลเซิร์ฟเวอร์ การจัดการการหมุนเวียนแผนที่ การสลับโหมดเกม การรองรับม็อด และการแก้ไขปัญหาสำหรับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Mount & Blade II: Bannerlord ของคุณ สำหรับการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้น การกำหนดค่าโหมดเกม การเลือกแผนที่ การตั้งค่าฝ่าย และคำแนะนำการเชื่อมต่อ ดูที่ คู่มือการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Mount and Blade II Bannerlord

1. การตั้งค่าแอดมิน

การตั้งรหัสผ่านแอดมิน

รหัสผ่านแอดมินตั้งค่าผ่านตัวแปรการเริ่มต้น ADMIN_PASSWORD ใน GPanel หรือในไฟล์การกำหนดค่าโดยใช้คำสั่ง AdminPassword:

AdminPassword YourAdminPassword

รหัสผ่านนี้จำเป็นทั้งสำหรับอินเทอร์เฟซแอดมินบนเว็บและการเข้าถึงแอดมินในเกม

อย่าแชร์รหัสผ่านแอดมินของคุณเด็ดขาด ใครก็ตามที่มีรหัสผ่านแอดมินจะมีอำนาจควบคุมเซิร์ฟเวอร์ของคุณอย่างเต็มที่ รวมถึงความสามารถในการเตะ/แบนผู้เล่น เปลี่ยนแผนที่ และแก้ไขการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์กลางแมตช์

การเข้าถึงแผงควบคุมแอดมินบนเว็บ

Bannerlord มีแผงควบคุมแอดมินบนเว็บในตัวที่ขับเคลื่อนด้วยโมดูล DedicatedCustomServerHelper

  1. ค้นหาที่อยู่ IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณในแท็บ Network ของ GPanel
  2. เปิดเว็บเบราว์เซอร์และไปที่:
    http://<your-server-ip>:<port>

    แผงควบคุมบนเว็บทำงานบนพอร์ตเดียวกับเซิร์ฟเวอร์เกม (ค่าเริ่มต้น UDP 7210) ตรวจสอบแท็บ Network ของ GPanel เพื่อดูพอร์ตที่แน่นอน

  3. ป้อนรหัสผ่านแอดมินของคุณเมื่อได้รับแจ้ง
ความสามารถของแผงควบคุมบนเว็บ: อินเทอร์เฟซบนเว็บช่วยให้คุณดูผู้เล่นที่เชื่อมต่อ จัดการแมตช์ เปลี่ยนการตั้งค่า ตรวจสอบการแชท และเข้าถึงคำสั่งเซิร์ฟเวอร์ได้โดยไม่ต้องเข้าร่วมเกม โปรดทราบว่าการตั้งค่าหลายอย่างจะกลายเป็นอ่านอย่างเดียวระหว่างภารกิจที่กำลังดำเนินอยู่

การเข้าถึงแอดมินในเกม

  1. เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ของคุณในฐานะผู้เล่นปกติ
  2. เปิดคอนโซลเกมด้วย Alt + ~ (ปุ่ม tilde)
  3. พิมพ์ Help เพื่อดูคำสั่งที่ใช้ได้
  4. คุณอาจต้องยืนยันตัวตนด้วยรหัสผ่านแอดมินผ่านเมนูแอดมินในเกมหากได้รับแจ้ง

2. คำสั่งคอนโซลเซิร์ฟเวอร์

คำสั่งต่อไปนี้สามารถใช้ในคอนโซลเซิร์ฟเวอร์ (คอนโซล GPanel) หรือแผงควบคุมแอดมินบนเว็บ พิมพ์ Help หรือ list ในคอนโซลเพื่อดูคำสั่งที่ใช้ได้ทั้งหมด

