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Tower Unite Admin-Befehle


Diese Anleitung behandelt Admin-Einrichtung, Spielerverwaltung, Serververwaltung, Workshop-Inhalte und Fehlerbehebung für Ihren Tower Unite Dedicated Server bei Legion Hosting. Für die erstmalige Servereinrichtung, Spielmodi und Verbindungsanweisungen siehe Tower Unite Server-Einrichtungsanleitung.

Server-Panel: Die gesamte Serververwaltung erfolgt über GPanel unter gpanel.legionhosting.net. Die Dateiverwaltung kann über den Files-Tab oder per SFTP erfolgen. Siehe Dateien per SFTP hochladen für SFTP-Anweisungen.

Admin-Einrichtung

Tower Unite Dedicated Server verwenden Steam-IDs zur Identifizierung von Administratoren. Serverbesitzer können bestimmten Spielern Admin-Rechte gewähren, indem sie deren Steam-IDs zur Serverkonfiguration hinzufügen.

Admins hinzufügen

  1. Stoppen Sie Ihren Server in GPanel.
  2. Navigieren Sie zum Files-Tab und suchen Sie die Serverkonfigurationsdatei.
  3. Fügen Sie die Steam-ID (Steam64-Format) jedes Spielers, dem Sie Admin-Zugang gewähren möchten, zur Admin-Liste hinzu.
  4. Speichern Sie die Datei und starten Sie den Server neu.

Steam-ID eines Spielers finden

Sie können die Steam64-ID eines Spielers finden, indem Sie:

  • Sein Steam-Profil besuchen und ein Steam-ID-Suchtool verwenden (wie steamid.io).
  • Die Serverkonsolenausgabe überprüfen, wenn der Spieler sich verbindet — seine Steam-ID wird normalerweise beim Beitritt protokolliert.
Verwenden Sie Steam64-IDs: Tower Unite verwendet das 64-Bit-Steam-ID-Format (eine lange Nummer, die mit 7656119... beginnt). Andere Formate wie SteamID3 oder das alte STEAM_0:-Format funktionieren nicht.

Admin-Befehle

Admin-Befehle können über die Serverkonsole in GPanel oder von Admins im Spiel über den Chat ausgeführt werden. Die folgende Tabelle listet häufig verwendete Admin-Befehle auf:

Befehl Beschreibung
kick <player> Kickt einen Spieler vom Server. Er kann sich sofort wieder verbinden.
ban <player> Bannt einen Spieler vom Server. Er kann sich nicht wieder verbinden, bis er entbannt wird.
unban <player> Hebt eine Sperre auf und erlaubt dem Spieler, sich wieder zu verbinden.
mute <player> Stummschaltung eines Spielers, verhindert die Nutzung von Text- und Sprachchat.
unmute <player> Hebt die Stummschaltung eines zuvor stummgeschalteten Spielers auf.
players Listet alle derzeit verbundenen Spieler mit ihren Steam-IDs auf.
say <message> Sendet eine serverweite Ankündigungsnachricht.
status Zeigt den Serverstatus einschließlich Spieleranzahl, aktuellem Modus und Betriebszeit an.
Konsole vs. im Spiel: Befehle, die direkt in die GPanel-Konsole eingegeben werden, werden mit vollen Serverrechten ausgeführt. Admin-Befehle im Spiel erfordern möglicherweise ein Präfix (wie /) und funktionieren nur für Spieler, die in der Admin-Konfiguration aufgeführt sind.

Spielerverwaltung

Kicken und Bannen

Verwenden Sie die Befehle kick und ban, um störende Spieler zu entfernen. Sperren sind persistent und werden in der Ban-List-Datei des Servers gespeichert.

  • Kick: Trennt den Spieler sofort. Er kann wieder beitreten, sofern er nicht auch gebannt wurde.
  • Ban: Trennt den Spieler und verhindert das erneute Verbinden. Die Sperre bleibt über Serverneustarts hinweg bestehen.
  • Unban: Verwenden Sie den Befehl unban mit dem Spielernamen oder der Steam-ID, um die Sperre aufzuheben.

Ban-Liste verwalten

Die Ban-Liste wird als Datei im Serververzeichnis gespeichert. Sie können diese Datei manuell über den GPanel Files-Tab oder per SFTP bearbeiten, um Einträge hinzuzufügen oder zu entfernen. Jeder Eintrag enthält die Steam-ID des gesperrten Spielers.

Spieler stummschalten

Der Befehl mute schaltet einen Spieler sowohl im Text- als auch im Sprachchat stumm. Dies ist nützlich, um Spam oder missbräuchliches Verhalten zu handhaben, ohne den Spieler zu kicken. Stummschaltungen bleiben nicht über Serverneustarts hinweg bestehen, es sei denn, sie werden über eine Konfigurationsdatei verwaltet.


Serververwaltung

Server neustarten

Sie können Ihren Server jederzeit über den GPanel Console-Tab neustarten:

  1. Klicken Sie auf Stop, um den Server ordnungsgemäß herunterzufahren.
  2. Warten Sie, bis der Server vollständig gestoppt ist.
  3. Klicken Sie auf Start, um ihn wieder online zu bringen.

Alternativ verwenden Sie den Restart-Button für einen kombinierten Stopp-und-Start-Vorgang.

Server aktualisieren

Tower Unite erhält regelmäßige Updates von PixelTail Games. Wenn ein Update veröffentlicht wird:

  1. Stoppen Sie Ihren Server in GPanel.
  2. Gehen Sie zum Startup-Tab und lösen Sie eine Neuinstallation oder ein Update aus, falls eine Schaltfläche verfügbar ist. Dadurch wird SteamCMD erneut ausgeführt, um die neuesten Serverdateien herunterzuladen.
  3. Starten Sie den Server. Die Konsole zeigt beim Start die aktualisierte Version an.
Versionskonflikt: Spieler müssen dieselbe Spielversion wie der Server verwenden. Nach einem Update können Spieler, die ihr Spiel noch nicht aktualisiert haben, keine Verbindung herstellen. Updates werden normalerweise automatisch über Steam verteilt.

