이 가이드는 Legion Hosting에서 Farming Simulator 25 전용 서버를 설정하고, 시작 변수를 구성하고, 서버 설정을 편집하고, 맵과 게임 모드를 선택하고, 서버에 연결하고, 저장 데이터와 백업을 관리하는 방법을 다룹니다. 관리자 제어, 플레이어 관리, 모드 설치에 대해서는 Farming Simulator 25 관리자 및 모드 설정을 참조하세요.
1. 첫 시작
- GPanel에 로그인하고 Farming Simulator 25 서버를 선택합니다.
- Startup 탭으로 이동하여 구성 가능한 변수를 확인합니다(섹션 2의 표 참조).
- SERVER_NAME을 서버 이름으로 설정합니다. 이 이름은 멀티플레이어 서버 브라우저에 표시됩니다.
- ADMIN_PASSWORD를 강력한 비밀번호로 설정합니다. 웹 관리자 인터페이스에 접속하고 게임 내에서 관리자로 로그인하는 데 필요합니다.
- 가입할 수 있는 사람을 제한하려면 GAME_PASSWORD를 설정합니다. 공개 서버의 경우 비워 두세요.
- Console 탭으로 돌아가서 Start를 클릭합니다.
- 콘솔이 서버가 시작되었음을 확인할 때까지 기다립니다. 서버가 초기 구성 파일과 저장 데이터를 생성하므로 첫 실행에는 몇 분이 걸릴 수 있습니다.
dedicatedServer.xml 또는 기타 구성 파일을 편집해야 하는 경우, 서버를 한 번 시작하고 로딩이 완료될 때까지 기다린 다음 편집하기 전에 중지하세요. 첫 실행 전까지는 파일이 존재하지 않습니다.
2. GPanel 시작 변수
다음 변수는 GPanel Startup 탭에서 사용할 수 있습니다. 이 변수는 서버가 시작될 때마다 전달됩니다.
| 변수 | 필수 | 설명 |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
예 | 게임 내 서버 브라우저에 표시되는 이름입니다. |
ADMIN_PASSWORD |
예 | 웹 기반 관리자 패널 및 게임 내 관리자 로그인을 위한 비밀번호입니다. 비공개로 유지하세요. |
GAME_PASSWORD |
아니요 | 플레이어가 가입하기 위해 입력해야 하는 선택적 비밀번호입니다. 공개 서버의 경우 비워 두세요. |
MAX_PLAYERS |
아니요 | 서버에 동시에 허용되는 최대 플레이어 수입니다. 기본값은 16입니다. FS25에서 지원하는 최대값은 16입니다. |
MAP |
아니요 | 로드할 맵입니다. 사용 가능한 맵과 내부 이름은 섹션 4를 참조하세요. |
CROSSPLAY |
아니요 | 플랫폼 간 크로스플레이를 활성화하거나 비활성화합니다. true 또는 false로 설정합니다. 기본값은 true입니다. |
3. 전용 서버 구성
시작 변수가 제공하는 것 이상의 고급 설정을 위해 전용 서버 구성 파일을 직접 편집할 수 있습니다. 변경하기 전에 서버를 중지하세요.
파일 위치
dedicatedServer.xml
GPanel의 Files 탭을 사용하거나 SFTP를 통해 연결하여 이 파일을 엽니다. 파일이 존재하지 않으면 서버를 한 번 시작하고 중지하여 생성하세요.