คำสั่งการจัดการเซิร์ฟเวอร์

คำสั่ง คำอธิบาย
ServerName <name> เปลี่ยนชื่อที่แสดงของเซิร์ฟเวอร์
GameType <mode> เปลี่ยนโหมดเกม (Siege, TeamDeathmatch, Captain, Skirmish, Duel, Battle)
WelcomeMessage <text> ตั้งข้อความที่แสดงให้ผู้เล่นเห็นเมื่อเข้าร่วม
start_game ทำให้เซิร์ฟเวอร์ปรากฏในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์และอนุญาตการเชื่อมต่อ
start_mission เริ่มภารกิจ/แมตช์ปัจจุบัน ผู้เล่นสามารถเริ่มต่อสู้ได้
start_game_and_mission คำสั่งรวม: เริ่มเซิร์ฟเวอร์และเริ่มการเล่นทันที
add_map_to_usable_maps <MapName> <GameType> ลงทะเบียนแผนที่ให้สามารถเล่นได้สำหรับโหมดเกมที่กำหนด
add_map_to_automated_battle_pool <MapName> เพิ่มแผนที่ลงในกลุ่มการหมุนเวียนอัตโนมัติ
enable_automated_battle_switching เปิดใช้งานการหมุนเวียนแผนที่อัตโนมัติหลังแต่ละแมตช์
set_automated_battle_count <number> ตั้งจำนวนแมตช์ที่จะเล่นก่อนเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลง มีประโยชน์สำหรับการรีสตาร์ทตามกำหนดเวลา
list แสดงคำสั่งที่ใช้ได้ทั้งหมด

3. การจัดการผู้เล่น

การเตะผู้เล่น

หากต้องการนำผู้เล่นออกจากเซิร์ฟเวอร์:

  • แอดมินบนเว็บ: ไปที่ส่วน Players ในแผงควบคุมแอดมินบนเว็บ ค้นหาผู้เล่น และคลิก Kick
  • คำสั่งแชท: เปิดแชทในเกมและพิมพ์:
    !kick <playername>

ผู้เล่นที่ถูกเตะสามารถเข้าร่วมใหม่ได้ทันทีเว้นแต่คุณจะแบนพวกเขาด้วยหรือตั้งรหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์

การแบนผู้เล่น

หากต้องการป้องกันผู้เล่นเข้าร่วมอย่างถาวร:

  • แอดมินบนเว็บ: ใช้ตัวเลือกแบนในส่วน Players ของแผงควบคุมแอดมินบนเว็บ
  • คำสั่งแชท: เปิดแชทในเกมและพิมพ์:
    !ban <playername>

การแบนจะคงอยู่ตลอดการรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์

การยกเลิกแบนผู้เล่น

หากต้องการลบการแบนและอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าร่วมใหม่:

!unban <playername>

การปิดเสียงผู้เล่น

หากต้องการป้องกันไม่ให้ผู้เล่นใช้การแชทในเกม:

  • ใช้ตัวเลือกปิดเสียงในแผงควบคุมแอดมินบนเว็บ
  • ผู้เล่นที่ถูกปิดเสียงยังสามารถเล่นได้แต่ไม่สามารถส่งข้อความแชทได้
คำสั่งแชทต้องการการยืนยันตัวตนแอดมิน คุณต้องเข้าสู่ระบบในฐานะแอดมิน (ไม่ว่าจะผ่านแผงควบคุมบนเว็บหรือโดยการเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ด้วยสิทธิ์แอดมิน) เพื่อให้คำสั่งแชททำงานได้

4. การจัดการการหมุนเวียนแผนที่

การเปลี่ยนแผนที่ปัจจุบัน

หากต้องการเปลี่ยนแผนที่ระหว่างการเล่น ให้ใช้แผงควบคุมแอดมินบนเว็บหรือแก้ไขไฟล์การกำหนดค่าและรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ แผนที่ต้องตรงกับโหมดเกมปัจจุบัน

การแก้ไขการหมุนเวียนแผนที่

การหมุนเวียนแผนที่กำหนดไว้ในไฟล์การกำหนดค่าโหมดเกมของคุณ หากต้องการเปลี่ยน:

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์จาก GPanel
  2. เปิดไฟล์การกำหนดค่า (เช่น Modules/Native/siege_config.txt)
  3. แก้ไขบรรทัด add_map_to_automated_battle_pool เพื่อเพิ่มหรือลบแผนที่
  4. ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามี enable_automated_battle_switching อยู่หากคุณต้องการการหมุนเวียนอัตโนมัติ
  5. บันทึกและรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์