Performance überwachen

Verwenden Sie die Ressourcendiagramme von GPanel, um CPU-, RAM- und Netzwerknutzung zu überwachen. Tower Unite Server sind generell ressourcenschonend, aber hohe Spielerzahlen mit umfangreichen Workshop-Inhalten können die Ressourcennutzung erhöhen. Wichtige Indikatoren:

  • Hohe CPU: Typischerweise verursacht durch große Spielerzahlen oder intensive Spielmodus-Aktivität.
  • Hohes RAM: Oft verursacht dadurch, dass viele Spieler gleichzeitig Workshop-Inhalte laden.
  • Netzwerkspitzen: Normal bei Spielerbeitritten, wenn Workshop-Inhalte synchronisiert werden.

Workshop-Inhalte

Tower Unite ist stark in den Steam Workshop integriert. Spieler können benutzerdefinierte Modelle, Spielermodelle und andere Workshop-Gegenstände im Spiel verwenden. Diese Inhalte werden auf Client-Ebene über Steam verwaltet, nicht auf dem Server.

Wie Workshop-Inhalte funktionieren

  • Spielermodelle und Gegenstände: Spieler laden Workshop-Inhalte über ihren Steam-Client herunter. Wenn sie benutzerdefinierte Gegenstände auf Ihrem Server verwenden, sehen andere Spieler, die dieselben Workshop-Gegenstände abonniert haben, diese. Spieler ohne die Gegenstände sehen Standardersetzungen.
  • Condo-Gegenstände: Benutzerdefinierte Workshop-Möbel und Dekorationen werden in Condos verwendet. Diese werden aus den lokalen Workshop-Abonnements jedes Spielers geladen.
  • Keine serverseitige Workshop-Verwaltung: Anders als bei manchen Spielen müssen Workshop-Inhalte von Tower Unite nicht auf dem Server installiert werden. Der Server ermöglicht die Synchronisation zwischen Clients.
Workshop-Performance: Server mit vielen Spielern, die komplexe Workshop-Modelle verwenden, können eine höhere Netzwerknutzung bei Spielerverbindungen aufweisen. Dies ist normales Verhalten, da das Spiel Spieleraussehen und Gegenstände synchronisiert.

Fehlerbehebung

Server erscheint nicht im Browser

  • Bestätigen Sie, dass der Server vollständig gestartet ist und in GPanel als online angezeigt wird.
  • Warten Sie 1–2 Minuten nach dem Start, damit sich der Server bei der Master-Serverliste registrieren kann.
  • Überprüfen Sie die Konsole auf Fehler während des Starts.
  • Stellen Sie sicher, dass Ihr Servername gesetzt ist — Server mit leerem Namen werden möglicherweise nicht korrekt angezeigt.

Spieler können sich nicht verbinden

  • Überprüfen Sie, ob der Server in GPanel online ist und die Konsole keine Fehler zeigt.
  • Wenn der Server passwortgeschützt ist, stellen Sie sicher, dass die Spieler das richtige Passwort eingeben.
  • Überprüfen Sie, ob die Spieler dieselbe Version von Tower Unite wie der Server verwenden. Versionskonflikte verhindern Verbindungen.
  • Lassen Sie Spieler eine Direktverbindung mit der Server-IP und dem Port versuchen. Siehe So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port.

Hohe Latenz oder Verzögerungen

  • Überprüfen Sie die GPanel-Ressourcennutzungsdiagramme auf CPU- oder RAM-Engpässe.
  • Reduzieren Sie SERVER_MAX_PLAYER, wenn der Server unter Last dauerhaft Schwierigkeiten hat.
  • Die Tower Unite Performance ist generell stabil, aber große Versammlungen im Plaza mit vielen Workshop-Gegenständen können vorübergehende Verzögerungsspitzen verursachen.
  • Wenn Performance-Probleme bestehen bleiben, erwägen Sie ein Upgrade Ihres Serverplans. Eröffnen Sie ein Support-Ticket, um die Optionen zu besprechen.

Serverabstürze

  • Überprüfen Sie die GPanel-Konsole auf Fehlermeldungen vor dem Absturz.
  • Stellen Sie sicher, dass Ihre Serverdateien aktuell sind. Eine Neuinstallation über den Startup-Tab kann beschädigte Dateien reparieren.
  • Wenn Abstürze regelmäßig auftreten, notieren Sie die Umstände (Spieleranzahl, Aktivität zum Zeitpunkt) und eröffnen Sie ein Support-Ticket mit diesen Informationen.

Konfigurationsänderungen werden nicht übernommen

  • Stoppen Sie den Server immer, bevor Sie Konfigurationsänderungen vornehmen.
  • Überprüfen Sie, ob Sie die Datei nach dem Bearbeiten gespeichert haben.
  • Starten Sie den Server nach den Änderungen neu, damit diese wirksam werden.
  • Einige Startvariablen in GPanel überschreiben Werte in Konfigurationsdateien. Überprüfen Sie den Startup-Tab, wenn Ihre dateibasierten Änderungen ignoriert zu werden scheinen.

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Weitere Hilfe benötigt?

Wenn Sie Probleme haben, die in dieser Anleitung nicht behandelt werden, steht unser Support-Team bereit, um zu helfen. Eröffnen Sie ein Ticket unter legionhosting.net/submitticket.php mit Ihren Serverdetails, einer Beschreibung des Problems und relevanten Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole.


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