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Guide de configuration du serveur Farming Simulator 25


Ce guide explique comment configurer votre serveur dédié Farming Simulator 25 sur Legion Hosting, paramétrer les variables de démarrage, modifier les paramètres du serveur, sélectionner les cartes et modes de jeu, vous connecter à votre serveur, et gérer les sauvegardes. Pour les contrôles d'administration, la gestion des joueurs et l'installation de mods, consultez Farming Simulator 25 Admin and Mod Setup.

Remarque : Les serveurs dédiés Farming Simulator 25 sont distincts de l'option d'hébergement en jeu. Un serveur dédié permet à votre ferme de rester en ligne 24h/24 et 7j/7 sans qu'un joueur ait besoin d'héberger.

1. Premier démarrage

  1. Connectez-vous à GPanel et sélectionnez votre serveur Farming Simulator 25.
  2. Allez dans l'onglet Startup et vérifiez les variables configurables (voir le tableau de la Section 2).
  3. Définissez SERVER_NAME avec un nom pour votre serveur. Ce nom apparaît dans le navigateur de serveurs multijoueur.
  4. Définissez ADMIN_PASSWORD avec un mot de passe fort. Vous en aurez besoin pour accéder à l'interface d'administration web et vous connecter en tant qu'administrateur en jeu.
  5. Définissez GAME_PASSWORD si vous souhaitez restreindre l'accès. Laissez-le vide pour un serveur public.
  6. Retournez dans l'onglet Console et cliquez sur Start.
  7. Attendez que la console confirme que le serveur a démarré. Le premier lancement peut prendre quelques minutes car le serveur génère ses fichiers de configuration initiaux et ses données de sauvegarde.
Le premier démarrage génère les fichiers de configuration. Si vous devez modifier dedicatedServer.xml ou d'autres fichiers de configuration, démarrez le serveur une première fois, laissez-le finir de charger, puis arrêtez-le avant de faire vos modifications. Les fichiers n'existeront pas avant la première exécution.

2. Variables de démarrage GPanel

Les variables suivantes sont disponibles dans l'onglet Startup de GPanel. Elles sont transmises au serveur à chaque démarrage.

Variable Requis Description
SERVER_NAME Oui Le nom affiché dans le navigateur de serveurs en jeu.
ADMIN_PASSWORD Oui Mot de passe pour le panneau d'administration web et la connexion administrateur en jeu. Gardez-le confidentiel.
GAME_PASSWORD Non Mot de passe optionnel que les joueurs doivent entrer pour rejoindre. Laissez vide pour un serveur public.
MAX_PLAYERS Non Nombre maximum de joueurs autorisés simultanément sur le serveur. Par défaut : 16. Le maximum supporté par FS25 est 16.
MAP Non La carte à charger. Voir la Section 4 pour les cartes disponibles et leurs noms internes.
CROSSPLAY Non Activer ou désactiver le crossplay entre les plateformes. Définir sur true ou false. Par défaut : true.

3. Configuration du serveur dédié

Pour des paramètres avancés au-delà de ce que les variables de démarrage proposent, vous pouvez modifier directement le fichier de configuration du serveur dédié. Arrêtez votre serveur avant d'apporter des modifications.

Emplacement du fichier

dedicatedServer.xml

Ouvrez ce fichier en utilisant l'onglet Files dans GPanel ou connectez-vous via SFTP. Si le fichier n'existe pas, démarrez puis arrêtez le serveur une fois pour le générer.

Arrêtez toujours votre serveur avant de modifier les fichiers de configuration. Le serveur peut écraser vos modifications à l'arrêt s'il est en cours d'exécution pendant que vous éditez.

Paramètres clés dans dedicatedServer.xml

Paramètre Par défaut Description
<game_name> My Server Nom du serveur affiché dans le navigateur multijoueur.
<admin_password> (aucun) Mot de passe requis pour la connexion administrateur. Il doit être défini pour que l'interface d'administration web fonctionne.
<game_password> (vide) Mot de passe requis pour rejoindre le serveur. Vide signifie public.
<max_players> 16 Nombre maximum de joueurs simultanés. FS25 supporte jusqu'à 16.
<port> 10823 Port du jeu. Celui-ci est géré par GPanel -- ne le modifiez pas sauf si le support vous le demande.
<language> en Langue du serveur. Valeurs courantes : en, de, fr, es, pl.
<mapID> MapUS La carte chargée par le serveur. Voir la Section 4 pour les cartes disponibles.
<difficulty> 2 Niveau de difficulté : 1 = Facile, 2 = Normal, 3 = Difficile.
<auto_save_interval> 15 Intervalle de sauvegarde automatique en minutes. Définir sur 0 pour désactiver la sauvegarde automatique.
<crossplay> true Permettre aux joueurs de différentes plateformes (PC, console) de rejoindre. Définir sur false pour restreindre au PC uniquement.
<savegame_index> 1 L'emplacement de sauvegarde utilisé par le serveur. Chaque emplacement est une ferme/monde séparé. Les valeurs de 1 à 20 sont supportées.