โหมดแผนที่เดียว

หากต้องการรันแผนที่เดียวโดยไม่หมุนเวียน ให้ใส่บรรทัด add_map_to_automated_battle_pool เพียงบรรทัดเดียวและละเว้น enable_automated_battle_switching แผนที่เดิมจะเล่นซ้ำในแต่ละรอบ

5. การสลับโหมดเกม

การเปลี่ยนโหมดเกมจำเป็นต้องอัปเดตทั้งการตั้งค่า GameType และกลุ่มแผนที่ เนื่องจากแผนที่จะเฉพาะเจาะจงตามโหมด

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์จาก GPanel
  2. เปิดไฟล์การกำหนดค่าและเปลี่ยนบรรทัด GameType:
    GameType Siege
  3. แทนที่บรรทัด add_map_to_automated_battle_pool ด้วยแผนที่ที่เข้ากันได้กับโหมดใหม่ ดูคู่มือการตั้งค่าสำหรับรายการแผนที่
  4. บันทึกไฟล์และเริ่มเซิร์ฟเวอร์
การเปลี่ยนโหมดเกมจำเป็นต้องรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ ไม่สามารถเปลี่ยนประเภทเกมระหว่างภารกิจที่กำลังดำเนินอยู่ได้ คุณต้องหยุดเซิร์ฟเวอร์ อัปเดตการกำหนดค่า และเริ่มมันอีกครั้ง

6. การรองรับม็อด

Bannerlord รองรับโมดูลแบบกำหนดเอง (ม็อด) บนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ ม็อดสามารถเพิ่มแผนที่ใหม่ โหมดเกม อาวุธ ประเภททหาร และกลไกการเล่น

การติดตั้งม็อด

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์จาก GPanel
  2. เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของคุณผ่าน SFTP ดู วิธีอัปโหลดไฟล์ผ่าน SFTP สำหรับคำแนะนำ
  3. ไปที่ไดเรกทอรี Modules/
  4. อัปโหลดโฟลเดอร์ม็อดลงใน Modules/ แต่ละม็อดควรอยู่ในไดเรกทอรีของตัวเองพร้อมไฟล์ SubModule.xml
  5. อัปเดตคำสั่งเริ่มต้นหรือไฟล์ batch ของเซิร์ฟเวอร์เพื่อรวมม็อดไว้ในรายการโมดูล พารามิเตอร์ _MODULES_ ในการกำหนดค่าการเริ่มต้นต้องอ้างอิงถึงโมดูลที่ทำงานอยู่ทั้งหมด:
    Native*Multiplayer*DedicatedCustomServerHelper*YourModName

    โมดูลถูกคั่นด้วยเครื่องหมายดอกจัน (*) ลำดับการโหลดมีความสำคัญ -- วางม็อดที่ขึ้นอยู่กับม็อดอื่นไว้หลังม็อดที่เป็นข้อกำหนดเบื้องต้น

  6. เริ่มเซิร์ฟเวอร์
ผู้เล่นทุกคนต้องมีม็อดที่ตรงกัน ผู้เล่นที่เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ที่ติดตั้งม็อดต้องมีม็อดเดียวกันติดตั้งบนไคลเอนต์ของพวกเขา ม็อดที่ไม่ตรงกันจะป้องกันการเชื่อมต่อหรือทำให้เกิดปัญหา desync

ม็อด Steam Workshop

Bannerlord รองรับ Steam Workshop สำหรับการเผยแพร่ม็อด หากต้องการติดตั้งม็อด Workshop บนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ:

  1. สมัครรับม็อดบน Steam Workshop จากการติดตั้ง Bannerlord ปกติ
  2. ค้นหาโฟลเดอร์ม็อดที่ดาวน์โหลดในไดเรกทอรี Modules/ ของการติดตั้ง Bannerlord ในเครื่องของคุณ
  3. อัปโหลดโฟลเดอร์ม็อดไปยังไดเรกทอรี Modules/ ของเซิร์ฟเวอร์เฉพาะของคุณผ่าน SFTP
  4. เพิ่มชื่อโมดูลลงในรายการโมดูลการเริ่มต้น