dedicatedServer.xml의 주요 설정
| 설정 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
<game_name> |
My Server |
멀티플레이어 브라우저에 표시되는 서버 이름입니다. |
<admin_password> |
(없음) | 관리자 로그인에 필요한 비밀번호입니다. 웹 관리자 인터페이스가 작동하려면 반드시 설정해야 합니다. |
<game_password> |
(비어 있음) | 서버에 가입하는 데 필요한 비밀번호입니다. 비어 있으면 공개를 의미합니다. |
<max_players> |
16 |
최대 동시 플레이어 수입니다. FS25는 최대 16명까지 지원합니다. |
<port> |
10823 |
게임 포트입니다. GPanel에서 관리됩니다 -- 지원팀의 지시가 없는 한 변경하지 마세요. |
<language> |
en |
서버 언어입니다. 일반적인 값: en, de, fr, es, pl. |
<mapID> |
MapUS |
서버가 로드하는 맵입니다. 사용 가능한 맵은 섹션 4를 참조하세요. |
<difficulty> |
2 |
난이도 수준: 1 = 쉬움, 2 = 보통, 3 = 어려움. |
<auto_save_interval> |
15 |
자동 저장 간격(분)입니다. 자동 저장을 비활성화하려면 0으로 설정합니다. |
<crossplay> |
true |
서로 다른 플랫폼(PC, 콘솔)의 플레이어가 가입할 수 있도록 허용합니다. PC만으로 제한하려면 false로 설정합니다. |
<savegame_index> |
1 |
서버가 사용하는 저장 슬롯입니다. 각 슬롯은 별도의 농장/월드입니다. 1부터 20까지의 값이 지원됩니다. |
구성 예시
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<gameserver>
<settings>
<game_name>My Legion Farm</game_name>
<admin_password>YourAdminPassword</admin_password>
<game_password></game_password>
<max_players>16</max_players>
<port>10823</port>
<language>en</language>
<mapID>MapUS</mapID>
<difficulty>2</difficulty>
<auto_save_interval>15</auto_save_interval>
<crossplay>true</crossplay>
<savegame_index>1</savegame_index>
</settings>
</gameserver>
4. 맵 선택
Farming Simulator 25는 세 개의 공식 맵과 함께 제공됩니다. 구성의 <mapID> 값 또는 MAP 시작 변수를 다음 중 하나로 설정하세요:
| 맵 이름 | 맵 ID | 설명 |
|---|---|---|
| Riverbend Springs | MapUS |
넓고 개방된 들판, 대규모 농장, 클래식한 중서부 풍경을 갖춘 미국식 맵입니다. 대규모 곡물 및 가축 운영에 적합합니다. |
| Zielonka | MapEU |
폴란드 시골을 배경으로 한 유럽식 맵입니다. 더 작고 불규칙한 들판과 숲, 마을이 있는 다양한 지형이 특징입니다. |
| Hutan Pantai | MapAS |
논, 열대 식생, 쌀을 포함한 독특한 작물 유형이 특징인 동남아시아 테마 맵입니다. 색다른 농업 경험을 제공합니다. |
5. 게임 모드 및 난이도
Farming Simulator 25는 서버의 게임플레이 경험을 사용자 정의할 수 있는 여러 가지 방법을 제공합니다.
난이도 수준
- 쉬움 (1) -- 더 높은 작물 수확량, 낮은 운영 비용, 더 관대한 경제 시스템. 캐주얼한 플레이나 게임 학습에 적합합니다.
- 보통 (2) -- 균형 잡힌 설정. 대부분의 서버에 권장됩니다.
- 어려움 (3) -- 낮은 수확량, 높은 비용, 빠듯한 이윤. 도전을 원하는 숙련된 플레이어를 위한 설정입니다.
커리어 모드 vs 농업 모드
새 저장 데이터를 만들 때 두 가지 모드 중에서 선택합니다:
- New Farmer (커리어) -- 작은 농장, 제한된 장비, 대출로 시작합니다. 시간이 지나면서 운영을 키워나갑니다. 성장 지향적인 플레이에 적합합니다.
- Farm Manager -- 중간 규모의 농장과 더 많은 자원으로 시작합니다. 초반 어려움에 대한 강조가 덜합니다.
- Start from Scratch -- 돈만 가지고 시작합니다. 처음부터 자신의 땅, 건물, 장비를 직접 구매합니다.
6. 연결 방법
옵션 A -- 게임 내 서버 브라우저
- Farming Simulator 25를 실행합니다.
- 메인 메뉴에서 Multiplayer를 선택합니다.
- Join Game을 클릭한 다음 Server Browser를 클릭합니다.
