Ce guide explique comment configurer votre serveur dédié Farming Simulator 25 sur Legion Hosting, paramétrer les variables de démarrage, modifier les paramètres du serveur, sélectionner les cartes et modes de jeu, vous connecter à votre serveur, et gérer les sauvegardes. Pour les contrôles d'administration, la gestion des joueurs et l'installation de mods, consultez Farming Simulator 25 Admin and Mod Setup.
1. Premier démarrage
- Connectez-vous à GPanel et sélectionnez votre serveur Farming Simulator 25.
- Allez dans l'onglet Startup et vérifiez les variables configurables (voir le tableau de la Section 2).
- Définissez SERVER_NAME avec un nom pour votre serveur. Ce nom apparaît dans le navigateur de serveurs multijoueur.
- Définissez ADMIN_PASSWORD avec un mot de passe fort. Vous en aurez besoin pour accéder à l'interface d'administration web et vous connecter en tant qu'administrateur en jeu.
- Définissez GAME_PASSWORD si vous souhaitez restreindre l'accès. Laissez-le vide pour un serveur public.
- Retournez dans l'onglet Console et cliquez sur Start.
- Attendez que la console confirme que le serveur a démarré. Le premier lancement peut prendre quelques minutes car le serveur génère ses fichiers de configuration initiaux et ses données de sauvegarde.
dedicatedServer.xml ou d'autres fichiers de configuration, démarrez le serveur une première fois, laissez-le finir de charger, puis arrêtez-le avant de faire vos modifications. Les fichiers n'existeront pas avant la première exécution.
2. Variables de démarrage GPanel
Les variables suivantes sont disponibles dans l'onglet Startup de GPanel. Elles sont transmises au serveur à chaque démarrage.
| Variable | Requis | Description |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Oui | Le nom affiché dans le navigateur de serveurs en jeu. |
ADMIN_PASSWORD |
Oui | Mot de passe pour le panneau d'administration web et la connexion administrateur en jeu. Gardez-le confidentiel. |
GAME_PASSWORD |
Non | Mot de passe optionnel que les joueurs doivent entrer pour rejoindre. Laissez vide pour un serveur public. |
MAX_PLAYERS |
Non | Nombre maximum de joueurs autorisés simultanément sur le serveur. Par défaut : 16. Le maximum supporté par FS25 est 16. |
MAP |
Non | La carte à charger. Voir la Section 4 pour les cartes disponibles et leurs noms internes. |
CROSSPLAY |
Non | Activer ou désactiver le crossplay entre les plateformes. Définir sur true ou false. Par défaut : true. |
3. Configuration du serveur dédié
Pour des paramètres avancés au-delà de ce que les variables de démarrage proposent, vous pouvez modifier directement le fichier de configuration du serveur dédié. Arrêtez votre serveur avant d'apporter des modifications.
Emplacement du fichier
dedicatedServer.xml
Ouvrez ce fichier en utilisant l'onglet Files dans GPanel ou connectez-vous via SFTP. Si le fichier n'existe pas, démarrez puis arrêtez le serveur une fois pour le générer.
Paramètres clés dans dedicatedServer.xml
| Paramètre | Par défaut | Description |
|---|---|---|
<game_name> |
My Server |
Nom du serveur affiché dans le navigateur multijoueur. |
<admin_password> |
(aucun) | Mot de passe requis pour la connexion administrateur. Il doit être défini pour que l'interface d'administration web fonctionne. |
<game_password> |
(vide) | Mot de passe requis pour rejoindre le serveur. Vide signifie public. |
<max_players> |
16 |
Nombre maximum de joueurs simultanés. FS25 supporte jusqu'à 16. |
<port> |
10823 |
Port du jeu. Celui-ci est géré par GPanel -- ne le modifiez pas sauf si le support vous le demande. |
<language> |
en |
Langue du serveur. Valeurs courantes : en, de, fr, es, pl. |
<mapID> |
MapUS |
La carte chargée par le serveur. Voir la Section 4 pour les cartes disponibles. |
<difficulty> |
2 |
Niveau de difficulté : 1 = Facile, 2 = Normal, 3 = Difficile. |
<auto_save_interval> |
15 |
Intervalle de sauvegarde automatique en minutes. Définir sur 0 pour désactiver la sauvegarde automatique. |
<crossplay> |
true |
Permettre aux joueurs de différentes plateformes (PC, console) de rejoindre. Définir sur false pour restreindre au PC uniquement. |
<savegame_index> |
1 |
L'emplacement de sauvegarde utilisé par le serveur. Chaque emplacement est une ferme/monde séparé. Les valeurs de 1 à 20 sont supportées. |
Exemple de configuration
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<gameserver>
<settings>
<game_name>My Legion Farm</game_name>
<admin_password>YourAdminPassword</admin_password>
<game_password></game_password>
<max_players>16</max_players>
<port>10823</port>
<language>en</language>
<mapID>MapUS</mapID>
<difficulty>2</difficulty>
<auto_save_interval>15</auto_save_interval>
<crossplay>true</crossplay>
<savegame_index>1</savegame_index>
</settings>
</gameserver>
4. Sélection de la carte
Farming Simulator 25 est livré avec trois cartes officielles. Définissez la valeur <mapID> dans votre configuration ou la variable de démarrage MAP sur l'une des suivantes :
| Nom de la carte | Map ID | Description |
|---|---|---|
| Riverbend Springs | MapUS |
Carte de style américain avec de vastes champs ouverts, de grandes fermes et un paysage classique du Midwest. Idéale pour les exploitations céréalières et d'élevage à grande échelle. |
| Zielonka | MapEU |
Carte de style européen située dans la campagne polonaise. Caractérisée par des champs plus petits et irréguliers et un terrain plus varié avec des forêts et des villages. |
| Hutan Pantai | MapAS |
Carte sur le thème de l'Asie du Sud-Est avec des rizières, une végétation tropicale et des types de cultures uniques dont le riz. Offre une expérience agricole différente. |
5. Mode de jeu et difficulté
Farming Simulator 25 propose plusieurs façons de personnaliser l'expérience de jeu sur votre serveur.