โมดูล DedicatedCustomServerHelper

โมดูลในตัวนี้ให้แผงควบคุมแอดมินบนเว็บ ต้องรวมไว้ในรายการโมดูลเสมอ หากคุณพบข้อผิดพลาดเวอร์ชันไม่ตรงกันหลังการอัปเดตเกม:

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์
  2. ไปที่ Modules/DedicatedCustomServerHelper/
  3. เปิด SubModule.xml
  4. อัปเดตค่า Version ให้ตรงกับเวอร์ชันเกมปัจจุบัน
  5. อัปเดตค่าเวอร์ชัน DependedModule ใดๆ ตามนั้น
  6. บันทึกและรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์

7. การแก้ไขปัญหา

เซิร์ฟเวอร์ขัดข้องเมื่อเริ่มต้น

  • ตรวจสอบเอาต์พุตคอนโซลเพื่อหาข้อความแสดงข้อผิดพลาด สาเหตุทั่วไป ได้แก่:
    • โทเค็นการยืนยันตัวตนหายไปหรือหมดอายุ -- ติดต่อฝ่ายสนับสนุน หากคุณเห็นข้อผิดพลาดเกี่ยวกับโทเค็น
    • การกำหนดค่า AdminPassword ไม่ถูกต้อง -- ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีบรรทัด AdminPassword และมีค่า
    • ไวยากรณ์ไฟล์การกำหนดค่าผิดรูปแบบ -- แต่ละคำสั่งต้องอยู่ในบรรทัดของตัวเองโดยไม่มีอักขระต่อท้าย
    • เวอร์ชันโมดูลไม่ตรงกันหลังการอัปเดตเกม -- อัปเดตหมายเลขเวอร์ชันของ SubModule.xml
  • ลองลบม็อดแบบกำหนดเองทั้งหมดและรันด้วยโมดูลเริ่มต้นเท่านั้น (Native*Multiplayer*DedicatedCustomServerHelper)
  • ลบไฟล์การกำหนดค่าและปล่อยให้เซิร์ฟเวอร์สร้างค่าเริ่มต้นใหม่เพื่อตัดประเด็นปัญหาการกำหนดค่าออก

ผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อได้

  • ตรวจสอบว่าเซิร์ฟเวอร์กำลังทำงานใน GPanel
  • ยืนยันว่าผู้เล่นใช้ IP และพอร์ตที่ถูกต้องจากแท็บ Network ของ GPanel
  • ตรวจสอบว่ารหัสผ่านเกมถูกต้อง (คำนึงถึงตัวพิมพ์เล็กพิมพ์ใหญ่)
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นมีเวอร์ชันเกมและม็อดเดียวกันติดตั้งอยู่
  • หากใช้ม็อด ให้ตรวจสอบว่าผู้เล่นมีเวอร์ชันโมดูลตรงกันทุกประการ
  • ตรวจสอบคอนโซลเพื่อหาข้อความ "player rejected" ซึ่งอาจบ่งชี้เหตุผลเฉพาะ

เซิร์ฟเวอร์ไม่ปรากฏในเบราว์เซอร์

  • ยืนยันว่าเซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงานอย่างสมบูรณ์และคอนโซลแสดงว่ากำลังรับการเชื่อมต่อ
  • ตรวจสอบว่าไฟล์การกำหนดค่ามี start_game หรือ start_game_and_mission -- หากไม่มีสิ่งนี้ เซิร์ฟเวอร์จะไม่ลงทะเบียนกับรายการเซิร์ฟเวอร์หลัก
  • เบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์อาจใช้เวลาหลายนาทีในการอัปเดต ลองเชื่อมต่อโดยตรงในระหว่างที่รอ
  • หากโทเค็นการยืนยันตัวตนหมดอายุ เซิร์ฟเวอร์อาจเริ่มทำงานแต่ไม่ปรากฏในเบราว์เซอร์ ติดต่อฝ่ายสนับสนุน เพื่อต่ออายุโทเค็น