- 검색창을 사용하여 이름으로 서버를 찾습니다.
- 서버를 선택하고 Join을 클릭합니다. 게임 비밀번호가 설정되어 있으면 입력합니다.
옵션 B -- 직접 연결
- Farming Simulator 25를 실행합니다.
- 메인 메뉴에서 Multiplayer를 선택합니다.
- Join Game을 클릭한 다음 Direct Connect를 클릭합니다.
- GPanel의 Network 탭에서 서버의 IP 주소와 포트를 입력합니다:
<your-server-ip>:<port> - 메시지가 표시되면 게임 비밀번호를 입력하고 Connect를 클릭합니다.
7. 저장 관리
자동 저장
서버는 dedicatedServer.xml의 <auto_save_interval>에 지정된 간격(기본값: 15분마다)으로 자동 저장합니다. 또한 웹 관리자 인터페이스나 게임 내에서 관리자로서 수동 저장을 트리거할 수도 있습니다.
저장 파일 위치
저장 파일은 서버의 다음 위치에 저장됩니다:
savegame1/
디렉터리 이름은 <savegame_index> 설정과 일치합니다(예: 인덱스 1의 경우 savegame1, 인덱스 2의 경우 savegame2). 각 저장 디렉터리에는 농장, 차량, 들판, 재정을 포함한 전체 월드 상태가 포함됩니다.
SFTP를 통한 수동 백업
- 모든 데이터가 디스크에 기록되도록 GPanel에서 서버를 중지합니다.
- SFTP를 통해 서버에 연결합니다. 지침은 SFTP를 통한 파일 업로드 방법을 참조하세요.
- 전체
savegame1/디렉터리(또는 사용 중인 저장 슬롯)를 다운로드합니다. - 백업을 컴퓨터의 안전한 위치에 저장합니다.
저장 데이터 복원
- GPanel에서 서버를 중지합니다.
- SFTP를 통해 연결하고 루트 디렉터리로 이동합니다.
- 백업한 저장 디렉터리를 업로드하여 기존 것을 교체합니다(예:
savegame1/의 내용을 교체). - GPanel에서 서버를 시작합니다. 서버가 복원된 저장 데이터를 로드합니다.
저장 슬롯 전환
기존 농장을 삭제하지 않고 다른 농장을 실행하려면 dedicatedServer.xml의 <savegame_index> 값을 다른 숫자(1-20)로 변경하세요. 각 슬롯은 완전히 독립적입니다.
8. 문제 해결
서버가 브라우저에 표시되지 않음
- GPanel에서 서버가 완전히 시작되었는지 확인합니다. 콘솔에서 오류를 확인하세요.
- 서버 브라우저가 새 서버를 색인하는 데 몇 분이 걸릴 수 있습니다. 기다리는 동안 직접 연결을 시도하세요.
- 크로스플레이가 활성화되어 있으면 사용 중인 플랫폼에 맞는 올바른 서버 목록에서 검색하고 있는지 확인하세요.
시작 시 서버 충돌
- 콘솔 로그에서 오류 메시지를 확인합니다. 일반적인 원인으로는
dedicatedServer.xml의 잘못된 XML 구문이 있습니다. <mapID>가 유효한 맵 식별자인지 확인하세요. 잘못된 맵 ID는 서버 로딩을 방해합니다.dedicatedServer.xml을 삭제하고 다시 시작하여 기본값으로 새 구성을 재생성해 보세요.- 충돌이 계속되면 서버 IP와 콘솔의 오류 메시지를 포함하여 지원 티켓을 여세요.
플레이어가 가입할 수 없음
- 게임 비밀번호가 올바른지 확인하세요. 비밀번호는 대소문자를 구분합니다.
- 서버가
<max_players>에 도달하지 않았는지 확인하세요. - 크로스플레이가 비활성화되어 있고 플레이어가 다른 플랫폼에 있으면 연결할 수 없습니다.
- 플레이어가 서버와 동일한 게임 버전을 실행하고 있는지 확인하세요.
관련 문서
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