Niveaux de difficulté
- Facile (1) -- Rendements des cultures plus élevés, coûts d'exploitation réduits et économie plus indulgente. Idéal pour le jeu occasionnel ou l'apprentissage du jeu.
- Normal (2) -- Paramètres équilibrés. Recommandé pour la plupart des serveurs.
- Difficile (3) -- Rendements plus faibles, coûts plus élevés et marges plus serrées. Pour les joueurs expérimentés en quête de défi.
Mode Carrière vs Mode Agriculture
Lors de la création d'une nouvelle sauvegarde, vous choisissez entre deux modes :
- Nouvel Agriculteur (Carrière) -- Commencez avec une petite ferme, un équipement limité et un emprunt. Développez votre exploitation au fil du temps. Idéal pour un jeu axé sur la progression.
- Gestionnaire de Ferme -- Commencez avec une ferme de taille moyenne et plus de ressources. Moins d'accent sur les difficultés du début de partie.
- Partir de zéro -- Commencez avec rien d'autre que de l'argent. Achetez vos propres terres, bâtiments et équipements dès le départ.
6. Comment se connecter
Option A -- Navigateur de serveurs en jeu
- Lancez Farming Simulator 25.
- Depuis le menu principal, sélectionnez Multijoueur.
- Cliquez sur Rejoindre une partie puis sur Navigateur de serveurs.
- Utilisez la barre de recherche pour trouver votre serveur par son nom.
- Sélectionnez votre serveur et cliquez sur Rejoindre. Entrez le mot de passe du jeu si un mot de passe est défini.
Option B -- Connexion directe
- Lancez Farming Simulator 25.
- Depuis le menu principal, sélectionnez Multijoueur.
- Cliquez sur Rejoindre une partie puis sur Connexion directe.
- Entrez l'adresse IP et le port de votre serveur depuis l'onglet Network de GPanel :
<your-server-ip>:<port> - Entrez le mot de passe du jeu si demandé et cliquez sur Connecter.
7. Gestion des sauvegardes
Sauvegarde automatique
Le serveur sauvegarde automatiquement à l'intervalle spécifié par <auto_save_interval> dans dedicatedServer.xml (par défaut : toutes les 15 minutes). Vous pouvez également déclencher une sauvegarde manuelle depuis l'interface d'administration web ou en jeu en tant qu'administrateur.
Emplacement des fichiers de sauvegarde
Les fichiers de sauvegarde sont stockés sur le serveur à :
savegame1/
Le nom du répertoire correspond au paramètre <savegame_index> (par exemple, savegame1 pour l'index 1, savegame2 pour l'index 2). Chaque répertoire de sauvegarde contient l'état complet du monde, y compris les fermes, véhicules, champs et finances.
Sauvegardes manuelles via SFTP
- Arrêtez le serveur depuis GPanel pour vous assurer que toutes les données sont écrites sur le disque.
- Connectez-vous à votre serveur via SFTP. Consultez How to Upload Files via SFTP pour les instructions.
- Téléchargez le répertoire complet
savegame1/(ou l'emplacement de sauvegarde que vous utilisez). - Stockez la sauvegarde dans un endroit sûr sur votre ordinateur.
Restaurer une sauvegarde
- Arrêtez le serveur depuis GPanel.
- Connectez-vous via SFTP et naviguez vers le répertoire racine.
- Téléversez votre répertoire de sauvegarde, en remplaçant celui existant (par exemple, remplacez le contenu de
savegame1/). - Démarrez le serveur depuis GPanel. Le serveur chargera la sauvegarde restaurée.
Changer d'emplacement de sauvegarde
Pour exploiter une ferme différente sans supprimer celle existante, changez la valeur <savegame_index> dans dedicatedServer.xml pour un numéro différent (1-20). Chaque emplacement est complètement indépendant.
8. Dépannage
Le serveur n'apparaît pas dans le navigateur
- Confirmez que le serveur est entièrement démarré dans GPanel. Vérifiez la console pour les erreurs.
- Le navigateur de serveurs peut prendre plusieurs minutes pour indexer un nouveau serveur. Essayez la connexion directe en attendant.
- Si le crossplay est activé, assurez-vous de chercher dans la bonne liste de serveurs pour votre plateforme.
Le serveur plante au démarrage
- Vérifiez le journal de la console pour les messages d'erreur. Les causes courantes incluent une syntaxe XML invalide dans
dedicatedServer.xml. - Vérifiez que le
<mapID>est un identifiant de carte valide. Un identifiant de carte incorrect empêchera le serveur de charger. - Essayez de supprimer
dedicatedServer.xmlet de redémarrer pour régénérer une configuration par défaut. - Si le plantage persiste, ouvrez un ticket de support avec l'IP de votre serveur et les messages d'erreur de la console.
Les joueurs ne peuvent pas rejoindre
- Vérifiez que le mot de passe du jeu est correct. Les mots de passe sont sensibles à la casse.
- Vérifiez que le serveur n'a pas atteint le
<max_players>. - Si le crossplay est désactivé et que le joueur est sur une plateforme différente, il ne pourra pas se connecter.
- Assurez-vous que le joueur utilise la même version du jeu que le serveur.
Articles connexes
- Farming Simulator 25 Admin and Mod Setup
- How to Find Your Server IP and Port
- How to Upload Files via SFTP
- Server Startup Guide
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