ความขัดแย้งของม็อด

  • หากเซิร์ฟเวอร์ขัดข้องหลังจากเพิ่มม็อด ให้ลบออกและทดสอบอีกครั้งเพื่อยืนยันว่าเป็นสาเหตุ
  • ตรวจสอบว่า SubModule.xml ของม็อดแสดงรายการ dependencies ที่ถูกต้องและลำดับการโหลดในรายการโมดูลของคุณถูกต้อง
  • ตรวจสอบว่าม็อดเข้ากันได้กับเวอร์ชันปัจจุบันของ Bannerlord ม็อดจากเวอร์ชันเก่าอาจทำให้เกิดการขัดข้อง
  • ม็อดบางตัวขัดแย้งกันเอง ตรวจสอบเอกสารม็อดและฟอรัมชุมชนเพื่อหาความเข้ากันไม่ได้ที่ทราบกันดี
  • ล้างแคช shader และไฟล์ชั่วคราวของเซิร์ฟเวอร์หากคุณพบปัญหากราฟิกหรือข้อผิดพลาดในการโหลดหลังการเปลี่ยนแปลงม็อด

Player Desync

  • Desync เกิดขึ้นเมื่อสถานะเกมของผู้เล่นแยกออกจากเซิร์ฟเวอร์ อาการรวมถึงผู้เล่นที่ดูเหมือนวาร์ป การโจมตีไม่ลงทะเบียน หรือการเด้งกลับ
  • สาเหตุที่พบบ่อยที่สุดคือ latency สูง กระตุ้นให้ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบตรวจสอบการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของพวกเขา
  • ม็อดที่แก้ไขกลไกการเล่น (ความเร็วการเคลื่อนไหว ฟิสิกส์ ค่าสถานะอาวุธ) มีแนวโน้มที่จะทำให้เกิด desync มากกว่า
  • หาก desync เกิดขึ้นอย่างแพร่หลาย ให้ลองลด MaxNumberOfPlayers หรือเปลี่ยนไปใช้โหมดเกมที่เบากว่า (Duel หรือ Skirmish แทน Siege)
  • การรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์สามารถแก้ไขปัญหา desync ที่เกิดขึ้นต่อเนื่องได้

ปัญหาโทเค็นการยืนยันตัวตน

  • Bannerlord จำเป็นต้องมีโทเค็นการยืนยันตัวตนที่ถูกต้องในการรันเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ โทเค็นหมดอายุหลังจากประมาณ 3 เดือน
  • หากคุณเห็นข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับโทเค็นในคอนโซล โทเค็นน่าจะต้องการการต่ออายุ
  • เปิดทิคเก็ตสนับสนุน เพื่อรีเฟรชโทเค็นการยืนยันตัวตนของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

8. ไฟล์ล็อก

ล็อกเซิร์ฟเวอร์ Bannerlord มีประโยชน์สำหรับการวินิจฉัยการขัดข้อง ปัญหาการเชื่อมต่อ และกิจกรรมของผู้เล่น

  • ไฟล์ล็อกจัดเก็บอยู่ในไดเรกทอรีล็อกของเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งโดยทั่วไปเข้าถึงได้ผ่านแท็บ Files ของ GPanel หรือผ่าน SFTP
  • ตรวจสอบไฟล์ล็อกเพื่อหาข้อความแสดงข้อผิดพลาดโดยละเอียดเมื่อเอาต์พุตคอนโซลเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอ
  • รวมข้อความที่เกี่ยวข้องจากล็อกเมื่อเปิดทิคเก็ตสนับสนุนเพื่อการแก้ไขที่รวดเร็วขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

ต้องการความช่วยเหลือ?

หากคุณพบปัญหากับเซิร์ฟเวอร์ Bannerlord ของคุณที่ไม่ได้ครอบคลุมที่นี่ เปิดทิคเก็ตสนับสนุน และรวม IP เซิร์ฟเวอร์ของคุณ โหมดเกมที่คุณกำลังรัน ม็อดใดๆ ที่ติดตั้ง และข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องจากคอนโซล GPanel หรือไฟล์ล็อก


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.