Exemple de configuration

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<gameserver>
  <settings>
    <game_name>My Legion Farm</game_name>
    <admin_password>YourAdminPassword</admin_password>
    <game_password></game_password>
    <max_players>16</max_players>
    <port>10823</port>
    <language>en</language>
    <mapID>MapUS</mapID>
    <difficulty>2</difficulty>
    <auto_save_interval>15</auto_save_interval>
    <crossplay>true</crossplay>
    <savegame_index>1</savegame_index>
  </settings>
</gameserver>
Ne modifiez pas la valeur du port. Le port est attribué par GPanel et doit correspondre à votre port alloué. Le modifier empêchera les joueurs de se connecter.

4. Sélection de la carte

Farming Simulator 25 est livré avec trois cartes officielles. Définissez la valeur <mapID> dans votre configuration ou la variable de démarrage MAP sur l'une des suivantes :

Nom de la carte Map ID Description
Riverbend Springs MapUS Carte de style américain avec de vastes champs ouverts, de grandes fermes et un paysage classique du Midwest. Idéale pour les exploitations céréalières et d'élevage à grande échelle.
Zielonka MapEU Carte de style européen située dans la campagne polonaise. Caractérisée par des champs plus petits et irréguliers et un terrain plus varié avec des forêts et des villages.
Hutan Pantai MapAS Carte sur le thème de l'Asie du Sud-Est avec des rizières, une végétation tropicale et des types de cultures uniques dont le riz. Offre une expérience agricole différente.
Cartes moddées : Si vous installez un mod de carte personnalisée, son identifiant de carte sera différent de ceux officiels ci-dessus. Consultez la documentation du mod pour connaître l'identifiant de carte correct à utiliser. Voir Farming Simulator 25 Admin and Mod Setup pour les instructions d'installation de mods.

5. Mode de jeu et difficulté

Farming Simulator 25 propose plusieurs façons de personnaliser l'expérience de jeu sur votre serveur.

Niveaux de difficulté

  • Facile (1) -- Rendements des cultures plus élevés, coûts d'exploitation réduits et économie plus indulgente. Idéal pour le jeu occasionnel ou l'apprentissage du jeu.
  • Normal (2) -- Paramètres équilibrés. Recommandé pour la plupart des serveurs.
  • Difficile (3) -- Rendements plus faibles, coûts plus élevés et marges plus serrées. Pour les joueurs expérimentés en quête de défi.

Mode Carrière vs Mode Agriculture

Lors de la création d'une nouvelle sauvegarde, vous choisissez entre deux modes :

  • Nouvel Agriculteur (Carrière) -- Commencez avec une petite ferme, un équipement limité et un emprunt. Développez votre exploitation au fil du temps. Idéal pour un jeu axé sur la progression.
  • Gestionnaire de Ferme -- Commencez avec une ferme de taille moyenne et plus de ressources. Moins d'accent sur les difficultés du début de partie.
  • Partir de zéro -- Commencez avec rien d'autre que de l'argent. Achetez vos propres terres, bâtiments et équipements dès le départ.
Le mode de jeu est défini lors de la création de la sauvegarde, pas dans la configuration du serveur. Vous pouvez créer la sauvegarde en démarrant le serveur et en le rejoignant pour la première fois, puis en sélectionnant votre scénario de départ. Alternativement, créez la sauvegarde en solo et téléchargez-la sur le serveur.

6. Comment se connecter

Option A -- Navigateur de serveurs en jeu

  1. Lancez Farming Simulator 25.
  2. Depuis le menu principal, sélectionnez Multijoueur.
  3. Cliquez sur Rejoindre une partie puis sur Navigateur de serveurs.
  4. Utilisez la barre de recherche pour trouver votre serveur par son nom.
  5. Sélectionnez votre serveur et cliquez sur Rejoindre. Entrez le mot de passe du jeu si un mot de passe est défini.
Il peut falloir quelques minutes pour qu'un serveur nouvellement démarré apparaisse dans le navigateur. Si votre serveur ne s'affiche pas, essayez de rafraîchir la liste ou de vous connecter directement par IP.

