Este guia aborda ferramentas de admin e gerenciamento de servidor para seu servidor dedicado de Voyagers of Nera na Legion Hosting. Para configuração inicial, veja nosso Guia de Configuração do Servidor Voyagers of Nera.
Gerenciamento do Servidor via GPanel
O servidor dedicado de Voyagers of Nera é gerenciado principalmente através de variáveis de inicialização do GPanel e arquivos de configuração. O servidor não possui um console de admin extenso no jogo.
| Ação | Como Fazer |
|---|---|
| Iniciar/Parar/Reiniciar Servidor | Use os controles de energia na página principal do GPanel |
| Alterar Nome do Servidor | Edite SERVER_NAME na aba Startup |
| Definir Senha do Servidor | Edite SERVER_PASSWORD na aba Startup |
| Alterar Limite de Jogadores | Edite MAX_PLAYERS na aba Startup (máx. 10) |
| Ajustar Frequência de Autosave | Edite AUTOSAVE_TIMER_SECONDS na aba Startup |
| Ver Logs do Console | Verifique a aba Console ou leia BoatGame/Saved/Logs/BoatGame.log |
Proteção por Senha
Para tornar seu servidor privado:
- Vá para a aba Startup no GPanel
- Defina um valor para
SERVER_PASSWORD - Reinicie o servidor
Para remover a senha, limpe o campo SERVER_PASSWORD e reinicie.
Configuração de Autosave
O servidor salva automaticamente em um intervalo regular controlado por AUTOSAVE_TIMER_SECONDS:
- Padrão: 300 segundos (5 minutos)
- Intervalo: 10 a 900 segundos
- Recomendação: Mantenha o padrão a menos que tenha um motivo específico para alterá-lo
Arquivo de Configuração
Para configurações avançadas, edite o arquivo de configuração diretamente:
BoatGame/Saved/PersistedData/CustomConfig/CustomHostServerUserSettings.ini
Edite pelo Gerenciador de Arquivos do GPanel ou via SFTP. Sempre pare o servidor antes de editar e reinicie após.
Backup e Restauração
- Use o recurso de backup integrado do GPanel para criar snapshots
- Baixe os arquivos de save via SFTP para backups locais
- Os dados de save estão localizados em:
BoatGame/Saved/PersistedData/SaveData/ - Sempre faça backup antes de atualizações do jogo ou alterações importantes na configuração
Reset de Mundo
- Pare o servidor no GPanel
- Navegue até
BoatGame/Saved/PersistedData/SaveData/ - Delete os arquivos de save
- Inicie o servidor — um novo mundo será gerado
Solução de Problemas
Servidor Não Aparece no Navegador
- Certifique-se de que o servidor iniciou completamente (procure por
Successfully created sessionno console) - Aguarde 1-2 minutos para a listagem se propagar
- Tente reiniciar o servidor se ainda não aparecer
Jogadores Não Conseguem Conectar
- Confirme que o servidor está rodando e completou a inicialização
- Verifique se a senha está correta, caso definida
- Verifique se o limite de jogadores não foi atingido
- Certifique-se de que os jogadores estão usando a versão correta do jogo
Servidor Trava na Inicialização
- Verifique a saída do console e
BoatGame/Saved/Logs/BoatGame.logpara erros - Tente reinstalar o servidor via GPanel
- Se a falha persistir, envie um ticket de suporte
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