Option B -- Connexion directe

  1. Lancez Farming Simulator 25.
  2. Depuis le menu principal, sélectionnez Multijoueur.
  3. Cliquez sur Rejoindre une partie puis sur Connexion directe.
  4. Entrez l'adresse IP et le port de votre serveur depuis l'onglet Network de GPanel :
    <your-server-ip>:<port>
  5. Entrez le mot de passe du jeu si demandé et cliquez sur Connecter.
Problèmes de connexion ? Vérifiez que votre serveur est en cours d'exécution dans GPanel, assurez-vous d'utiliser l'IP et le port corrects depuis l'onglet Network, et vérifiez que le mot de passe du jeu correspond. Les ports sont attribués aléatoirement sauf si vous avez une IP privée. Si le crossplay est désactivé, les joueurs console ne pourront pas rejoindre un serveur PC et vice versa.

7. Gestion des sauvegardes

Sauvegarde automatique

Le serveur sauvegarde automatiquement à l'intervalle spécifié par <auto_save_interval> dans dedicatedServer.xml (par défaut : toutes les 15 minutes). Vous pouvez également déclencher une sauvegarde manuelle depuis l'interface d'administration web ou en jeu en tant qu'administrateur.

Emplacement des fichiers de sauvegarde

Les fichiers de sauvegarde sont stockés sur le serveur à :

savegame1/

Le nom du répertoire correspond au paramètre <savegame_index> (par exemple, savegame1 pour l'index 1, savegame2 pour l'index 2). Chaque répertoire de sauvegarde contient l'état complet du monde, y compris les fermes, véhicules, champs et finances.

Sauvegardes manuelles via SFTP

  1. Arrêtez le serveur depuis GPanel pour vous assurer que toutes les données sont écrites sur le disque.
  2. Connectez-vous à votre serveur via SFTP. Consultez How to Upload Files via SFTP pour les instructions.
  3. Téléchargez le répertoire complet savegame1/ (ou l'emplacement de sauvegarde que vous utilisez).
  4. Stockez la sauvegarde dans un endroit sûr sur votre ordinateur.

Restaurer une sauvegarde

  1. Arrêtez le serveur depuis GPanel.
  2. Connectez-vous via SFTP et naviguez vers le répertoire racine.
  3. Téléversez votre répertoire de sauvegarde, en remplaçant celui existant (par exemple, remplacez le contenu de savegame1/).
  4. Démarrez le serveur depuis GPanel. Le serveur chargera la sauvegarde restaurée.
Conseil : Conservez toujours une sauvegarde locale avant de remplacer les fichiers de sauvegarde. Si la sauvegarde téléversée est corrompue ou provient d'une version incompatible, vous pourriez perdre votre progression.

Changer d'emplacement de sauvegarde

Pour exploiter une ferme différente sans supprimer celle existante, changez la valeur <savegame_index> dans dedicatedServer.xml pour un numéro différent (1-20). Chaque emplacement est complètement indépendant.

8. Dépannage

Le serveur n'apparaît pas dans le navigateur

  • Confirmez que le serveur est entièrement démarré dans GPanel. Vérifiez la console pour les erreurs.
  • Le navigateur de serveurs peut prendre plusieurs minutes pour indexer un nouveau serveur. Essayez la connexion directe en attendant.
  • Si le crossplay est activé, assurez-vous de chercher dans la bonne liste de serveurs pour votre plateforme.

Le serveur plante au démarrage

  • Vérifiez le journal de la console pour les messages d'erreur. Les causes courantes incluent une syntaxe XML invalide dans dedicatedServer.xml.
  • Vérifiez que le <mapID> est un identifiant de carte valide. Un identifiant de carte incorrect empêchera le serveur de charger.
  • Essayez de supprimer dedicatedServer.xml et de redémarrer pour régénérer une configuration par défaut.
  • Si le plantage persiste, ouvrez un ticket de support avec l'IP de votre serveur et les messages d'erreur de la console.

Les joueurs ne peuvent pas rejoindre

  • Vérifiez que le mot de passe du jeu est correct. Les mots de passe sont sensibles à la casse.
  • Vérifiez que le serveur n'a pas atteint le <max_players>.
  • Si le crossplay est désactivé et que le joueur est sur une plateforme différente, il ne pourra pas se connecter.
  • Assurez-vous que le joueur utilise la même version du jeu que le serveur.

Articles connexes

Besoin d'aide ?

Si vous rencontrez des problèmes avec votre serveur Farming Simulator 25 qui ne sont pas couverts ici, ouvrez un ticket de support en incluant l'IP de votre serveur, une description du problème et tout message d'erreur pertinent de la console GPanel.


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